前言

js中的异步,刚开始的时候都是用回调函数实现的,所以如果异步嵌套的话,就有出现回调地狱,使得代码难以阅读和难以维护,后来es6出现了promise,解决了回调地狱的问题。现在我们就自己写代码实现一下promise,这样才能深入理解promise的运行机制,对以后使用promise也能够更加得心应手。开始之前可以先看下promise的官网
promise/A+

先来看下promise的用法

new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve(1);
  reject(11);
}).then(res=>{
  console.log(res);
  setTimeout(()=>{
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        resolve(2)
    }) 
  },1000)
}).then(res2=>{
  console.log(res2);
});

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先分析下上面这段代码,先提出几个问题
1.第一段resolve和reject都有,但是只输出了1,为什么?
2.then里的res是如何取到resolve中的值的?
3.promise是如何做到链式调用的?

状态机

promise中有个状态机的概念,先说下为什么要有状态机的概念呢,因为promise的状态是单向变化的,有三种状态,pending,fullfilled,rejected,而这三种状态只能从pending->fullfilled或者pending->rejected这两种形式,也就是说执行了fullfilled之后,就不会执行rejected。这就解释了上面的第一个问题。

下面我们来看下具体实现的完整代码

const PENDING = 'PENDING';
const FULLFILLED = 'FULLFILLED';
const REJECTED = 'REJECTED';    
class Promise{
    constructor(fn){
       this.status = PENDING;//状态
        this.data = undefined;//返回值
        this.defercb = [];//回调函数数组
        //执行promise的参数函数,并把resolve和reject的this绑定到promise的this
        fn(this.resolve.bind(this),this.reject.bind(this));
    }
    resolve(value){
        if(this.status === PENDING){
            //只能pending=>fullfied
            this.status = FULLFILLED;
            this.data = value;
            this.defercb.map(item=>item.onFullFilled());
        }
    }
    reject(value){
        if(this.status === PENDING){
            //只能pending=>rejected
            this.status = REJECTED;
            this.data = value;
            this.defercb.map(item=>item.onRejected());
        }
    }
    then(resolveThen,rejectThen){
       //如果没有resolveThen方法,保证值可以穿透到下一个then里有resolveThen的方法中
        resolveThen = typeof resolveThen === 'function' ? resolveThen : function(v) {return v};
        rejectThen = typeof rejectThen === 'function' ? rejectThen : function(r) {return r};
        //返回的都是promise对象,这样就可以保证链式调用了
        switch(this.status){
            case PENDING:
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                const onFullFilled = () => {
                    const result = resolveThen(this.data);//这里调用外部then的resolveThen方法,将值传回去
                    //如果返回值是promise对象,执行then方法,取它的结果作为新的promise实例的结果,因为this.data会重新赋值
                    result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
                }
                const onRejected = ()=>{
                    const result = rejectThen(this.data);
                    result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
                }
                this.defercb.push({onFullFilled,onRejected});
            });
            break;
            case FULLFILLED:
               return new Promise((resolve,reject)=>{
                     const result = resolveThen(this.data);
                     result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
                     resolve(result);
               })
            break;
            case REJECTED:
               return new Promise((resolve,reject)=>{
                   const result = rejectThen(this.data);
                   result instanceof Promise && result.then(resolve,reject);
                   reject(result)
               })   
            break;
        }
    }
}

运行下面的例子

new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve(1);
    }, 1000);
}).then((res2) => {
    console.log(res2);
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(2);
        }, 1000);
    });
}).then((res3) => {
    console.log(res3);
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(3);
        }, 1000);
    });
}).then((res4) => {
    console.log(res4);
});

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说明上面的实现是没有问题的
不过还有一个问题,就是事件循环的顺序问题,比如执行下面的代码

new Promise((resolve) => {
    resolve();
})
.then(() => {
    console.log('1');
})
.then(() => {
    console.log('2');
});
console.log('3');

并没有像预想中输出3,1,2,而是输出了1,2,3,原因就是因为我们的这个Promise是在主线程中,没有在下一个任务队列中,可以加上settimeout解决这个问题,不过这也只是为了让我们更好理解执行顺序而已,然而实际上是promise是属于微任务中的,而settimeout是属于宏任务,还是不太一样的


juan26
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