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前言

A: 为什么要做源码解读?
Q: 我们新到一个环境,第一件事情就是熟悉环境熟悉项目,这个很考验阅读源码的能力以及耐心。vue是个很好的库,知名度高,对js的学习具有向上性,所以搞清楚逻辑是有好处的。
A: 阅读源码的程度?
Q: 我们完全没必要从头到尾细细品味,只需要知道一些核心的实现就好了,毕竟vue也算是个产品,我们没必要搞清楚一个产品,我们只需要知道产品的核心就够了,多余的也是业务代码。(相对来说)

开始

Vue应用的实例化以及挂载

main.js

new Vue({                      // 初始化vue实例
  //components: { App }        // vue1.0的写法
  render: h => h(App)          // 最先执行,返回一个符合component的对象,vue2.0的写法
})
.$mount('#app')                // 挂载vue实例到 ‘#app’
render函数
render: h => h(App) 
就是
render:function(h){
    return h(App)
}
即
render: function (createElement) {
    return createElement(App)
}

找到Vue引用源文件(debug顺序)

import Vue from 'vue'

找到

node-modules/vue

打开package.json 找到

"main": "dist/vue.runtime.common.js"

"main"是 npm模块曝光的主要文件.

打开vue.runtime.common.js
ctrl/command + a, ctrl/command + k, ctrl/command + 1
,快捷键把所有方法折叠

debug执行顺序

你会发现 update执行了2次,我明明只初始化了一次vue实例,为什么update2次了呢?原因在下方表明。

构造函数

拉到最下面,

module.exports = Vue;

导出的是一个Vue构造函数。
当前文件搜索 Vue 找到 构造函数

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword');
  }
  this._init(options); // 调用 初始化方法
}

初始化函数

var uid$3 = 0;
vm._uid = uid$3++; //每个vue实例 拥有唯一id,从0开始 ++

// 合并初始化vue实例的参数(入参options和默认参数)
vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      );

initLifecycle();// 初始化实例生命周期相关的参数
使用Object.create(null)用来获取一个没有原型链的对象类型

initEvents(); // 初始化实例事件触发相关的参数
initRender(); // 初始化实例渲染相关的参数

//create的准备工作做好了,触发beforeCreate的生命周期
callHook(vm, 'beforeCreate');

initState(); // 初始化实例状态

// 状态也初始化好了,触发create的生命周期,所以 create和 breforCreate的区别就在 create的时候  有状态。
callHook(vm, 'created');

至此,vue实例的初始化完成,然后挂载到节点

挂载实例到节点

// 将mount('#app') => query('#app') 查找到dom对象,赋值给vue.$el
// 触发beforeMount的生命周期,所以beforeMount 和 create的区别就在  beforeMount的时候 有挂载节点。
callHook(vm, 'beforeMount');

// 拿到当前将要挂载的Vnode(虚拟dom对象)
vm._render()  vm.$vnode

// (更新)渲染页面
vm._update(vm._render(), hydrating);
vm.__patch__(); 
createElm(); // 按照虚拟dom生成真实dom
createElm函数
// 这是一个递归方法,vue实例的初始化是创建一个根节点,然后再将render函数传入的组件挂载,这就是流程图执行2次update的原因。
// 如果是组件,则去做 组件的初始化
if (createComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)) {
  return
}
// 已经删减,只留主要逻辑,判断虚拟dom 的 tag属性
if (isDef(tag)) {
  {
    // 遍历虚拟dom的子节点,并且创建,然后递归当前方法。
    createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); 
    if (isDef(data)) {
      invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue);
    }
    insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
  }
}
// 如果没有子节点的,直接创建dom,然后插入
 else if (isTrue(vnode.isComment)) {
  vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text);
  insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
} else {
  vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text);
  insert(parentElm, vnode.elm, refElm);
}
// 触发Mount的生命周期
callHook(vm, 'mounted');

至此就是 Vue根节点初始化挂载和渲染的流程.

