本文将介绍ECMAScript7
规范中的ToPrimitive
抽象操作。
预备知识
ECMAScript数据类型
ECMAScript
数据类型细分为两大类数据类型,一种是语言类型,一种是规范类型:
- 语言类型是可以直接被开发人员使用的数据类型;
-
规范类型代表
meta-values
(元值),用在算法中描述ECMAScript
语言结构和语言类型的语义。它们主要用于规范的说明,不需要被真正地实现。
ECMAScript
的语言类型一共有7种:
- Undefined
- Null
- Boolean,布尔类型
- String,字符串类型
- Symbol,符号类型
- Number,数字类型
- Object,对象类型
原始数据类型是上述Undefined
、Null
、Boolean
、String
、Symbol
和Number
的统称,也就是非对象数据类型。
下文涉及到的规范类型只有List
,也就是列表,类似于数组,用符号« »
表示。
@@toPrimitive
Symbol
有很多有名的符号,比如@@toPrimitive
,也就是Symbol.toPrimitive
,这是定义在Symbol
对象上的一个属性。
ToPrimitive(input [, PreferredType])
该抽象操作接受一个参数input
和一个可选的参数PreferredType
。该抽象操作的目的是把参数input
转化为非对象数据类型,也就是原始数据类型。如果input
可以同时转化为多个原始数据,那么会优先参考PreferredType
的值。转化过程参照下表:
参数input 的数据类型 |
结果 |
---|---|
Undefined | 返回input自身 |
Null | 返回input自身 |
Boolean | 返回input自身 |
Number | 返回input自身 |
String | 返回input自身 |
Symbol | 返回input自身 |
Object | 执行下面的步骤 |
如果input
的数据类型是对象,执行下述步骤:
- 如果没有传入
PreferredType
参数,让hint
等于"default"
; - 如果
PreferredType
是hint String
,让hint
等于"string"
; - 如果
PreferredType
是hint Number
,让hint
等于"number"
; - 让
exoticToPrim
等于GetMethod(input, @@toPrimitive)
,大概语义就是获取参数input
的@@toPrimitive
方法; -
如果
exoticToPrim
不是Undefined
,那么:- 让
result
等于Call(exoticToPrim, input, « hint »)
,大概语义就是执行exoticToPrim(hint)
; - 如果
result
是原始数据类型,返回result
; - 抛出类型错误的异常;
- 让
- 如果
hint
是"default"
,让hint
等于"number"
; - 返回
OrdinaryToPrimitive(input, hint)
抽象操作的结果。
OrdinaryToPrimitive(O, hint)
O
的数据类型是对象,hint
的数据类型是字符串,并且hint
的值要么是"string"
,要么是"number"
。该抽象操作的步骤如下:
- 如果
hint
是"string"
,让methodNames
等于« "toString", "valueOf" »
; - 如果
hint
是"number"
,让methodNames
等于« "valueOf", "toString" »
; -
按顺序迭代列表
methodNames
,对于每一个迭代值name
:- 让
method
等于Get(O, name)
,大概语义就是获取对象O
的name
值对应的属性; -
如果
method
可以调用,那么:- 让
method
等于Call(method, O)
,大概语义就是执行method()
; - 如果
result
的类型不是对象,返回result
;
- 让
- 让
- 抛出类型错误的异常。
由上述操作步骤可知:
- 通过
ToPrimitive
的步骤6
可知,当没有提供可选参数PreferredType
的时候,hint
会默认为"number"
; - 通过
ToPrimitive
的步骤4
可知,可以通过定义@@toPrimitive
方法来覆盖默认行为,比如规范中定义的Date
日期对象和Symbol
符号对象都在原型上定义了@@toPrimitive
方法。
实践
可能有人会问,为什么要讲解规范中的抽象方法,抽象方法我又用不到。其实不然,这个方法在很多地方都会用到,只是你不知道罢了。下面通过讲解几个实例让大家加深对它的理解。
'' + [1, 2, 3]
'' + [1, 2, 3] // "1,2,3"
根据规范中的加法操作,对于操作x + y
,会调用ToPrimitive(x)
和ToPrimitive(y)
把x
和y
转化为原始数据类型。上面的例子中''
本身就是原始数据类型了,所以返回''
自身。[1, 2, 3]
是对象类型,并且数组没有定义@@toPrimitive
属性。因为没有提供PreferredType
,所以在ToPrimitive
操作的步骤6
中,hint
变为"number"
,所以OrdinaryToPrimitive
中的methodNames
是« "valueOf", "toString" »
。
var a = [1, 2, 3]
a.valueOf() // [1, 2, 3],数组a本身
a.toString() // "1,2,3"
因为valueOf
返回的是数组a
本身,还是对象类型,所以会继续调用toString
方法,返回了字符串"1,2,3"
,所以
'' + [1, 2, 3] // => '' + '1,2,3' => '1,2,3'
那么,如果我们覆盖数组原型上的valueOf
方法,使得该方法返回一个原始数据类型,那么结果会是什么呢?
