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一、变量的定义

1. 变量的命名规则

变量名可以包含字母、数字、下划线,不能以数字开头。

$Var_1 = 'foo'; // 合法
$var1 = 'foo'; // 合法
$_var1 = 'foo'; // 合法
$Var-1 = 'foo'; // 非法,不能包含 -
$1_var = 'foo'; // 非法,不能以数字开头
在此所说的字母是 a-z,A-Z,以及 ASCII 字符从 127 到 255(0x7f-0xff)。
因此实际上使用中文变量名也是合法的。
甚至使用中文的标点符号作为变量名都是合法的。
只是一般都不推荐这样用。
$姓名 = 'foo'; // 合法
$?。…… = 'foo'; // 合法。

变量名区分大小写

$var = 'Bob';
$Var = 'Joe';
echo "$var, $Var";      // 输出 "Bob, Joe"

$this 是一个特殊的变量,它不能被赋值

$this = 'foo'; // Fatal error: Cannot re-assign $this

2. 变量的赋值

变量的引用赋值与传值赋值详情传送门:变量的引用赋值与传值赋值

传值赋值

变量默认总是传值赋值。那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量。
这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量。

$foo = 'Bob';     // 将 'Bob' 赋给 $foo
$bar = $foo;      // 通过 $foo 传值赋值给 $bar
$bar = 'Jack';        // 修改 $bar 变量
echo $foo;          // $foo 的值未改变,依然是 'Bob'

引用赋值

引用赋值,就是新的变量简单的引用(换言之,“成为其别名” 或者 “指向”)了原始变量。
改动新的变量将影响到原始变量,反之亦然。

使用引用赋值,只需要将一个 & 符号加到将要赋值的变量前(源变量)

$foo = 'Bob';        // 将 'Bob' 赋给 $foo
$bar = &$foo;     // 通过 $bar 引用 $foo
$bar = 'Jack';     // 修改 $bar 变量
echo $foo;           // $foo 的值也被修改为 'Jack'
只有有名字的变量才可以引用赋值
$foo = 25;
$bar = &$foo;      // 合法的赋值
$bar = &(24 * 7);  // 非法; 引用没有名字的表达式

function test()
{
   return 25;
}

$bar = &test();    // 非法

3.变量的初始化

虽然在 PHP 中并不需要初始化变量,但对变量进行初始化是个好习惯。

未初始化的变量的默认值

未初始化的变量具有其类型的默认值。

  • 布尔类型的变量默认值是 FALSE
  • 整形和浮点型变量默认值是 0
  • 字符串型变量默认值是空字符串 ""
  • 数组变量的默认值是空数组 array()

4. 可变变量

可变变量是指变量的变量名可以动态的设置和使用。

一个可变变量获取了一个普通变量的值作为这个可变变量的变量名。在下面的例子中 hello 使用了两个美元符号($)以后,就可以作为一个可变变量的变量了。

$a = 'hello';

$$a = 'world';

这时,两个变量都被定义了:$a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。

因此,以下语句:

echo "$a ${$a}";

与以下语句输出完全相同的结果:

echo "$a $hello";

它们都会输出:hello world。

可变变量用于数组

要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。
这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $ $a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。
解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]

可变变量用于类

类的属性也可以通过可变属性名来访问。可变属性名将在该调用所处的范围内被解析。
例如,对于 $foo->$bar 表达式,则会在本地范围来解析 $bar 并且其值将被用于 $foo 的属性名。
对于 $bar 是数组单元时也是一样。

也可使用花括号{}来给属性名清晰定界。
最有用是在属性位于数组中,或者属性名包含有多个部分或者属性名包含有非法字符时(例如来自 json_decode()SimpleXML)。

将一个json格式的字符串转换成php对象:

$string = '{"os-version":"10.3.1","1day":24}';
$obj = json_decode($string);
print_r($obj);

输出结果:

stdClass Object
(
    [os-version] => 10.3.1
    [1day] => 24
)

此时若想访问对象$obj 中的 os-version属性或1day属性,若直接使用 $obj->os-version$obj->1day 访问的话一定会报错。

正确的访问方式:

echo $obj->{"os-version"};
echo '<br/>';
echo $obj->{"1day"};

输出结果:

