1.多态的概述及其成员访问特点代码体现
-
A:多态(polymorphic)概述
- 事物存在的多种形态
-
B:多态前提-
- 1.要有继承关系
- 2.要有方法重写
- 3.要有父类引用指向子类对象。
-
C:多态中的成员访问特点之
- 成员变量:编译和运行都看父类。
- 成员方法:编译看父类,运行看子类(非静态)。
- 静态成员方法:编译和运行都看父类—— (静态和类相关,算不上重写,访问还是父类)
class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
Father a = new Son(); //父类引用指向子类对象
System.out.println(a.num);//成员变量-编译看父类,运行也看父类。
Father f = new Son();
f.print(); //成员方法非静态运行看子类
f.method(); //静态和类相似,相当于是Father.methond()。
}
}
class Father {
int num = 10;
public void print () {
System.out.println("父级");
}
public static void method() {
System.out.println("father static method");
}
}
class Son extends Father {
int num = 20;
public void print () {
System.out.println("子级");
}
public static void method() {
System.out.println("son static method");
}
}
2.李明和老李的故事-多态向上向下转型
- A:案例分析-通过该案例帮助理解多态的现象
- B:详细讲解多态中向上转型和向下转型
class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
Boy b = new Man(); //父类引用指向子类对象,人类
System.out.println(b.name); //父类引用指向子类对象就是向上转型
b.eat();
Man m = (Man)b; //向下转型
m.work(); //多肽的弊端,不能直接使用子类的
//基本数据类型自动类型提升和强制类型转换
int i = 10;
byte c = 20;
//i = c; //自动类型提升
c = (byte)i; //强制类型转换
}
}
class Boy {
String name = "liming";
public void eat() {
System.out.println("吃一小碗饭");
}
}
class Man extends Boy {
String name = "laoli";
public void eat () {
System.out.println("吃一大碗饭");
}
public void work() {
System.out.println("工作");
}
}
3.多态的好处和弊端
-
A:多态的好处
- a:提高了代码的维护性(继承保证)
- b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
-
B:案例演示
- 多态的好处
- 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
-
C:多态的弊端
- 不能使用子类的特有属性和行为。
- D:案例演示
method(Animal a)
method(Cat c)
class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
//Cat c1 = new Cat(); //父类引用指向子类对象,人类
//c1.Cat();
method(new Cat());
method(new Dog());
//Animal a = new Cat();开发很少用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象使用其特有属性和行为。
}
/*public static void method(Cat c) { //主类加静态
c.eat();
}
public static void method(Dog d) {
d.eat();
}*/
public static void method(Animal a) {//当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
//Cat c = (Cat)a;强转会出现类型转换异常,ClassCastException
//关键字 instanseof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
if (a instanceof Cat) {
Cat c = (Cat)a;//向下转型,转向子类
c.eat();
c.catchMouse();
} else if (a instanceof Dog) {
Dog d = (Dog)a;
d.eat();
d.lookHome();
} else {
a.eat();
}
}
}
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat () {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat () {
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}
4.多态中的题目分析题
- A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { public void show() { System.out.println("zi show"); } public void method() { System.out.println("zi method"); } } class Test1Demo { public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); f.method(); f.show(); } }
- B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); B b = new C(); b.show(); } }
5.抽象类的概述及其特点
-
A:抽象类概述
- 抽象就是看不懂的
-
B:抽象类特点
-
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
- abstract class 类名 {}
- public abstract void eat();
- b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
-
c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
- 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
-
d:抽象类的子类
- 要么是抽象类
- 要么重写抽象类中的所有抽象方法
-
-
C:案例演示
- 抽象类特点
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
//Animal a = new Animal();
//Animal a = new Cat();
//a.eat();
}
}
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
abstract class Cat extends Animal {
/*public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}*/
}
6.抽象类的成员特点
-
A:抽象类的成员特点
- a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量;abstract不能修饰成员变量。
-
b:构造方法:有。
- 用于子类访问父类数据的初始化。
- c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
-
B:案例演示
- 抽象类的成员特点
-
C:抽象类的成员方法特性:
- a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
- b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
}
}
abstract class Demo {
int num1 = 10;
final int num2 = 20;
public Demo() {
}
public void print() {
System.out.println("11111");
}
public abstract void method();
}
class DemoSon extends Demo {
public void method() {
System.out.println("22222");
}
}
7.旅行-案例演示抽象类的作用
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
name1 n = new name1();
n.traffic();
}
}
/*
旅行travel
交通traffic
*/
abstract class travel {
public abstract void traffic();
}
class name1 extends travel {
public void traffic() {
System.out.println("坐汽车");
}
}
class name2 extends travel {
public void traffic() {
