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最近被人问到设计模式,观察者(Observer)模式和发布(Publish)/订阅(Subscribe)模式二者有什么区别。其实这两种模式还是有些许差异的,本质上的区别是调度的方式不同。

观察者模式

观察者模式,目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供更新接口。具体观察者和具体目标继承各自的基类,然后具体观察者把自己注册到具体目标里,在具体目标发生变化时候,调度观察者的更新方法。

比如有个“天气中心”的具体目标A,专门监听天气变化,而有个显示天气的界面的观察者B,B就把自己注册到A里,当A触发天气变化,就调度B的更新方法,并带上自己的上下文。

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示例

// 观察者列表
function ObserverList () {
    this.observerList = [];
}

ObserverList.prototype.add = function (obj) {
    return this.observerList.push(obj);
}

ObserverList.prototype.count = function () {
    return this.observerList.length;
}

ObserverList.prototype.get = function (index) {
    if (index > -1 && index < this.observerList.length) {
        return this.observerList[index];
    }
}
ObserverList.prototype.indexOf = function (obj, startIndex) {
    var i = startIndex || 0;
    while (i < this.observerList.length) {
        if (this.observerList[i] === obj) {
            return i;
        }
        i++;
    }
    return -1;
}

ObserverList.prototype.removeAt = function (index) {
    this.observerList.splice(index, 1);
}

// 目标
function Subject () {
    this.observers = new ObserverList();
}

Subject.prototype.addObsever = function (observer) {
    this.observers.add(observer);
}

Subject.prototype.removeObsever = function (observer) {
    this.observers.removeAt(this.observers.indexOf(observer, 0));
}

Subject.prototype.notify = function (context) {
    var observerCount = this.observers.count();
    for(var i = 0; i < observerCount; i++) {
        this.observers.get(i).update(context);
    }
}

// 观察者
function Observer () {
    this.update = function (context) {
        console.log(context);
    }
}

var mySubject = new Subject();
mySubject.addObsever(new Observer);
mySubject.notify("hello world");

发布/订阅模式

发布/订阅模式,订阅者把自己想订阅的事件注册到调度中心,当该事件触发时候,发布者发布该事件到调度中心(顺带上下文),由调度中心统一调度订阅者注册到调度中心的处理代码。

比如有个界面是实时显示天气,它就订阅天气事件(注册到调度中心,包括处理程序),当天气变化时(定时获取数据),就作为发布者发布天气信息到调度中心,调度中心就调度订阅者的天气处理程序。

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// 发布、订阅模式

var pubsub = {};

(function (myObject){
    var topics = {};

    var subUid = -1;

    // 发布指定订阅
    myObject.publish = function (topic, args) {
        if (!topics[topic]) {
            return false;
        }

        var subscribers = topics[topic];
        var len = subscribers ? subscribers.length : 0;
        while(len--) {
            subscribers[len].func(topic, args);
        }
        return this;
    }

    // 向订阅中心添加订阅
    myObject.subscribe = function (topic, func) {
        if (!topics[topic]) {
            topics[topic] = [];
        }
        var token = (++subUid).toString();
        topics[topic].push({
            token: token,
            func: func
        })
        return token;
    }

    // 向订阅中移除订阅
    myObject.unSubscribe = function (token) {
        for (var m in topics) {
            if (topics[m]) {
                for (var i = 0, j = topics[m].length; i < j; i++) {
                    if (topics[m][i].token === token) {
                        topics[m].splice(i, 1);
                        return token;
                    }
                }
            }
        }
        return this;
    };
})(pubsub);

pubsub.subscribe("test", ()=>{console.log("hello world")});
pubsub.publish("test");

总结

  1. 虽然两种模式都存在订阅者和发布者(具体观察者可认为是订阅者、具体目标可认为是发布者),但是观察者模式是由具体目标调度的,而发布/订阅模式是统一由调度中心调的,所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的,而发布/订阅模式则不会。
  2. 两种模式都可以用于松散耦合,改进代码管理和潜在的复用

zer0_li
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经不住似水流年,逃不过此间少年