Vue数据更新

首先 我们改造下 app.vue,像官网一样,我们新增一个双向绑定的文本框。
现在我们知道了,第一次的update只是挂载了根节点,那么我们新增了文本框的组件其实是在第二次init的时候初始化的。
我们可以着重看第二次的流程,搞清楚,数据的监听与更新。

initState函数

在每次vue实例初始化的时候 都会执行initState,这里面做了vue实例 数据的监听。

function initState (vm) {
  vm._watchers = [];
  var opts = vm.$options;
  if (opts.props) { initProps(vm, opts.props); }
  if (opts.methods) { initMethods(vm, opts.methods); }
  if (opts.data) {   // 这里判断vm.$options.data,从而执行initData()或者 直接 监听 vm._data={}作为根状态 
    initData(vm);
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
  }
  if (opts.computed) { initComputed(vm, opts.computed); }
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch);
  }
}

vm.$options.data 哪里来的呢?
是在 Vue._init方法中

if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options);
    } else {
      vm.$options = mergeOptions(     // 这个方法中  给data赋值,也就是我们render中 的  data(){return{//我们组件的数据}}
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      );
    }

initData函数

function initData (vm) {
  var data = vm.$options.data;
  // 把从render函数返回的data函数对象赋值给data,然后data.call(this,this),也就是vm.data();拿到data返回值
  data = vm._data = typeof data === 'function'      
    ? getData(data, vm)
    : data || {};
  // observe data
  observe(data, true /* asRootData */);
}
function getData (data, vm) {
  pushTarget();
  try {
    return data.call(vm, vm)
  } catch (e) {
    handleError(e, vm, "data()");
    return {}
  } finally {
    popTarget();
  }
}

拿到data返回值

function observe (value, asRootData) {
  var ob;
  if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
    ob = value.__ob__;
  } else if (
    shouldObserve &&
    !isServerRendering() &&
    (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
    Object.isExtensible(value) &&
    !value._isVue
  ) {
    ob = new Observer(value);   // 返回一个 新建的 Observer
  }
  return ob
}

Observer对象(监听者)

var Observer = function Observer (value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep(); // 这里的dep 稍后会说
  this.vmCount = 0;
  def(value, '__ob__', this);
  if (Array.isArray(value)) {
    var augment = hasProto
      ? protoAugment
      : copyAugment;
    augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
    this.observeArray(value); 
  } else {
    this.walk(value);
  }
};
// 如果是对象,则按照key来劫持
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
  var keys = Object.keys(obj);
  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
    defineReactive(obj, keys[i]);
  }
};

// 如果是数组,就遍历每个数组元素,再每个元素再判断是否为数组,对象
Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) {
  for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
    observe(items[i]);
  }
};

数据劫持

function defineReactive (
  obj,
  key,
  val,
  customSetter,
  shallow
) {
  var dep = new Dep(); // 这里的dep 稍后会说
    
  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  var getter = property && property.get;
  if (!getter && arguments.length === 2) {
    val = obj[key];
  }
  var setter = property && property.set;

  var childOb = !shallow && observe(val);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      if (Dep.target) {
        dep.depend(); // 这里的dep 稍后会说
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend();
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value);
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter();
      }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal);
      } else {
        val = newVal;
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal);
      dep.notify(); // 这里的dep 稍后会说
    }
  });
}

依赖收集

我们在使用vue的时候,data方法会返回对象,包含了所有我们想要观察的数据属性,同样 vue也会帮我们监听这些属性的变化,但是,假如我们在data中设置了多个属性,但是在模板中只使用了1个,又会如何呢?我们在脚本中设置value2的值(this.value3= 'hello world'),那么vue监听到变化 还会去通知模板重新渲染么?

new Vue({
    template: 
        `<div>
            <span>value1:</span> {{value1}}
        <div>`,
    data: {
        value1: 'value1',
        value2: 'value2',
        value3: 'value3',
        ...
    }
});

自然是不会的,vue很聪明的使用了依赖收集
Dep : 一个订阅者的容器,可以增加或删除订阅者,可以向订阅者发送消息;
Watcher : 订阅者类。它在初始化时可以接受getter, callback两个函数作为参数。getter用来计算Watcher对象的值。当Watcher被触发时,会重新通过getter计算当前Watcher的值,如果值改变,则会执行callback.

Dep(订阅者容器)

Watcher对象(订阅者)

小结

未完待续。。。


ThenMorning
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但行好事,莫问前程.