System.out.println("坐火车");
}
}
class name3 extends travel {
public void traffic() {
System.out.println("坐飞机");
}
}
8.抽象类练习猫狗案例
-
A:案例演示
- 具体事物:猫,狗
- 共性:姓名,年龄,吃饭
- 猫的特性:抓老鼠
- 狗的特性:看家
abstract class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
Cat c = new Cat("加菲猫",8);
System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());
c.eat();
c.catchMouse();
Dog d = new Dog("八公",12);
System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());
d.eat();
d.lookHome();
}
}
abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
public void lookHome() {
System.out.println("看家");
}
}
9.抽象类练习老师学生案例
-
A:案例演示
- 具体事物:基础班老师,就业班老师
- 共性:姓名,年龄,讲课。
- 具体事物:基础班学生,就业班学生
- 共性:姓名,年龄,学习
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
Teacher1 b1 = new Teacher1("王城",30);
System.out.println(b1.getName() + "..." + b1.getAge());
b1.teach();
System.out.println("----------------------------");
Teacher2 b2 = new Teacher2("黎明",32);
System.out.println(b2.getName() + "..." + b2.getAge());
b2.teach();
System.out.println("----------------------------");
Student1 s1 = new Student1("冯巩",18);
System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
s1.study();
System.out.println("----------------------------");
Student2 s2 = new Student2("张宇",20);
System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
s2.study();
System.out.println("----------------------------");
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
abstract class Teacher extends Person {
public Teacher() {
}
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public abstract void teach(); //讲课抽象方法
}
class Teacher1 extends Teacher {
public Teacher1() {
}
public Teacher1(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("基础班老师讲课");
}
}
class Teacher2 extends Teacher {
public Teacher2() {
}
public Teacher2(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void teach() {
System.out.println("就业班老师讲课");
}
}
abstract class Student extends Person {
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public abstract void study(); //学习抽象方法
}
class Student1 extends Student {
public Student1() {
}
public Student1(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void study() {
System.out.println("基础班学生学习");
}
}
class Student2 extends Student {
public Student2() {
}
public Student2(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void study() {
System.out.println("就业班学生学习");
}
}
10.抽象类练习员工案例
-
A:案例演示
- 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
- 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
- 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
Coder c = new Coder("盖伦","001",12000);
c.work();
Manager m = new Manager("诺手","007",18000,5000);
m.work();
}
}
abstract class Employee {
private String name;
private String id;
private double salary;
public Employee() {
}
public Employee(String name,String id,double salary) {
this.name = name;
this.id = id;
this.salary = salary;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public abstract void work();
}
class Coder extends Employee {
public Coder() {
}
public Coder(String name,String id,double salary) {
super(name,id,salary);
}
public void work() {
System.out.println("姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是敲代码");
}
}
class Manager extends Employee {
private int bonus; //奖金
public Manager() {
}
public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
super(name,id,salary);
this.bonus = bonus;
}
public void work() {
System.out.println("奖金是" + bonus + ",姓名是" + this.getName() + ",工号是" + this.getId() + ",工资是" + this.getSalary() + ",工作是管理");
}
}
11.抽象类中的面试题
-
A:面试题1
- 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
- 可以
- 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
-
B:abstract不能和哪些关键字共存
-
abstract和static
- 被abstract修饰的方法没有方法体
- 被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
-
abstract和final
- 被abstract修饰的方法强制子类重写
- 被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾的
-
abstract和private
- 被abstract修饰是为了让子类看到并强制重写
- 被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
-
abstract class Demo {
public static abstract void print();// 错误: 非法的修饰符组合: abstract和static
public final abstract void print();//错误: 非法的修饰符组合: abstract和final
private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private
}
12.接口的概述及其特点
-
A:接口概述
- 从狭义的角度讲就是指java中的interface
- 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
-
B:接口特点
-
a:接口用关键字interface表示
- interface 接口名 {}
-
b:类实现接口用implements表示
- class 类名 implements 接口名 {}
-
c:接口不能实例化
- 那么,接口如何实例化呢?
