2

关于我的博客大汇总整理

目录介绍
  • Java博客大汇总

    • 01.Java基础
    • 02.面向对象
    • 03.数据结构
    • 04.IO流知识
    • 05.Java多线程
    • 06.网络编程
    • 07.类的加载
    • 08.反射原理
    • 09.数据算法
    • 10.Java异常
    • 11.Java深入
  • Android博客大汇总

    • 01.开源项目
    • 02.基础组件
    • 03.View事件
    • 04.动画机制
    • 05.View事件
    • 06.消息机制
    • 07.多媒体
    • 08.滑动冲突
    • 09.多线程
    • 10.音视频
    • 11.WebView
    • 12.网络相关
    • 13.组件化
    • 14.音视频
    • 15.优化相关
    • 16.设计模式
    • 20.零碎笔记
    • 21.kotlin学习
    • 22.源码分析
    • 23.架构技术
  • bug分析大汇总

    • 01.bug总结一
    • 02.bug总结二
    • 03.bug总结三
  • 面试题整理

    • 01.Java问题大整理
    • 02.Android问题大整理
  • 生活博客汇总
  • 喜马拉雅汇总
  • 关于其他内容介绍

    • 01.关于博客汇总链接
    • 02.关于我的博客

好消息

  • 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计47篇[近20万字],转载请注明出处,谢谢!
  • 链接地址:https://github.com/yangchong2...
  • 如果觉得好,可以star一下,谢谢!当然也欢迎提出建议,万事起于忽微,量变引起质变!
  • 重点推荐:

    • 关于未来需求,可能值得我们这些小伙子思考……
    • 关于坚持的价值
    • 还有就是如果觉得好,可以收藏这篇文章,免得以后找不到,😄。我相信当你看到这篇文章后,定会了解到作者耗费了多少的心血,当然也会存在不足之处,我会持续完善!我入行较晚,从入行之前,就有记录笔记的习惯,不仅仅是技术类的笔记,生活所见所思,看新闻思考,读书笔记等等,一直在前行的路上……后来偶然的一次机会看到鸿洋大神的todo工作法,深受大神很大的影响,也在不断的学习。博客开始无人问津,也十分感谢鸿洋大神,郭霖大神,码个蛋等等部分博客推荐,后来慢慢有了一点阅读量……
    • 当然,我认为不一定非要成为向任主席那样的大神才去分享,也可以在成长的同时,记录点滴的笔记,分享出来,说不定就帮助某个人解决了问题……哈哈!

Java博客大汇总

01.Java基础
  • 01.Java 关键字汇总

    • 常见的关键字,重要关键字说明,持续汇总中
  • 02.Java基础知识

    • 知识点:基础知识点总结,标识符规则,进制,字符编码,运算符,方法,内存分配以及栈和堆
  • 03.泛型

    • 知识点:泛型高级之通配符,泛型作用,使用方法,泛型方法和泛型类的比较,泛型擦除解析
  • 04.常见的API方法

    • 知识点:常用api
  • 05.String类深入理解

    • 知识点:String的创建机理,StringBuffer/StringBuilder,String字符串是如何设计与实现考量的?String不可变的好处?
  • 06.int和Integer深入分析

    • 知识点:Integer的值缓存的原理,理解自动装箱和拆箱,如何验证int类型是否线程安全,Java 原始数据类型和引用类型局限性,原始类型线程安全问题等等
  • 07.基础类型缓存池概念

    • new Integer(123) 与 Integer.valueOf(123) 的区别,基本类型对应的缓冲池
02.面向对象
  • 01.面向对象基础

    • 面向对象的思想【思想,特征】,类和对象及其应用,对象的内存图,成员变量和局部变量区别等等
  • 02.封装继承多态

    • 封装继承多态,面向对象之static关键字的特点,静态变量和成员变量的区别,方法重写,方法重载,多态的弊端和好处
  • 03.抽象类和接口

    • 抽象类特点,接口特点,抽象类与接口的区别
  • 04.包和权限修饰符

    • 包的定义及package,四种权限修饰符的测试,类及其组成所使用的常见修饰符
  • 05.匿名内部类和其他

    • 内部类概述和访问特点,匿名内部类,为什么内部类调用的外部变量必须是final修饰的?
03.数据结构
04.IO流知识
  • 01.IO流基础知识

    • IO流整体介绍,输入流和输出流分类,IO流案例,Buffer缓冲数据流,字节流四种方式复制MP3并测试效率
  • 02.IO流其他知识

    • String中的编解码问题,字符流的5种写数据的方式,字符流的2种读数据的方式,高效流FileWriter和FileReader,IO流的练习题
05.Java多线程
  • 01.线程基础知识

