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函数节流(throttle)

名词解释

函数节流(throttle):连续执行函数,每隔一定时间执行函数

使用场景

鼠标移动,mousemove 事件
DOM 元素动态定位,window对象的resize和scroll 事件
等等...

函数节流(throttle)简单实现

    function throttle(fn, delay) {
        var last; // 上次执行的时间
        var timer; // 定时器
        delay || (delay = 250); // 默认间隔为250ms
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            var now = +new Date(); // 现在的时间
            if (last && now < last + delay) { // 当前距离上次执行的时间小于设置的时间间隔
                clearTimeout(timer); // 清除定时器
                timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
                    last = now;
                    fn.apply(context, args);
                }, delay);
            } else { // 当前距离上次执行的时间大于等于设置的时间,直接执行函数
                last = now;
                fn.apply(context, args);
            }
        };
    }

函数防抖(debounce)

名词解释

函数防抖(debounce):空闲时间必须大于或等于一定值的时候,才会执行调用方法

使用场景

文本输入keydown 事件
等等...

函数防抖(debounce)简单实现

    function debounce(fn, delay) {
        var timer; // 定时器
        delay || (delay = 250); // 默认空闲时间250ms
        return function() {
            var context = this;
            var args = arguments;
            clearTimeout(timer); // 清除定时器
            timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
                fn.apply(context, args);
            }, delay);
        };
    }

Nine
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js、css、html,啥都不会的前端!