1、面向对象基本概念
面向对象的意义在于:
- 将日常生活中习惯的思维方式引入程序设计中
- 将需求中的概念直观的映射到解决方案中
- 以模块为中心构建可复用的软件系统
- 提高软件产品的可维护性和可扩展性
类和对象是面向对象中的两个基本概念
- 类:指的是类事物,是一个抽象的概念
- 对象:指的是属于某个类的具体实体
- 类是种模型,这种模型可以创建出不同的对象实体
- 对象实体是类模型的一个具体实例
一个类可以有很多对象,而一个对象必然属于某个类
类之间的基本关系
-
继承:
- 从已存在类细分出来的类和原类之间具有继承关系
- 继承的类(子类)拥有原类(父类)的所有属性和行为
-
组合
- 一些类的存在必须依赖于其它的类,这种关系叫组合
- 组合的类在某一个局部上由其它的类组成
继承是单向的,子类继承父类所有的属性和行为
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void findFood() { }
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() { }
};
struct Human : Animal {
void sleep() { }
void work() { }
};
int main()
{
return 0;
}
2、小结
类之间可以存在继承关系或组合关系继承关系中子类拥有父类的一切属性和行为
组合关系是类之间整体和部分的关系
类及类之间的关系可以有不同的表示法
编译器对类的表示法有具体的要求
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