10.3.1
24

二、变量的作用域和静态变量

1. 变量的作用域

变量的作用域也称变量的范围,即它定义的上下文背景(也就是它的生效范围)。
php变量的范围跨度同样包含了include和require引入的文件。

局部变量

在用户自定义函数中,将引入一个局部函数范围。任何用于函数内部的变量的作用域都将被限制在局部函数范围内。例如:

$outer = 'str'; /* 全局范围 */

function myfunc()
{
    echo $outer; /* 对局部范围变量的引用 */
}

myfunc();

这个脚本不会有任何输出,因为 echo 语句引用了一个局部版本的变量 $outer,而且在这个范围内,它并没有被赋值。

全局变量

global关键字

$outer = 'str'; // 全局

function myfunc()
{
    global $outer;
    echo $outer; // 局部
}
myfunc();

这个脚本会输出 str。在函数中使用global关键字声明了全局变量 $a$b 之后,对任一变量的所有引用都会指向其全局版本。对于一个函数能够声明的全局变量的最大个数,PHP 没有限制。

$GLOBALS超全局数组

$GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量

$outer = 'str'; // 全局

function myfunc()
{
    echo $GLOBALS['outer'];
}
myfunc();

这个脚本会输出 str$GLOBALS 是一个关联数组,每一个变量为一个元素,键名对应变量名,值对应变量的内容。$GLOBALS 之所以在全局范围内存在,是因为 $GLOBALS 是一个超全局变量。

超全局变量

PHP 中的许多预定义变量都是“超全局的”,这意味着它们在一个脚本的全部作用域中都可用。在函数或方法中无需执行 global $variable; 就可以访问它们。

这些超全局变量是:

$GLOBALS — 超全局变量是在全部作用域中始终可用的内置变量
$_SERVER — 服务器和执行环境信息
$_GET — HTTP GET 变量
$_POST — HTTP POST 变量
$_FILES — HTTP 文件上传变量
$_COOKIE — HTTP Cookies
$_SESSION — Session 变量
$_REQUEST — HTTP Request 变量。默认情况下包含了 $_GET$_POST$_COOKIE 的数组。
$_ENV — 环境变量

2. 静态变量

变量范围的另一个重要特性是静态变量(static variable)。
静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不会消失。

静态变量的特点

1.使用static关键字修饰
2.静态声明是在编译时解析的
3.仅初始化一次
4.初始化时需要赋值
5.每次执行函数该值会保留
6.static修饰的变量是局部的,仅在函数内部有效
7.可以记录函数的调用次数,从而可以在某些条件下终止递归。

function myFunc()
{
    static $a = 1;
    echo $a++;
}
myFunc(); // 1
myFunc(); // 2
myFunc(); // 3

变量 $a 仅在第一次调用 myFunc() 函数时被初始化,之后每次调用 myFunc() 函数都会输出 $a 的值并加1。

声明静态变量时不能用表达式的结果对其赋值

function foo(){
    static $int = 0;        // 正确
    static $int = 1+2;       // 错误  (使用表达式的结果赋值)
    static $int = sqrt(121);      // 错误  (使用表达式的结果赋值)

    echo $int++;
}

静态变量与递归函数

静态变量提供了一种处理递归函数的方法。
递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。
以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:

function test()
{
    static $count = 0;

    $count++;
    echo $count;
    if ($count < 10) {
        test();
    }
    $count--;
}

3. 实例分析

写出如下程序的输出结果

$count = 5;
function get_count()
{
    static $count;
    return $count++;
}

echo $count;
++$count;

echo get_count();
echo get_count();

第8行 echo $count; 输出 5

第9行 ++$count;,此时 $count 的值为 6

第11行 echo get_count();,第一次调用 get_count() 函数

function get_count()
{
    // 声明静态变量 $count,由于为赋值,所以其值为 NULL
    static $count;
    // $count++,先返回 $count 的值,后自增。因此,返回值为 NULL。
    // NULL 自增后的值为 1,因此,自增后的 $count = 1
    return $count++;
}

第一次调用 get_count() 的返回值为 NULL,而 echo NULL; 什么都不会输出。

第12行 echo get_count();,第二次调用 get_count() 函数

function get_count()
{
    // 第二次调用时,该行不会执行
    static $count;
    // 此前 $count = 1,$count++,先返回 $count 的值,后自增。因此,返回值为 1。
    return $count++;
}

第一次调用 get_count() 的返回值为 1,而 echo get_count(); 输出 1

整个程序的输出结果为 51


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