函数节流(throttle)
名词解释
函数节流(throttle):连续执行函数,每隔一定时间执行函数
使用场景
鼠标移动,mousemove 事件
DOM 元素动态定位,window对象的resize和scroll 事件
等等...
函数节流(throttle)简单实现
function throttle(fn, delay) {
var last; // 上次执行的时间
var timer; // 定时器
delay || (delay = 250); // 默认间隔为250ms
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
var now = +new Date(); // 现在的时间
if (last && now < last + delay) { // 当前距离上次执行的时间小于设置的时间间隔
clearTimeout(timer); // 清除定时器
timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
last = now;
fn.apply(context, args);
}, delay);
} else { // 当前距离上次执行的时间大于等于设置的时间,直接执行函数
last = now;
fn.apply(context, args);
}
};
}
函数防抖(debounce)
名词解释
函数防抖(debounce):空闲时间必须大于或等于一定值的时候,才会执行调用方法
使用场景
文本输入keydown 事件
等等...
函数防抖(debounce)简单实现
function debounce(fn, delay) {
var timer; // 定时器
delay || (delay = 250); // 默认空闲时间250ms
return function() {
var context = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer); // 清除定时器
timer = setTimeout(function() { // delay时间后,执行函数
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
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