iPhone下每个app可用的内存是被限制的,如果一个app使用的内存超过20M,则系统会向该app发送Memory Warning消息。收到此消息后,app必须正确处理,否则可能出错或者出现内存泄露。
app收到Memory Warning
后会调用: UIApplication::didReceiveMemoryWarning ->UIApplicationDelegate::applicationDidReceiveMemoryWarning
,
然后调用当前所有的 viewController进行处理。因此处理的主要工作是在viewController。
我们知道,创建viewcontroller
时,执行顺序是loadview -> viewDidLoad
。
当收到内存警告时,如果viewcontroller
未显示(在后台),会执行didReceiveMemoryWarning -> viewDidUnLoad
;如果viewcontroller
当前正在显示(在前台),则只执行didReceiveMemoryWarning
。
当重新显示该viewController
时,执行过viewDidUnLoad
的viewcontroller
(即原来在后台)会重新调用loadview -> viewDidLoad
。
一、loadView
永远不要主动调用这个函数。view controller
会在view
的property
被请求并且当前view
值为nil
时调用这个函数。如果你手动创建view
,你应该重载这个函数。如果你用IB
创建view
并初始化view controller
,那就意味着你使用initWithNibName:bundle:
方法,这时,你不应该重载loadView
函数。
这个方法的默认实现是这样:先寻找有关可用的nib文件的信息,根据这个信息来加载nib
文件,如果没有有关nib
文件的信息,默认实现会创建一个空白的UIView对象,然后让这个对象成为controller
的主view
。
所以,重载这个函数时,你也应该这么做。并把子类的view
赋给view
属性(property
)(你创建的view
必须是唯一的实例,并且不被其他任何controller
共享),而且你重载的这个函数不应该调用super
。
如果你要进行进一步初始化你的views
,你应该在viewDidLoad
函数中去做。在iOS 3.0
以及更高版本中,你应该重载viewDidUnload
函数来释放任何对view
的引用或者它里面的内容(子view
等等)。
这个网上的资料都说的很不全面,尤其是蓝色字部分。
二、viewDidLoad
这个函数在controller
加载了相关的views
后被调用,而不论这些views
存储在nib
文件里还是在loadView
函数中生成。而多数情况下是做nib
文件的后续工作。
网上资料对这个函数的描述则完全不对。
三、viewDidUnload
这个函数是viewDidLoad
的对立函数。在程序内存欠缺时,这个函数被controller
调用()。由于controller
通常保存着与view
(view
指controller
的view属性)相关的对象(一般是view
的子view
)或者其他运行时创建的对象的引用,所以你必须使用这个函数来放弃这些对象的所有权以便内存回收。但不要释放那些难以重建的数据(不要在这个函数中释放view
)。
通常controller
会保存nib
文件建立的views
的引用,但是也可能会保存着loadView
函数创建的对象的引用。最完美的方法是使用合成器方法: self.myCertainView = nil
;
这样合成器会release
这个view
,如果你没有使用property
,那么你得自己显式释放这个view
。
网上对这个函数的描述含含糊糊,看了等于没看。
另外:如果controller
存储了其他object
和view
的引用,你还得在dealloc
方法中释放这些内存。对于iOS2.x
,你还必须在调用super dealloc
方法前将这些引用置为nil
。
四、结论
所以流程应该是这样:
(loadView/nib
文件)来加载view
到内存 ——>viewDidLoad
函数进一步初始化这些view
——>内存不足时,调用viewDidUnload
函数释放views
—->当需要使用view
时有回到第一步
viewWillAppear
: 方法
视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作
viewDidAppear
:
视图已完全过渡到屏幕上时调用
viewWillDisappear
:
视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
viewDidDisappear
:
视图被驳回后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
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