- 按照多态的方式来实例化。
-
d:接口的子类
- a:可以是抽象类。但是意义不大。
- b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
-
-
C:案例演示
- 接口特点
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义
Inter i = new Demo(); //父类引用指向子类对象
i.print();
}
}
interface Inter {
public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的
}
class Demo implements Inter{
public void print() {
System.out.println("print");
}
}
13.接口的成员特点
-
A:接口成员特点
-
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
- 默认修饰符:public static final
- 建议:自己手动给出。
- 构造方法:接口没有构造方法。
-
成员方法:只能是抽象方法。
- 默认修饰符:public abstract
- 建议:自己手动给出。
-
-
B:案例演示
- 接口成员特点
abstract class JavaObject { //抽象类
public static void main(String [] args) {
//Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,调用抽象方法没有意义
Demo d = new Demo(); //父类引用指向子类对象
d.print();
System.out.println(Inter.num);
}
}
interface Inter {
public static final int num = 10;
public Inter(){} //接口中没有构造方法
public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的
public void print() { //接口中不能定义非抽象方法
}
public abstract void print();
}
class Demo /*extends Object*/implements Inter{ //一个类不写继承任何类,默认继承Object类。
public void print() {
//num = 20;
System.out.println(num);
}
public Demo() {
super();
}
}
14.类与类,类与接口,接口与接口的关系
-
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
-
a:类与类:
- 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
-
b:类与接口:
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
- 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
-
c:接口与接口:
- 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
-
-
B:案例演示
- 类与类,类与接口,接口与接口的关系
interface InterA {
public abstract void printA();
}
interface InterB {
public abstract void printB();
}
interface InterC extends InterA,InterB{
}
class Demo extends Object implements InterA,InterB {//implements只能写一次
public void printA() {
System.out.println("printA");
}
public void printB() {
System.out.println("PrintB");
}
}
15.抽象类和接口的区别
-
A:成员区别
-
抽象类:
- 成员变量:可以变量,也可以常量
- 构造方法:有
- 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
-
接口:
- 成员变量:只可以常量
- 成员方法:只可以抽象
-
-
B:关系区别
-
类与类
- 继承,单继承
-
类与接口
- 实现,单实现,多实现
-
接口与接口
- 继承,单继承,多继承
-
-
C:设计理念区别
- 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
- 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
16.猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现
-
A:案例演示
- 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
- 猫和狗
- 动物培训接口:跳高
abstract class JavaObject {
public static void main(String [] args) {
Cat c = new Cat("加菲猫",8);
c.eat();
c.sleep();
JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",12);
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
}
}
abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public abstract void eat(); //抽象 吃饭
public abstract void sleep(); //抽象 睡觉
}
interface Jumping { //跳高的接口
public void jump();
}
class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void sleep() {
System.out.println("侧着睡");
}
}
class JumpCat extends Cat implements Jumping {
public JumpCat() {
}
public JumpCat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void jump() {
System.out.println("猫跳高");
}
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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