    • 多线程程序实现的方式,线程调度,线程控制,卖电影票案例线程安全分析
  • 02.线程池深入理解

    • 线程池的api介绍与使用
  • 03.线程池封装库

    • 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃。
  • 04.Synchronize深入解析

    • Synchronize深入解析,sychonized method 和 synchonized代码块的效率问题
  • 05.Thread关闭方法

    • 使用interrupt()方法终止线程,使用stop方法终止线程区别和使用场景
06.网络编程
  • 01.网络编程基础知识

    • 网络模型7层概述,网络编程端口,协议,Socket通信原理图解
  • 02.网络基础笔记

    • Http相关知识点,无连接与无状态,HTTP的缓存机制,短连接与长连接,HTTPS为什么安全,HTTP协议Keep-Alive模式 ,Keep-Alive方式下如何判断消息内容/长度的大小?
  • 03.TCP和UDP详细介绍

    • TCP和UDP的区别 ,UDP协议传输数据 ,TCP协议传输数据 ,为什么建立连接需要三次握手,四次握手断开连接
07.类的加载
08.反射原理
  • 01.反射详细介绍

    • 反射的使用,相关方法介绍,以及原理和性能分析,try、catch、finally语句块的执行顺序,处理异常机制深入理解
  • 02.反射进阶

    • 如何防止反射序列化攻击单例
09.数据算法
10.Java异常
11.Java深入
  • 01.四种引用比较与源码分析

    • 强引用,软引用,弱引用,虚引用的使用场景与区别,软引用SoftReference源码,弱引用WeakReference源码,虚引用PhantomReference源码分析
  • 02.Java内存分配机制及内存泄漏

    • Java采用GC进行内存管理思维导图,JVM内存分配的几种策略,GC简单介绍,内存泄漏带来的影响,GC回收机制,垃圾回收思路及方法
  • 03.Hash和HashCode深入理解

    • Hash的定义,Hash的使用场景,HashCode是什么,为什么要重写HashCode,可直接用hashcode判断两个对象是否相等吗,Hash表是什么 ,Hash中的算法应用 ,Hash在Java中的应用场景

Android博客大汇总

01.开源项目
01.1.开源项目思维导图
01.2.开源综合案例
  • 如果你感觉还行,请给一个star,如果你觉得哪里有问题,也可以直接把问题提给我,我会修改的。业余的小案例,定期更新,持续更新
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等
  • 接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等
  • 架构:采用MVP+Rx+Retrofit+Desgin+Dagger2+阿里VLayout+腾讯X5等架构模式。
  • 写于16年,当时主要是为了练手,由于精力有限暂停更新
01.3.开源视频播放器封装库
  • 视频播放器封装库案例,仿照优酷,爱奇艺视频播放器,可以添家视频观看权限,试看模式,类似优酷试看功能。基于ijkplayer,支持网络视频或者本地视频播放,滑动调节亮度或者音量,快进快退,记录播放位置。可以设置边观看变缓存,支持全屏播放,小窗口,正常播放等模式;还支持列表播放,切换分辨率,还可以自定义视频播放器,拓展性强
  • 关于视频播放器封装思路已经作了详细介绍,可以看这篇文章:https://blog.csdn.net/m0_3770...
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
01.4.开源状态切换管理器封装库
  • 状态切换,让View状态的切换和Activity彻底分离开。用builder模式来自由的添加需要的状态View,可以设置有数据,数据为空,加载数据错误,网络错误,加载中等多种状态,并且支持自定义状态的布局。。目前已经用于新芽正式项目中,拓展性强!!
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
  • 关于封装该库的博客链接是:https://blog.csdn.net/m0_3770...
01.5.开源复杂类型type封装库
  • 自定义支持上拉加载更多,下拉刷新,可以自定义头部和底部,可以添加多个headAdapter,使用一个原生recyclerView就可以搞定复杂界面。支持自由切换状态【加载中,加载成功,加载失败,没网络等状态】的控件,可以自定义状态视图View。!已经用于投资界,沙丘大学项目中
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
  • 关于对应的博客链接是:https://blog.csdn.net/m0_3770...
01.6.开源自定义对话框封装库
  • 自定义对话框,其中包括:仿ios底部弹窗;自定义Toast;自定义DialogFragment弹窗(功能很强大),自定义PopupWindow弹窗【采用builder模式,可以自定义位置,背景,自定义布局(支持嵌套recyclerView)等等,拓展性强】,目前已经用于新芽和投资界正式项目中。!
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
01.7.list页面item整体侧滑动画封装库
  • RecyclerView.ViewHolder的封装类,支持RecycleView的item整体滑动。目前已经用于新芽实际项目中!!
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
01.8.开源工具常用类封装库
  • 开发过程中常用功能总结,包括自定义模糊视图,Loading加载,自定义Switch控件,自定义webview,支持滑动监听,并且优雅处理302重定向和处理回退栈问题,优雅处理Fragment返回监听,自定义ScrollView常用控件等等。
  • 代码地址:https://github.com/yangchong2...
  • 说明及截图
  • 具体详细的开发说明文档,可以直接查看上面链接说明
01.9.开源轻量级线程池封装库
  • 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃
  • 重用线程池中的线程,避免频繁地创建和销毁线程带来的性能消耗;有效控制线程的最大并发数量,防止线程过大导致抢占资源造成系统阻塞;可以对线程进行一定地管理。
  • 支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态)
  • 支持线程异常检测,并且可以打印异常日志
  • 支持设置线程属性,比如名称,延时时长,优先级,callback
  • 支持异步开启线程任务,支持监听异步回调监听
  • 方便集成,方便使用,可以灵活选择创建不同的线程池
  • 代码位置
  • https://github.com/yangchong2...
  • 关于线程池封装笔记博客,共计3篇
  • https://blog.csdn.net/m0_3770...
01.10.开源轮播图封装库【支持引导页】
  • 轮播图,支持多种自定义属性,可以设置轮播红点或者轮播数字,支持设置引导页。可以根据不同使用场景,可以选择无限循环,静态管理或者动态管理adapter。还可以设置暂停和开始轮播。目前已经用于投资界,新芽等正式项目中!!
  • 主要功能
  • 1.1 自定义轮播图,可以设置轮播红点或者轮播数字,多种指示器,并且灵活设置位置
  • 1.2 支持多种轮播图适配器,无限轮播adapter,静态管理adapter,和动态管理adapter。支持多种场合使用。
  • 1.3 支持自定义hintView,十分灵活,拓展性强
  • 1.4 无限循环自动轮播、手指按下暂停轮播、抬起手指开始轮播
  • 1.5 优化:在页面onPause中调用停止轮播,在页面onResume中调用开始轮播
  • 1.6 支持监听item点击事件,支持轮播图中ViewPager的滑动监听事件
  • 1.7 不仅支持轮播图,还支持引导页面,十分方便
  • 代码位置
  • https://github.com/yangchong2...
01.11.开源音频播放器
1.关于音频基础博客
02.基础组件
03.View事件
  • 02.View事件机制

