概要

本文主要讨论以下几种比较操作:

  • == 宽松相等 ("double equals"),将执行类型转换
  • === 严格相等 ("triple equals" 或 "identity")
  • Object.is (ECMAScript 2015/ ES6 新特性)与三等号相同,但是对于NaN和-0和+0进行特殊处理

以及ECMA中的ToPrimitive,ToBoolean,ToNumber官方文档的实现逻辑

==

若type相同
    1.同是Undefined或Null,true
    2.同是Number
        有NaN,false
        数值相等(±0相等)true,否则false
    3.同是String或Boolean,正常比较。
    5.引用同一个对象,true,否则false。
null,undefined:true
string,number: x == ToNumber(y)
有boolean:ToNumber(x)== y
String|Number,Object:x == ToPrimitive(y)
返回false。

clipboard.png

===

type不同,false
同是undefined或null,true
Number
    有NaN,false
    数值相等(±0相等)true,否则false
同是String或Boolean,正常比较。

clipboard.png

Object.is

Object.is = function(x, y) {
    // SameValue algorithm
    if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
      // Steps 6.b-6.e: +0 != -0
      return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
    } else {
      // Step 6.a: NaN == NaN
      return x !== x && y !== y;
    }
  };

if(val)

return Boolean(val)===true

ToBoolean

clipboard.png

ToNumber

clipboard.png

ToPrimitive

clipboard.png

于是我们可以测试

var a=[]
a.toString()
//''
a==''
//true
a==true
//false
a.toString=function(){return true}
a==true
//true

参考

MDN JavaScript 中的相等性判断
ECMS-262
JavaScript-Equality-Table


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