Redux 是 JavaScript 状态容器, 提供可预测化的状态管理。
那什么是可以预测化,我的理解就是根据一个固定的输入,必然会得到一个固定的结果。
redux是专门为react开发的,但并不是只能用于react,可以用于任何界面库。
动机
随着单页面应用的普及,web app内部需要管理的状态越来越多,这些状态可能来自服务器端,用户输入的数据,用户交互数据,当前UI状态,本地的缓存数据等等。如何能够有条理的管理这些数据,成为前端开发中一个难题。
核心概念
三大原则
单一数据源
使用redux的程序,所有的state都存储在一个单一的数据源store内部,类似一个巨大的对象树。
state是只读的
state是只读的,能改变state的唯一方式是通过触发action来修改
使用纯函数执行修改
为了描述 action 如何改变 state tree , 你需要编写 reducers。
reducers是一些纯函数,接口当前state和action。只需要根据action,返回对应的state。而且必须要有返回。
一个函数的返回结果只依赖于它的参数,并且在执行过程里面没有副作用,我们就把这个函数叫做纯函数
基础
action
顾名思义,action就是动作,也就是通过动作来修改state的值。也是修改store的唯一途径。
action本质上就是一个普通js对象,我们约定这个对象必须有一个字段type,来表示我们的动作名称。一般我们会使用一个常量来表示type对应的值。
此外,我们还会把希望state变成什么样子的对应的值通过action传进来,那么这里action可能会类似这样子的
{
type: 'TOGGLE_TODO',
index: 5
}
Reducer
Action 只是描述了有事情发生了这件事实,但并没有说明要做哪些改变,这正是reducer需要做的事情。
Reducer作为纯函数,内部不建议使用任何有副作用的操作,比如操作外部的变量,任何导致相同输入但输出却不一致的操作。
如果我们的reducer比较多,比较复杂,我们不能把所有的逻辑都放到一个reducer里面去处理,这个时候我们就需要拆分reducer。
幸好,redux提供了一个api就是combineReducers Api。
store
store是redux应用的唯一数据源,我们调用createStore Api创建store。
脱离react的redux案例
store,reducer基础使用
第一步搭建开发环境,这里不介绍了,参考上一篇文章 手把手教会使用react开发日历组件,搭建环境部分
搭建好环境切换到目录下面
npm install redux --save
把index.tsx修改为之下代码。
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
var simpleReducer = function(state = {}, action) {
return {
user: {
name: 'redux'
}
}
}
var store = createStore(simpleReducer)
console.log(store.getState())
我们看到控制台打印出来的一个包含user信息的这么一个对象。
我们使用到了几个api? createStore
创建store,store.getState()
获取store,也就是唯一数据源的根节点。
上文我们也讲过,action的情况可能会比较多,redux也提供了combineReducers
Api。如果我们有多个reducer,我们就可以使用起来了。
那我们创建多个reducer测试一下,代码如下:
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
function user(state = {name: 'redux'}, action) {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_NAME':
return {
...state,
name: action.name
}
}
return state
}
function project(state = {name: 'min-react'}, action) {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_NAME':
return {
...state,
name: action.name
}
}
return state
}
var rootReducer = combineReducers({
user,
project
})
var store = createStore(rootReducer)
console.log(store.getState())
如我们所预料一样,我们得到拥有两个字段的根store。
结合view使用
第一步我们把html改造成这个样子,新增了一点标签
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="userName"></div>
<input id="userNameInput"/><button id="userNameButton">更改userName</button>
<script src="./dist/main.js"></script>
</body>
</html>
第二步,修改index.tsx,如下
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux'
import { func } from 'prop-types'
function user(state = {name: 'redux'}, action) {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_USER_NAME':
return {
...state,
name: action.name
}
}
return state
}
function project(state = {name: 'min-react'}, action) {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_PROJECT_NAME':
return {
...state,
name: action.name
}
}
return state
}
var rootReducer = combineReducers({
user,
project
})
var store = createStore(rootReducer)
function render(state = store.getState()) {
var $userName = document.getElementById('userName')
$userName.innerHTML = state.user.name
}
render()
console.log(store.getState())
我们看到页面正确的显示了我们user的名称。下一步我们需要做的就是通过用户的操作,改变store的值,进而触发view的更新。
于是我们新增了这块代码:
store.subscribe(function() {
render()
})
// 绑定用户事件
var $userNameInput = document.getElementById('userNameInput')
var userNameButton = document.getElementById('userNameButton')
userNameButton.onclick = function() {
var value = $userNameInput.value
store.dispatch({
type: 'CHANGE_USER_NAME',
name: value
})
}
我们看到保存之后,当我们输入值之后,点击更改,页面的值随着改变。
但是控制台报了一个错误,TS2339: Property 'value' does not exist on type 'HTMLElement'.
,这是由于typescript强类型校验没通过导致的。只要加这段代码就好了
var $userNameInput = document.getElementById('userNameInput') as HTMLInputElement
看到了吧,redux就是这么简单。
其他所有上层应用,都是在此基础上开发的,所以开发一个redux应用的步骤就是
- 定义action和与之对应的reducer
- 监听store的变化,提供回调函数
- dispatch一个action,等待好运发生。
结合react,其他view类库,开发步骤莫不如此。
高级应用
异步action
我们也看到了,我们的reducer只能做同步应用,如果我们需要在reducer,做一些延迟操作,可怎么办
社区已经有成熟的类库做这件事件
npm install redux-thunk --save
redux本身已经提高了很好的扩展机制,就是中间件。这点很类似express的中间件。
//引入新的类库
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware, compose } from 'redux'
import thunk from 'redux-thunk'
...
//store部分做如下修改
const finalCreateStore = compose(applyMiddleware(thunk))(createStore)
const store = finalCreateStore(rootReducer, {})
redux-thunk的作用就是让dispatch方法不仅仅只接收action对象,还可以包含一个方法。我们可以在这个方法内部去调用异步代码
我们把dom事件部分做了如下改造
userNameButton.onclick = function() {
var value = $userNameInput.value
store.dispatch<any>(function(dispatch, getState) {
setTimeout(() => {
dispatch({
type: 'CHANGE_USER_NAME',
name: value
})
}, 2000)
})
}
可以看到页面元素确实在2s之后发生了变化,实际业务中啊,我们这里可以做一些异步操作。
至于redux原理,以及源码和中间件的源码讲解可以参照我的另外一篇文章 阅读redux源码
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