    • 触摸事件,分发事件,拦截事件,三个事件机制怎么向其调用者传递处理结果,滑动冲突的思路及方法 ,以及具体的滑动冲突解决方案案例
  • 06.View之onDraw深入介绍

    • onDraw源码分析,onDraw案例之绘制圆环 ,onDraw案例之绘制圆形ImageView 等等
  • 07.View之Canvas,Paint,Matrix,RectF等介绍

    • Paint画笔介绍,图形绘制,文本绘制;Canvas画布介绍,设置属性,画图【重点】;Matrix变换矩阵介绍 ,RectF介绍 ,关于使用到这几个属性的自定义View案例
  • []()
04.动画机制
  • 动画机制总结

    • Android动画类型分类,实现方式,ValueAnimator与ObjectAnimator区别,以及补间动画原理,部分源码分析
05.View事件
06.消息机制
  • 01.Handler消息机制

    • 为什么不允许在子线程中访问UI,Handler消息机制作用,避免子线程手动创建looper,ActivityThread源码分析,ActivityThread源码分析,Looper死循环为什么不会导致应用卡死,会消耗大量资源吗?
07.多媒体
  • 01.图片相关整理

    • 加载图片的压缩处理技术,网络url图片转换Bitmap保存到本地 ,保存bitmap图片到本地文件夹,实现带有圆角的图片 ,轮播图背景做高斯模糊,高斯模糊可能会造成的崩溃以及解决办法
  • 03.Bitmap相关

    • Bitmap,Drawable,InputStream,Byte[ ] 之间进行转换,Bitmap图片压缩,将View控件转换为bitmap,Bitmap优化逻辑与原理,如何计算bitmap占用内存大小
08.滑动冲突
09.多线程
  • 01.线程池基础介绍

    • ThreadPoolExecutor类介绍,关于线程池的分类,线程池一般用法,线程创建规则
  • 02.线程池封装库

    • 轻量级线程池封装库,支持线程执行过程中状态回调监测(包含成功,失败,异常等多种状态);支持创建异步任务,并且可以设置线程的名称,延迟执行时间,线程优先级,回调callback等;可以根据自己需要创建自己需要的线程池,一共有四种;线程异常时,可以打印异常日志,避免崩溃。
  • 03.AsyncTask异步任务类
  • 04.IntentService源码分析

    • IntentService的作用,使用场景,源码分析,整体源码展示及归纳,如何单独开启1个新的工作线程,IntentService如何将Intent传递给服务并且依次插入到工作队列中,IntentService与其他线程对比,HandlerThread深入分析
10.优化相关
11.WebView
  • 01.WebView基础使用

