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Java支持同步机制的是Monitor。Monitor就像是拥有一个特殊房间的建筑,在同一时间里,这间特殊的房间只能被一个线程拥有。

  • enter the monitor:进入这幢建筑
  • acquiring the monitor:进入建筑里的特殊房间
  • owning the monitor:拥有特殊房间的所有权
  • releasing the monitor:离开特殊的房间
  • exiting the monitor:离开这幢建筑

Monitor支持两种同步机制:

  • 互斥:通过对象锁,使得多线程处理能互相独立的处理共享数据,而不会发生线程不安全
  • 协作:通过对象的wait和notify方法实现,比如一个读的线程从缓冲区读数据,另一个线程负责往缓冲区写数据,如果缓冲区没有数据,则读线程阻塞,有数据时,读线程就要开始消费
wait-notify又可以称作’Singal-continue’。当线程获得 notify,这就是一个信号,线程开始拥有 monitor的所有权,能够 继续 执行 monitor region。执行完之后,此线程释放monitor,一个等待的线程则会获得一样的机会

Monitor的模型如下:

图片描述

1 表示线程刚到达 monitor region ,即 enter the monitor
2 表示线程获取 monitor的所有权,即acquiring the monitor
3 表示线程执行了 wait,交出所有权,即releasing the monitor
4 表示原来拥有 monitor 的线程执行了 notify ,恰好被这个线程获取所有权
5 表示线程执行完了 monitor region,即exiting the monitor

Monitor特意把等待的线程分成了两个部分,Entry Set和Wait Set,Entry Set表示线程刚执行到 Monitor region,而Wait Set则是由于线程执行了wait方法而进入的区域。注意到Object的 notify 以及 notifyAll 要唤醒的对象就处于 Wait Set,换句话说,如果退出 monitor 的线程没有执行 notify/notifyAll ,那么只有 Entry Set 能够获取执行的权限 。如果执行了,则Entry Set和Wait Set中所有的线程都会竞争谁最终能够获取 monitor 的能力

一个线程要离开Wait Set,要么是原拥有 monitor 的线程执行了 notify/notifyAll,要么是wait的时间到了,JVM 会触发一个notify

对象锁

Java能够共享的数据包括两部分:

  • 实例对象:存储在堆中
  • 类实例:存储在方法区,当锁一个类的时候,实际上就是锁类的 Class 对象

对于局部变量,他们存储在栈中,属于线程私有,不会存在共享一说。
单个线程可以同时锁住一个对象多次,JVM会记住锁住的总次数,每一次释放锁,总次数减一,只有在这个次数变成0的时候,这个锁才有可能被其它线程持有

monitor region 标识的方式

  • 同步代码块
  • 同步方法

JVM使用的指令为

  • monitorenter 获取引用对象的锁
  • monitorexit 是否在monitorenter处获得的对象锁

同步代码块

public class SynchronizedTest {
    private  int i=0;
    public void syn(){
        synchronized (this){
            i++;
        }
    }
}

javap -c SynchronizedTest.class 执行后对应的指令如下

public class main.lockTest.SynchronizedTest {
  public main.lockTest.SynchronizedTest();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: aload_0
       5: iconst_0
       6: putfield      #2                  // Field i:I
       9: return

  public void syn();
    Code:
       0: aload_0    // aload_0 属于 aload_<n> 系列指令的一种。表示获取一个本地变量的引用,然后放入栈中
       1: dup        //弹出栈顶的单字节,然后入栈两次,相当于拷贝了栈顶元素
       2: astore_1        // astore_<n>系列指令的一种。从栈顶获取对象的引用,并存入本地变量
       3: monitorenter      //获取引用对象的锁
       4: aload_0
       5: dup
       6: getfield      #2                  // Field i:I  从栈中获取对象的引用,然后得到它的值
       9: iconst_1        // iconst_<n> 的一种,将常量放入栈中
      10: iadd            // 从操作栈中弹出两个integer,把他们相加,然后将结果重新存入栈中
      11: putfield      #2                  // Field i:I  将值存入引用对象
      14: aload_1
      15: monitorexit    // 释放引用对象的锁
      16: goto          24 // 跳转到下一个指令的位置
      19: astore_2
      20: aload_1
      21: monitorexit
      22: aload_2
      23: athrow    //从操作栈中删掉对象的引用,并抛出这个对象的异常
      24: return     //执行返回
    Exception table:
       from    to  target type
           4    16    19   any
          19    22    19   any
}

注意到,如果抛出了异常,也会执行 monitorexit 。印证了无论如何,只要离开了monitor region,锁都会被释放

同步方法

public class SynchronizedTest {
    private  int i=0;
    public synchronized void syn(int i){
            i++;
    }
}

对应指令如下

public class main.lockTest.SynchronizedTest {
  public main.lockTest.SynchronizedTest();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: aload_0
       5: iconst_0
       6: putfield      #2                  // Field i:I
       9: return

  public synchronized void syn(int);
    Code:
       0: iinc          1, 1
       3: return
}

可以看到两个区别

  1. 在方法上使用 synchronized 没有用到 monitorenter / monitorexit 指令。这是因为在方法上使用synchronized并不需要一个本地变量槽(slot)来存储锁对象
  2. 方法上使用没有创建一个 异常表

synchronize原理
java 虚拟机指令


爬蜥
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