令人心痛的血淋淋教训,再犯这些错误我不是人。
setTimeout与console.log()执行顺序
setTimeout延时为0时,
setTimeout(function(){
console.log(2);
},0);
console.log(1);
//输出顺序:1,2
setTimeout(function(){
console.log(4);
},0);
setTimeout(function(){
console.log(5);
},0);
console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
//输出顺序:1,2,3,4,5
原因:(记住喽,记不住打死你!!!):页面中所有由setTimeout定义的操作,都将放在同一个队列中依次执行。而这个队列的执行时间需要等到函数调用栈执行完毕后才会执行,也就是等待所有的可执行代码执行完毕,才会轮到setTimeout执行其内部操作,并且按照其时延时间长短顺序执行代码!
再来个高深的:瞅着
setTimeout(function(){
console.log("a:"+a);
},0);
var a = 1;
console.log("b:"+b);
var b = 2;
var c = 3;
var d = 4;
var e = 5;
function fx(c){
console.log("c:"+c);
}
function fn(e,d){
console.log("d:"+d);
setTimeout(function(){
console.log("e:"+e);
},10);
}
setTimeout(function(){
console.log("b2:"+b);
},20);
fn(e,d);
fx(c);
输出结果:
原因:
1、console.log()函数会在setTimeout函数之前执行,并且b在输出之前未被定义所以最先输出undefined;
2、之后,会执行fn函数和fx函数,而fn函数内存在console.log函数,那么它将会先输出d的值4;
3、然后,在fx函数内也存在console.log函数,同样会先输出c的值3;
4、再来比较setTimeout函数时延长短,依次输出1,5,2。
3)
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
console.log(i);
}
//0 1 2 3 3 3
用到了闭包
4)
for (var i = 0; i < 3; i++) {}
console.log(i);
//3,也就说i可以在for循环体外访问到。所以是没有块级作用域。
5)
var i = 0;
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
console.log(i);
i++;
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
console.log(i);
i++;
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
console.log(i);
i++;
等价于:
var i = 0;
console.log(i);
i++;
console.log(i);
i++;
console.log(i);
i++;
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0); //弹出 0 1 2 3 3 3
全局变量和局部变量的区别
1)
var a = "Hello";
function test(){
var a;
alert(a);
a = "World";
alert(a);
}
test();//undefined world
2)
var a = "Hello";
function test(){
alert(a);
a = "World";
alert(a);
}
test();//Hello World
3)
var a =1;
function test(){
alert(a);
var a = 2;
alert(a);
}
test();
alert(a); //undefined 2 1
-
Javascript的变量的scope是根据方法块来划分的(也就是说以function的一对大括号{ }来划分)。是function块,而for、while、if块并不是作用域的划分标准,可以看看以下几个例子:
function test2(){ alert ("before for scope:"+i); // i未赋值(并不是未声明!使用未声明的变量或函数全抛出致命错误而中断脚本执行) // 此时i的值是underfined for(var i=0;i<3;i++){ alert("in for scope:"+i); // i的值是 0、1、2, 当i为3时跳出循环 } alert("after for scope:"+i); // i的值是3,注意,此时已经在for scope以外,但i的值仍然保留为3 while(true){ var j = 1; break; } alert(j); // j的值是1,注意,此时已经在while scope以外,但j的值仍然保留为1 if(true){ var k = 2; } alert(k); //k的值是1,注意,此时已经在if scope以外,但k的值仍然保留为1 } test2(); //若在此时(function scope之外)再输出只存在于test2 这个function scope里的 i、j、k变量会发生神马效果呢? alert(i); //error! 没错,是error,原因是变量i未声明(并不是未赋值,区分test2函数的第一行输出),导致脚本错误,程序到此结束! alert("这行打印还会输出吗?"+i); //未执行 alert(j); //未执行 alert(k); //未执行
-
Javascript在执行前会对整个脚本文件的声明部分做完整分析(包括局部变量),从而确定实变量的作用域。怎么理解呢?看下面一个例子:
var a =1; function test(){ alert(a); //a为undefined! 这个a并不是全局变量,这是因为在function scope里已经声明了(函数体倒数第4行)一个重名的局部变量, //所以全局变量a被覆盖了,这说明了Javascript在执行前会对整个脚本文件的定义部分做完整分析,所以在函数test()执行前, //函数体中的变量a就被指向内部的局部变量.而不是指向外部的全局变量. 但这时a只有声明,还没赋值,所以输出undefined。 a=4; alert(a); //a为4,没悬念了吧? 这里的a还是局部变量哦! var a; //局部变量a在这行声明 alert(a); //a还是为4,这是因为之前已把4赋给a了 } test(); alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值
-
当全局变量跟局部变量重名时,局部变量的scope会覆盖掉全局变量的scope,当离开局部变量的scope后,又重回到全局变量的scope,而当全局变量遇上局部变量时,怎样使用全局变量呢?用window.globalVariableName。
var a =1; function test(){ alert(window.a); //a为1,这里的a是全局变量哦! var a=2; //局部变量a在这行定义 alert(a); //a为2,这里的a是局部变量哦! } test(); alert(a); //a为1,这里并不在function scope内,a的值为全局变量的值