var a = [1, 2, 3]
a.valueOf = function () {
console.log('trigger valueOf')
return 'hello'
}
'' + a // => '' + 'hello' => 'hello'
覆盖默认的valueOf
之后,调用valueOf
会返回原始数据类型。根据OrdinaryToPrimitive
的3.2.2
,这个时候就直接返回了,不会再调用toString
方法。同时在控制台会log
出"trigger valueOf"
,也就是说valueOf
确实是调用了。
那么,如果我们覆盖数组默认的toString
方法,使得该方法返回对象类型,那么结果会是什么呢?
var a = [1, 2, 3]
a.toString = function () {
console.log('trigger toString')
return this
}
'' + a // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
因为数组原型上的valueOf
方法返回对象类型,在上面的例子中,我们把toString
覆盖了,使它也返回对象类型,那么就会直接走到OrdinaryToPrimitive
的第4
步,也就是抛出类型错误的异常,不能把对象转化为原始数据类型。
在上面我们提到过可以通过@@toPrimitive
方法来自定义ToPrimitive
的行为,比如下面的例子:
var a = [1, 2, 3]
a[Symbol.toPrimitive] = function () {
return 'custom'
}
'' + a // => '' + 'custom' => 'custom'
相加操作在调用ToPrimitive
的时候没有提供PreferredType
,接下来讲一个会优先使用hint String
作为PreferredType
的例子:
var a = [1, 2, 3]
a.valueOf = function () {
console.log('trigger valueOf')
return 'hello'
}
a.valueOf() // "hello"
a.toString() // "1,2,3"
var obj = {}
obj[a] = 'hello' // obj是{1,2,3: "hello"}
在把变量作为键值使用的时候,会调用ToPrimitive
把键值转化为原始数据类型,并且PreferredType
的值是hint String
。通过上面的例子也可以看出来,a.valueOf
和a.toString
的结果都是字符串,但是使用了'1,2,3'
,也就是使用了a.toString
的结果。当然,如果我们重新定义toString
方法,并且返回对象,那么就会使用valueOf
的值了:
var a = [1, 2, 3]
a.valueOf = function () {
console.log('trigger valueOf')
return 'hello'
}
a.toString = function () {
console.log('trigger toString')
return this
}
var obj = {}
obj[a] = 'hello' // obj是{hello: "hello"}
并且会在控制台先log
出"trigger toString"
,后log
出"trigger valueOf"
。当然,如果这两个都返回对象,那么还是会报错:
var a = [1, 2, 3] // 使用原型链上的valueOf方法
a.toString = function () {
console.log('trigger toString')
return this
}
var obj = {}
obj[a] = 'hello' // Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
Date
在上面讲ToPrimitive
的时候,提到Date
对象和Symbol
对象在原型上定义了@@toPrimitive
方法。在ToPrimitive
的第6
步的操作中,我们可以看到当没有提供PreferredType
的时候,优先调用valueOf
方法。Date原型上的@@toPrimitive做的事情非常简单:当没有提供PreferredType
的时候,优先调用toString
方法。所以对于上面的操作,Date
对象的行为是不一样的:
var a = [1, 2, 3]
a.valueOf = function () {
return 'hello'
}
a.valueOf() // "hello"
a.toString() // "1,2,3"
'' + a // "hello"
var date = new Date()
date.valueOf() // 1536416960724
date.toString() // "Sat Sep 08 2018 22:29:20 GMT+0800 (中国标准时间)"
'' + date // "Sat Sep 08 2018 22:29:20 GMT+0800 (中国标准时间)"
我们可以看到date
的valueOf
方法和toString
方法都返回原始数据类型,但是优先使用了toString
方法。
总结
本文主要讲解了ToPrimitive
抽象操作,以及一些相关的例子,希望大家能有所收获。如果本文有什么错误或者不严谨的地方,欢迎在评论区留言。
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