    • WebView的常用方法,WebView常用类的介绍,WebView注意事项,WebView滑动监听,为WebView自定义错误显示界面,判断WebView是否已经滚动到页面底端
  • 02.WebView和js交互

    • Android去调用JS的代码方式,JS去调用Android的代码方式,Android 调用HTML中的javascript脚本并传递参数,HTML中的javascript脚本调用Android本地代码并传递参数,什么时候注入js探索
  • 03.WebView防坑总结

    • WebView页面中播放音视频,退出Activity后仍然有声音,后台无法释放js导致发热耗电,301/302业务场景及白屏问题,WebSettings.setJavaScriptEnabled安全问题,加载证书错误,WebView内存泄漏问题场景和解决办法,如何处理加载错误(Http、SSL、Resource)?,如何操作cookie?H5页面如何处理登录失效问题?,H5页面有混合http和https的链接,5.0以上系统不支持混合模式,需要通过配置来开启
  • 04.WebView源码分析

    • loadurl,LoadData ,loadDataWithBaseURL分析
12.网络相关
13.组件化
14.音视频
15.优化相关
  • 01.内存泄漏优化

    • 常见的内存泄漏场景分析,原理分析,及解决办法,比如:错误使用单例造成的内存泄漏,错误使用静态变量,Handler使用不当造成的内存泄漏,非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏,资源未关闭造成的内存泄漏,动画资源未释放导致内存泄漏等等
  • 02.ANR深入介绍

    • 哪些情况会发生ANR,以及发生ANR后如何排查错误,及解决方案分析
  • 04.Android 懒加载优化

    • ViewPager+Fragment组合,当Fragment处理可见时,才去请求网络数据,同时onLazyLoad()加载数据条件,以及部分源码分析
  • 07.Android优化总结

    • 性能优化,内存泄漏优化,布局优化,代码优化,网络优化,线程优化
  • 08.静态代码分析实战

    • Lint静态代码分析工具,移除无效代码
16.设计模式
  • 01.单例模式

    • 单例模式的实现方式,大概7种,懒汉式,饿汉式,DCL双重校验模式,静态内部类单例模式,枚举单例等等
  • [02.Builder模式]()
  • [03.观察者模式]()
  • 04.访问者模式

    • 访问者模式定义,访问者模式简单案例分析,访问者模式之Android源码分析之注解,注解之ButterKnife源码分析
  • [05.装饰者模式]()
  • [06.适配器模式]()
20.零碎笔记
  • 02.Aidl进程间通信详细介绍

    • Aidl相关属性介绍,实际开发中案例操作,部分源码解析,客户端绑定服务端service原理
  • 03.Scheme协议详细介绍

    • Scheme协议格式解释,Scheme如何使用 ,Scheme在短信息中注意要点
  • 04.加密和解密

    • 对称加密和非对称加密 ,加密和解密代码展示,非对称加密用途,RSA非对称加解密案例代码分析,注意RSA加密填充方式,RSA加密内容长度限制问题, 加解密效率测试
  • 05.系统日志写入文件

    • 自定义log工具类,一边打印日志一边写入文件,可以清除7天或者n天之前的日志文件
  • 06.数据序列化总结

    • 序列化简单介绍,Parcelable与Serializable的性能比较,性能测试方法分析
  • 07.关于Activity跳转动画大汇总

    • 关于Activity实现切换的方式,使用overridePendingTransition方法实现Activity跳转动画,使用ActivityOptions切换动画实现Activity跳转动画
  • 08.Android屏幕适配方案

    • 屏幕适配定义,相关重要的概念 ,Android适配问题及本质 ,通配符适配困境,传统dp适配困境,今日头条适配方案等等
  • 09.Android编码规范

    • 包命名,类和接口命名,方法的命名,变量命名,成员变量命名,常量命名,异常命名等等;注释,类注释,方法注释,类成员变量和常量注释等等;代码风格,简单实用的规范文档
  • [10.上传提交代码到jcenter]()

    • 详细的方法流程步骤
  • 11.产品开发流程

    • 属于整理性文章
21.kotlin学习
22.源码分析【待完善】
  • 01.Json源码解析与使用

    • Gson对象创建,生成Json字符串,fromJson和toJson的使用,序列化【model对象转变成json字符串】,反序列化【将json字符串转变成model对象】,TypeAdapter,JsonSerializer序列化接口,sonDeserializer反序列化接口
  • 02.Vlayout使用详细介绍

