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录了个视频玩

思路

  1. 监听到鼠标按下后发出一个流
  2. 将这个流转接到一个定时产出的流,
  3. 通过监听这个流得知鼠标按下的时间,

    1. 当时间到达时取消订阅。
    2. 当鼠标抬起时取消订阅。

实作

  1. 为了达成思路,首先需要两个流:

    1. 鼠标按下的流:pushStart$ = new Subject();
    2. 鼠标抬起的流:pushOver$ = new Subject();
  2. 监听鼠标按下,抬起事件。将上述两个流产出。

    @HostListener('mousedown')
    @HostListener('touchstart')
    pushStart() {
    this.pushStart$.next('start')
    console.log('start')
    }
    @HostListener('mouseup')
    @HostListener('mouseleave')
    @HostListener('touchend')
    pushOver(){
    this.pushOver$.next('over')
    this.rd2.removeClass(this.el.nativeElement,'vibrate-1')
    }
  3. 加入监听流的逻辑,修改pushStart代码如下:

    @HostListener('mousedown')
    @HostListener('touchstart')
    pushStart() {
    this.pushStart$.pipe(
      tap(()=>{
        this.rd2.addClass(this.el.nativeElement,'vibrate-1')
      }),
      switchMap(() => interval(1000)),
      tap(time => console.log(time)),
      takeUntil(this.pushOver$),
      filter(time => time === 1),
      take(1)
    ).subscribe(() => {
      console.log('done')
      this.rd2.removeClass(this.el.nativeElement, 'vibrate-1');
      const node = this.rd2.parentNode(this.el.nativeElement)
      this.rd2.removeChild(node,this.el.nativeElement)
      this.delete.emit('done')
    
    })
    
    this.pushStart$.next('start')
    console.log('start')
    }
    • 在tap中进行样式的添加以及控制台时间的输出,便于调试。
    • takeUntil,filter,take(1),使这段流将在鼠标抬起时取消订阅,或者在计时到达1时(鼠标按下经过2秒)发出一个1,使观察者能够知道按压时间已到,以便进行样式,动画的设置,以及删除dom元素等操作。

野生爬山虎
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