使用DllPlugin可以很大程度提高webpack的构建速度,但是有几点不注意的话会使得打包的体积较大。
以下以react的配置来说明一下(webpack3)
一、先看一下最简单的打包
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
module.exports = {
entry: {
vendor: ['react', 'react-dom', 'react-router']
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../public/static/dll'),
filename: '[name].js',
library: '[name]'
},
devtool: 'inline-source-map',
plugins: [
new DllPlugin({
filename: '[name].js',
name: '[name]',
path: path.resolve(__dirname, '../public/static/dll', '[name].manifest.json'), //描述生成的manifest文件
}),
new webpack
.optimize
.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false, //删除无用代码时不输出警告
drop_console: true, //删除所有console语句,可以兼容IE
collapse_vars: true, //内嵌已定义但只使用一次的变量
reduce_vars: true, //提取使用多次但没定义的静态值到变量
},
output: {
beautify: false, //最紧凑的输出,不保留空格和制表符
comments: false, //删除所有注释
}
})
]
}
可以发现,仅仅是 'react', 'react-dom', 'react-router' 这三个就有三百多k,是不是太大了一点!!!
二、使用生产模式构建
在plugins中加入
plugins: [
...
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
}),
]
重新打包,可以发现,打包的体积一下子降到了 143 kB
三、这还不够,还可以更小。使用 alias 处理包的路径
resolve: {
alias: {
'react': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react/cjs/react.production.min.js'),
'react-dom': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react-dom/cjs/react-dom.production.min.js'),
'react-router': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react-router/umd/react-router.min.js'),
}
},
重新打包, 发现打包的体积为 123 kB ,减少了20k。
关于dll打包中,使用声明 production 和 使用 alias 处理路径 可以大幅减少包的体积。
以下说一下, dll 打包具体怎么做
1. 首先新建一个文件 webpack.config.dll.js ,这个文件用来打包引用的公共包
类似这样
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
module.exports = {
entry: {
vendor: ['react', 'react-dom', 'react-router']
},
resolve: {
alias: {
'react': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react/cjs/react.production.min.js'),
'react-dom': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react-dom/cjs/react-dom.production.min.js'),
'react-router': path.resolve(__dirname, '../node_modules/react-router/umd/react-router.min.js'),
}
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../public/static/dll'),
filename: '[name].js',
library: '[name]'
},
devtool: 'inline-source-map',
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
}),
new DllPlugin({
filename: '[name].js',
name: '[name]',
path: path.resolve(__dirname, '../public/static/dll', '[name].manifest.json'), //描述生成的manifest文件
}),
new webpack
.optimize
.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false, //删除无用代码时不输出警告
drop_console: true, //删除所有console语句,可以兼容IE
collapse_vars: true, //内嵌已定义但只使用一次的变量
reduce_vars: true, //提取使用多次但没定义的静态值到变量
},
output: {
beautify: false, //最紧凑的输出,不保留空格和制表符
comments: false, //删除所有注释
}
})
]
}
2. 在package.json 中的 script 加入 "dll": "node_modules/.bin/webpack --config config/webpack.config.dll.js"
3. npm run dll 就可以打包了
4. 打包后在webpack中(例如 webpack.config.dev)引用
const manifest = require('../public/static/dll/vendor.manifest.json');
...
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest
}),
]
5.在html文件中引入打包的文件
<script src="/static/dll/vendor.js"></script>
end.
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