    • 主要功能介绍,使用方法与案例,相关类说明,和相关属性说明
  • 03.adb使用技巧

    • 遇到问题及解决方案,什么是ADB?adb 服务程序模块,ADB常用的命令
  • 04.RecyclerView源码分析

    • RecycleView的结构,RecyclerView.Adapter扮演的角色与代码分析,notifyDataSetChanged()刷新数据之观察者模式,ViewHolder的作用,复用原理,以及简单封装,setLayoutManager(LayoutManager layout)源码,addItemDecoration()源码分析 ,ItemAnimator动画,Recycler && RecycledViewPool概念,RecyclerView嵌套方案滑动冲突解决方案 ,RecyclerView复杂布局封装库案例
  • [05.EventBus用法及源码解析]()
  • [06.DownloadManager源码分析]()
  • [07.Retrofit源码分析]()
  • [08.ButterKnife源码分析]()
  • [09.glide源码分析]()
23.架构技术
  • 01.Android技术架构

    • MVC架构简单介绍,MVC缺陷,MVP架构简单介绍,如何设计一个靠谱MVP架构,以及MVC和MVP之间比较,结合实际代码分析,避免过度设计

bug分析大汇总

面试题整理

  • 00.面试问题大汇总

    • 汇总齐全的各种问题,虽然网上有很多这类型的博客,但是个人觉得,在实际面试过程中,面试官一般都比较喜欢追问……
    • 许多的问题,在回答过程中,面试官也会根据面试者的回答,再进行提问。所以如果只是单纯的去刷题,而不是很深入理解问题的原理,最终也会面试不顺利。

生活博客汇总

目录介绍
  • 第一部分:博客目录
  • 第二部分:博客内容
第一部分:博客目录
  • 01.关于写博客的初衷
  • 02.关于生活中思考
  • 03.关于小时候的回忆
  • 04.关于碎片化阅读
  • 05.关于未来需求
  • 06.关于换位思考感悟
  • 07.关于对武侠思考
  • 08.关于古人畅怀作乐
  • 09.关于坚持的价值
  • 10.关于写博客那回事
  • 11.关于打麻将那回事
  • 12.关于朋友圈的点滴
  • 13.关于什么是稳定
  • 14.关于输入和输出
  • 15.关于如何看待网络暴力
  • 16.关于靠谱那回事
  • 17.关于如何看待人脉
  • 18.关于认知困境讨论
  • 19.关于如何看待“抢”文化
  • 20.关于中产阶级困扰
  • 21.关于道德高点的爱
  • 22.关于武侠爱情箴言
  • 23.关于有趣绕口令
  • 24.如何性子直与自私
  • 25.关于构建知识图谱
  • 26.关于目标分解完成
  • 27.关于大学毕业后差距
  • 28.关于人格破产这回事
  • 29.关于看书提升能力
  • 30.关于打造自己世界
  • 31.关于撩和追的区别
  • 32.关于知识付费学习
  • 33.关于修养与教养
  • 34.关于如何看待加班
  • 35.关于女生经济独立
  • 36.关于社交恐惧
  • 37.关于慎独时教养
  • 38.关于闲时莫论是非
  • 39.关于人情这回事
  • 40.关于提升说话技巧
  • 41.关于看待朋友圈营销
  • 42.关于老年人生活探讨
  • 43.关于道德与善良
  • 44.关于礼物的价格
  • 45.关于借钱和讨债
  • 46.关于赚钱和值钱
  • 47.关于朋友间的样子
  • 48.关于看客的热闹
第二部分:博客内容
01.关于写博客的初衷
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27659509l
  • 1.写博客的念想
  • 2.建立自己的知识体系
  • 3.我的知识体系

    • 3.1 明确自己关注的方向
    • 3.2 建立自己知识库,分类汇总保留
    • 3.3 定义整理,归纳
    • 3.4 有效输出观点,分享
    • 3.5 实践,检验
    • 3.6 持续的改进,质变

02.关于生活中思考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/27765832
  • 1.关于朋友间是什么样子
  • 2.别误认人脉等于钱脉
  • 3.关于健康,要有未雨绸缪的意识
  • 4.关于朋友圈的点滴思考和反省
  • 5.关于向别人请教或者提问
  • 6.后续

03.那些年,我们小时候的回忆:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28190479
  • 属于整理性的文章

04.碎片化阅读与建立知识体系: https://zhuanlan.zhihu.com/p/28342119
  • 1.碎片化阅读与深度思考前言
  • 2.什么是碎片化

    • 2.1 关于碎片化的概念
    • 2.2 碎片化阅读
    • 2.3 碎片化社交
  • 3.大量阅读却不见增加知识的深度

    • 3.1 为什么会出现这种情况
    • 3.2 如何避免这种情况
    • 3.3 深度思考的前提
  • 4.如何在碎片化中建立自己知识体系

    • 4.1 想想为什么开始?
    • 4.2 关于知识的获取有哪些渠道
    • 4.3 知识如何转化为内需和分享
    • 4.4 知识的利用和验证
    • 4.5 知识的总结和升华