**总结:(每个例子慢慢看,就全懂了)
1、js有两级作用域,全局和局部,局部也叫函数作用域
2、全局作用域的变量局部可以使用,局部作用域的变量只能在函数体内使用
3、var和function声明的变量都声明提前,赋值留在原地
4、如果局部和全局变量重名,优先使用局部变量
5、第3条和第4条,解释了全局和局部都有相同变量名的时候,而在函数体内打印的变量是undefined**
var变量提升(这个问题我一直一知半解,现在懂了)
一般情况下,是可以省略var的,但有两点值得注意:
1、var a=1 与 a=1 ,这两条语句一般情况下作用是一样的。但是前者不能用delete删除。不过,绝大多数情况下,这种差异是可以忽略的。
2、在函数内部,如果没有用var 进行申明,则创建的变量是**全局变量,而不是局部变量**了。所以,建议变量申明加上var关键字。
瞅着:
1)
var t = 1;
function a(){
console.log(t);
var t=2;
}
a();//undefined;
输出undefined,原因:function()中相当于
var t;
console.log(t);
t = 2;
表示变量t已声明,但还未赋值,输出undefined。
2)
但是变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。
console.log(aa);
aa =1;
以上代码将会报错:ReferenceError: aa is not defined。
3)
var t = 1;
function a(){
console.log(t);
t=2;
}
a();//1
4)
函数声明变量提升
foo();
function foo(){
console.log("aaa");
}
//输出aaa
原因:函数声明提升 (函数声明提升直接把整个函数提到执行环境的最顶端)
它相当于
function foo(){
console.log("aaa");
}
foo();
5)
foo();
var foo = function(){
console.log("aaa");
}
它相当于:
var foo;
foo(); //foo is not a function
foo = function(){
console.log("aaa");
}
上面代码输出undefined 是因为变量提升后并没有赋值因此输出undefined
输出foo is not a function 原因是:js解析遇到 foo()时会默认当做函数来解析
6)最厉害的一个
console.log(foo);
var foo=10;
console.log(foo);
function foo(){
console.log(10);
}
console.log(foo);
他相当于:
function foo(){
console.log(10);
}
var foo;
console.log(foo);
foo=10;
console.log(foo);
console.log(foo);
函数提升在变量提升上面,第一个console.log(foo);为什么会输出函数题呢,原因在于 var foo; 并未有赋值只是声明,因此他会调用上面的值.
this指向
全局环境中,this指向window console.log(this.document === document); // true // 在浏览器中,全局对象为 window 对象: console.log(this === window); // true this.a = 37; console.log(window.a); // 37
-
函数调用
非严格模式下,this 默认指向全局对象windowfunction f1(){ return this f1() === window; // true 而严格模式下, this为undefined function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
-
1)
对象中的this var o = { user:"李钢铁", fn:function(){ console.log(this.user); //李钢铁 } } o.fn();
这里的this指向的是对象o,因为你调用这个fn是通过o.fn()执行的,那自然指向就是对象o,这里再次强调一点,this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,谁调用的就指向谁,一定要搞清楚这个。
2).
var o = {
user:"李钢铁",
fn:function(){
console.log(this.user); //李钢铁
}
}
window.o.fn();
this指向o
3).
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //12
}
}
}
o.b.fn();
总结:如果一个函数中有this,这个函数有被上一级的对象所调用,那么this指向的就是上一级的对象。
4).
var o = {
a:10,
b:{
// a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn();
this指向b,因为this只会指向它的上一级对象,不管这个对象中有没有this要的东西。
5).
特殊情况
var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
console.log(this); //window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
这里this指向的是window,,this永远指向的是最后调用它的对象,也就是看它执行的时候是谁调用的,例子4中虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行所以最终指向的是window。
4.
构造函数中this
function Fn(){
this.user = "李钢铁";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //李钢铁
指向实例化对象a
当this遇到return时,如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么this还是指向函数的实例。
function fn()
{
this.user = '李钢铁';
return undefined;
}
var a = new fn;
console.log(a);
//fn {user: "李钢铁"}
function fn()
{
this.user = '李钢铁';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user);
//李钢铁
特殊情况:虽然null也是对象,但是在这里this还是指向那个函数的实例,因为null比较特殊。
function fn()
{
this.user = '李钢铁';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //李钢铁
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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