最近在看react源码,发觉以前对react的理解实在浮浅,这里记录了一些以前疏忽的点。

createElement和component

在react里面,经过babel的解析后,jsx会变成createElement执行后的结果。

const Test = (props) => <h1>hello, {props.name}</h1>;
<Test name="world" />

<Test name="world" />经过babel解析后会变为createElement(Test, {name: "world}),这里的Test就是上面的Test方法,name就是Test方法里面接受的props中的name。
实际上当我们从开始加载到渲染的时候做了下面几步:

// 1. babel解析jsx
<Test name="world"> -> createElement(Test, {name: "world"})
// 2. 对函数组件和class组件进行处理
// 如果是类组件,不做处理,如果是函数组件,增加render方法
const props = {name: world};
const newTest = new Component(props);
newTest.render = function() {
    return Test(props);
}
// 3. 执行render方法
newTest.render();

key

react中的diff会根据子组件的key来对比前后两次virtual dom(即使前后两次子组件顺序打乱),所以这里的key最好使用不会变化的值,比如id之类的,最好别用index,如果有两个子组件互换了位置,那么index就会导致diff全部失效。

cloneElement

原来对cloneElement的理解就是类似cloneElement(App, {})这种写法,现在看了实现之后才理解。原来第一个参数应该是一个reactElement,而不是一个reactComponent,应该是<App />,而不是App,这个也确实是我没有好好看文档。

setState

react里面setState后不会立即更新,但在某些场景下也会立即更新,下面这几种情况打印的值你都能回答的上来吗?

class App extends React.Component {
    state = {
        count: 0;
    }
    test() {
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        }); 
        console.log(this.state.count); // 此时为0
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此时为0
    }
    test2() {
        setTimeout(() => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此时为1
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此时为2
        })
    }
    test3() {
        Promise.resolve().then(() => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此时为1
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            });
            console.log(this.state.count); // 此时为2
        })
    }
    test4() {
        this.setState(prevState => {
            console.log(prevState.count); // 0
        return {
            count: prevState.count + 1
        };
        });
        this.setState(prevState => {
            console.log(prevState.count); // 1
            return {
                count: prevState.count + 1
            };
        });
    }
    async test4() {
        await 0;
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此时为1
        this.setState({
            count: this.state.count + 1
        });
        console.log(this.state.count); // 此时为2
    }
}

在react中为了防止多次setState导致多次渲染带来不必要的性能开销,所以会将待更新的state放到队列中,等到合适的时机(一般是组件第一次渲染或触发事件后)后进行batchUpdate,所以在setState后无法立即拿到更新后的state,很多人说setState是异步的,setState表现确实是异步,只是里面没有用异步代码实现。
如果是给setState传入一个函数,这个函数是执行前一个setState后才被调用的,所以函数返回的参数可以拿到更新后的state。
但是如果将setState在异步方法中(setTimeout、Promise等等)调用,由于方法是异步的,会导致组件pending结束后才执行异步方法中的setState,这个时候由于组件已经不处于pending状态了,会导致setState立即执行,这时通过this.state可以拿到最新的值。

ref

ref用到原生的标签上,可以直接在组件内部用this.refs.xxx的方法获取到真实DOM。
ref用到组件上,需要用ReactDOM.findDOMNode(this.refs.xxx)的方式来获取到这个组件对应的DOM节点。

shouldComponentUpdate

当shouldComponentUpdate返回false的时候,组件没有重新渲染,但是更新后的state和props已经挂载到了组件上面,这个时候如果打印state和props,会发现拿到的已经是更新后的了。


尹光耀
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