05.关于未来需求
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30345990
  • 1.关于未来需求的一点感想
  • 2.未来的需求会有那些
  • 3.十年后价值会增值多少
  • 4.创造自己的美好未来

06.关于换位思考感悟
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30529286
  • 0.作者:潇湘剑雨
  • 1.前言
  • 2.先来看几个小的故事
  • 3.关于心灵鸡汤换位思考
  • 4.关于为你好换位思考
  • 5.关于逼捐换位思考
  • 6.关于选择宝马还是自行车换位思考
  • 7.关于其他

07.关于对武侠思考
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30794075
  • 1.关于武侠简单介绍
  • 2.关于金庸和古龙小说风格
  • 3.金庸古龙小说武打的描写
  • 4.金庸古龙小说人物的塑造
  • 5.金庸古龙小说历史背景
  • 6.金庸古龙小说文字风格
  • 7.金庸古龙的区别总结
  • 8.后续介绍

08.关于古人畅怀作乐
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30960063
  • 1.今天我们一醉方休,后会无期
  • 2.关于武侠的奥妙奇遇
  • 3.古人饮酒作乐,诗词相送
  • 4.什么是一期一会
  • 5.珍惜当下
  • 6.及时回复别人的信息
  • 7.后续介绍

09.关于坚持的价值
https://zhuanlan.zhihu.com/p/30969254
  • 1.前言思考
  • 2.我的切身体会
  • 3.为什么无法长期坚持
  • 4.坚持带来的变化
  • 5.坚持VS捷径
  • 6.坚持VS拖延
  • 7.坚持具备的要素
  • 8.关于其他

10.关于写博客那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31121938
  • 1.前言故事
  • 2.为什么要写博客
  • 3.写博客感受
  • 4.标题党你怎么看待
  • 5.写博客的氛围
  • 6.写博客的目的
  • 7.关于其他

11.关于打麻将那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31884108
  • 1.打麻将前沿介绍
  • 2.麻将精神之随叫随到
  • 3.麻将精神之输了再来
  • 4.麻将精神之时刻乐观
  • 5.麻将精神之自我反省
  • 6.麻将精神之专心致志
  • 7.麻将精神之顾全大局
  • 8.麻将精神之不嫌时间长
  • 9.麻将精神之全情投入
  • 10.后记

12.关于朋友圈的点滴
https://zhuanlan.zhihu.com/p/31922306
  • 0.前言感受
  • 1.标题党:不看会有遗憾
  • 2.红包党:我好像错过了几个亿
  • 3.点赞党:我们只是点赞之交
  • 4.晒幸福党:秀恩爱
  • 5.营销党:人人都有一个卖面膜的朋友
  • 6.养生党:所以养生
  • 7.隐身党:那个角落里的窥视者
  • 8.鸡汤党:有一种毒药叫“心灵鸡汤”
  • 9.关于其他

13.关于什么是稳定
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32136114
  • 1.在你的眼中什么是稳定
  • 2.看看知乎上关于稳定的回答
  • 3.有一技之长是否意味着稳定
  • 4.思维误区,把不变当做稳定
  • 5.编制内算是稳定吗
  • 6.U盘化的生存
  • 7.最可怕的抱怨
  • 8.关于其他更多内容

14.关于输入和输出
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32515800
  • 1.输入和输出概念来历
  • 2.通俗的案例
  • 3.信息时代需要内化知识
  • 4.关于其他

15.关于如何看待网络暴力
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32682353
  • 1.什么是网络暴力
  • 2.生活中有哪些网络暴力
  • 3.网络暴力传播途径
  • 4.网络暴力如何攻击
  • 5.网络暴力产生的影响
  • 6.媒体炒作带来暴力影响
  • 7.关于那些键盘大侠

16.关于靠谱那回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33563691
  • 1.和聪明人聊天,与靠谱人共事
  • 2.什么是靠谱呢
  • 3.你见过那些不靠谱的事情
  • 4.靠谱是最低的人际交往成本
  • 5.公司里,所有保证不如业绩报告
  • 6.生活中,所有决定不如具体行动
  • 7.聊的来,不如靠的住
  • 8.合作时靠谱,不合作是露出真面目

17.关于如何看待人脉
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33733478
  • 1.别误认为人脉等于钱脉
  • 2.拒绝饭局搭建人脉
  • 3.强大自己才是人脉基础
  • 4.等价交换

18.关于认知困境讨论
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34007138
  • 1.关于认知的困境难题
  • 2.什么是所谓的弯路
  • 3.发自内心的想要改变
  • 4.节约而不失生活品质
  • 5.健康比加班熬夜重要
  • 6.关于其他的介绍

19.关于如何看待“抢”文化
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34079034
  • 1.关于前言介绍
  • 2.关于“抢”的小案例
  • 3.为什么要抢呢
  • 4.抢的规则
  • 5.能够解决避免抢的文化吗
  • 6.抢的本质

