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一些理论知识

先说一下deflate算法吧,deflate是zip压缩文件的默认算法, 其实deflate现在不光用在zip文件中, 在7z, xz等其他的压缩文件中都用, 实际上deflate只是一种压缩数据流的算法,任何需要流式压缩的地方都可以用。

也就是说 zlib 格式, gzip 格式,是文件格式,deflate 是这些文件格式使用的压缩算法。

传输方式

deflate 压缩后是二进制,通常有两种传输方式:

  • 二进制
  • Base64编码

二进制

PHP

// 压缩,注意:其中 ZLIB_ENCODING_DEFLATE 参数是不能少的
$data = gzdeflate(json_encode($array, JSON_UNESCAPED_UNICODE | JSON_UNESCAPED_SLASHES), 6, ZLIB_ENCODING_DEFLATE);

// 使用 swoole 以二进制的方式发送
$webSocket->push($fd, $data, WEBSOCKET_OPCODE_BINARY);

JavaScript

// 消息事件
ws.onmessage = function(e) {
    // 转换前
    console.log(e.data);
    // 开始转换
    var blob = e.data;
    var reader = new FileReader();
    reader.readAsBinaryString(blob);
    reader.onload = function (evt) {
      var data = pako.inflate(evt.target.result, { to: 'string' })
      // 转换后
      console.log(JSON.parse(data))
    };
};

Base64编码

通常在 WebSoctet 不会使用这种方法,但是在接口或其他文本传输中会使用到。

PHP + JavaScript

<script type='text/javascript'>
const compressedDEFLATE = '<?php echo base64_encode(gzdeflate('Compress me', 6, ZLIB_ENCODING_DEFLATE )); ?>';
function atos(arr) {
    for (var i=0, l=arr.length, s='', c; c = arr[i++];)
        s += String.fromCharCode(
            c > 0xdf && c < 0xf0 && i < l-1
                ? (c & 0xf) << 12 | (arr[i++] & 0x3f) << 6 | arr[i++] & 0x3f
            : c > 0x7f && i < l
                ? (c & 0x1f) << 6 | arr[i++] & 0x3f
            : c
        );
    return s
}
console.log(atos(pako.ungzip(atob(compressedDEFLATE))));
</script>

Swoole WebSoctet 框架

安利一个基于 Swoole 的 WebSoctet 开发框架: MixPHP


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