20.关于中产阶级困扰
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35329263
  • 1.什么是中产阶级
  • 2.中产阶级担心的问题
  • 3.什么是夹层阶级
  • 4.中产阶级的忙碌
  • 5.阶层转变有多难
  • 6.政策对于自己的影响
  • 7.中产阶级是否意味生活舒适
  • 8.向上很难,向下很容易

21.关于道德高点的爱
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331154
  • 1.如何理解我是为你好
  • 2.家人眼中的为你好
  • 3.恋人眼中的为你好
  • 4.朋友眼中的为你好
  • 5.同事眼中的为你好

22.关于武侠爱情箴言
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331269
  • 1.关于武侠中的爱情
  • 2.人生最美如初见
  • 3.关于武侠中失恋后的过程
  • 4.无法挽回的复合
  • 5.乍见之欢,不如久处不厌
  • 6.关于其他介绍

23.关于有趣绕口令
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331412
  • 1.关于绕口令基本介绍
  • 2.主持人播音员专业八级绕口令考试试卷
  • 3.经典绕口令练习
  • 4.常用绕口令
  • 5.关于其他介绍

24.如何性子直与自私
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331465
  • 1.关于前言介绍
  • 2.先来看几个小案例
  • 3.什么是性子直
  • 4.什么是自私
  • 5.为什么会觉得委屈
  • 6.性子直和自私是怎么思考的
  • 7.关于其他

25.关于构建知识图谱
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35331537
  • 1.为什么要构建知识图谱
  • 2.如何构建自己的知识体系
  • 3.选择适合方向,设定小目标
  • 4.逐步明确能力的划分层次
  • 5.学习,实践,输出,内化

    • 5.1 学习的现状
    • 5.2 用输入逆向逼迫输入
  • 6.总结,概括

    • 6.1 一语中的,平铺细说
  • 7.运用工具整理记录知识图谱

    • 7.1 记录
    • 7.2 迭代
  • 8.反馈,这个十分重要

26.关于目标分解完成
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35343063
  • 1.遇到的问题和困境
  • 2.一次一个任务
  • 3.思考时间而非管理时间
  • 4.愿意付出多少代价

27.关于大学毕业后差距
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35352434
  • 1.大学考核模式单一
  • 2.方向的选择与沉淀
  • 3.差距源于一点点质变
  • 4.改变源于远离舒适区
  • 5.永远去刻意实践

28.关于人格破产这回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35360637
  • 1.斗米养恩,担米养仇的故事
  • 2.感恩中的边际效用
  • 3.存心感激还是理所当然
  • 4.待人善良的底限

29.关于看书提升能力
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35361636
  • 1.看书可以提高能力吗
  • 2.别因伪概念而看书
  • 3.带着目的去看书
  • 4.看书需要分配调整资源

30.关于打造自己世界
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35373504
  • 1.耐得住寂寞
  • 2.专心致志学好专业
  • 3.时刻刷新职场技能
  • 4.别陷入弱者逻辑
  • 5.思考而非吸纳
  • 6.别安慰自己平凡可贵

31.关于撩和追的区别
https://zhuanlan.zhihu.com/p/35375531
  • 1.前言介绍
  • 2.撩是忽冷忽热,追是认真且怂
  • 3.撩不到会生气,追不到会难过
  • 4.撩是挂爱嘴边,追是不断行动
  • 5.撩是妙语连珠,追是支支吾吾
  • 6.撩是心动情愫,追是心定踏实

32.关于知识付费学习
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36241614
  • 1.知识付费
  • 2.知识付费焦虑
  • 3.别伪学习
  • 4.知识付费的感受

33.关于修养与教养
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36242841
  • 1.先看网上一个段子
  • 2.不要跟没教养的人赌气
  • 3.尊重普通的人也是一种教养
  • 4.别把口无遮拦当做坦率

34.关于如何看待加班
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36245137
  • 1.你是如何看待加班的
  • 2.加班就意味着努力吗
  • 3.关于996和007式的加班
  • 4.别误解了狼性文化
  • 5.为何加班的原因分析

35.关于经济独立
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36290299
  • 1.先来看一个故事
  • 2.女生为什么要努力赚钱
  • 3.女生也要保持独立

36.关于社交恐惧
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36295540
  • 1.什么是社交孤独症
  • 2.社交工具的便捷性
  • 3.社交模式的浅层化
  • 4.社交中的孤独感

37.关于慎独时教养
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36298608
  • 1.先来看一个案例
  • 2.人前人后是两样
  • 3.自我约束的准则
  • 4.慎独时也要注意教养
  • 5.发自内心的改变

38.关于闲时莫论是非
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36303999
  • 1.暴力打标签
  • 2.吃瓜群众的言论
  • 3.心灵捕手的感悟
  • 4.反思自身的狭隘

39.关于人情这回事
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36700683
  • 1.关于人情说明
  • 2.学会运用人情,而不是利用
  • 3.人情需要用在刀刃上
  • 4.借钱人情的尴尬
  • 5.别为了省钱而去用人情
  • 6.用了人情,需要奉还
  • 7.如何把握人情的力道
  • 8.利用人情的告诫

40.关于提升说话技巧
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
  • 1.关于说话的学问
  • 2.表达赞美的方式
  • 3.表达批评的方式
  • 4.表达提出建议的方式
  • 5.表达拒绝的方式
  • 6.表达求助的方式
  • 7.其他方式

41.关于看待朋友圈营销
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36740716
  • 1.先来看一个故事
  • 2.同样营销为什么选你
  • 3.微信推广告就是努力吗
  • 4.速成绝无可能

42.关于老年人生活探讨
https://zhuanlan.zhihu.com/p/45862226
  • 0.关于前言介绍
  • 1.先来通过案例看看老年人的生活
  • 2.老人养孩防老有点困难

    • 2.0 现在农村老人的养老问题不容乐观?
    • 2.1 养儿防老有点难
    • 2.2 农村空巢现象愈加严重
    • 2.3 暮年明白这句话何等凄凉
  • 3.与其储存金钱,不如储存健康和心态

    • 3.1 存储健康很重要
    • 3.2 定期体检,预防大于治疗
  • 4.老人患病,久病床前无孝子辩论

    • 4.0 老人和子女都是演员
    • 4.1 久病床前无孝子困境
    • 4.2 看看一首打油诗【摘自网络】
    • 4.3 老人眼中的孝顺【道听途说】
  • 5.老人健康就是对子女最大的爱护

    • 5.0 老人重病治疗两难
    • 5.1 老人自己也两难
    • 5.2 健康就是对子女最大爱护
  • 6.怎样才能丰富老年人的生活

    • 6.0 老人在养老院内的生活
    • 6.1 老人可以种个菜园钓钓鱼
  • 7.老人想要生活无忧,需要准备这些

    • 7.0 准备这些【摘自网络】
  • 8.人到暮年,自静而非凄凉

    • 8.0 自静而非凄凉
    • 8.1 孝顺不是做给别人看的
    • 8.2 子女对老人的孝顺

43.关于道德与善良
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005562
  • 0.关于前言介绍
  • 1.先来看一个故事
  • 2.通过换铺作结论好不好
  • 3.对比小案例
  • 4.胡适眼中的规则和道德

44.关于礼物的价格
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46005647
  • 0.先来看一个小故事
  • 1.发自灵魂深处的思考
  • 2.你如何看待这个故事
  • 3.如何看待男女平等
  • 4.骨子里的男女偏见

45.关于借钱和讨债
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46014833
  • 0.先来看一个小故事
  • 1.借钱是照妖镜
  • 2.金钱是试金石
  • 3.借钱人的两种分类
  • 4.催钱的尴尬处境
  • 5.钱有多么重要
  • 6.还钱见人品
  • 7.还钱赖账的情况
  • 8.把借钱变成善事
  • 9.借钱三大黄金法则

46.关于赚钱和值钱
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46030257
  • 0.先来看一个小故事
  • 1.吃苦可以致富吗
  • 2.赚钱取决于创造价值
  • 3.赚钱分配优先级
  • 4.投机可以赚钱吗
  • 5.值钱人具有的特征

47.关于朋友间的样子
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46122790
  • 1.关于朋友间的样子
  • 2.友情需要双方付出
  • 3.不要忽视哪些主动联系你的人

48.关于看客的热闹
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46138200
  • 1.先来看一个故事
  • 2.认清社会的不美好
  • 3.什么吃瓜群众的看客
  • 4.媒体放大新闻看客热闹
  • 5.看客看待明星离婚风波
  • 6.网上热心现实冷漠
  • 7.看客也是需要有底线的

喜马拉雅汇总

目录介绍
  • 1.喜马拉雅思维导图
  • 2.喜马拉雅音频说明
2 喜马拉雅音频说明
逻辑思维
电影评论

1.电影介绍 | 2.黄飞鸿人物介绍 | 3.关德兴版黄飞鸿
4.影片文化 | 5.悲剧的人物 | 6.强大的阵容
7.经典角色 | 8.影片的结尾

  • 4.余华代表作《活着》赏析

1.小说简介 | 2.作家余华简介 | 3.内容简介
4.作家的序言 | 5.点评和鉴赏| 6.读后感整理

武侠情怀
武侠情怀
十点读书

关于其他内容介绍

01.关于博客汇总链接
02.关于我的博客

杨充
221 声望42 粉丝