指向指针的指针
- 指针的本质是变量
- 指针会占用一定的内存空间
- 可以定义指针的指针来保存指针变量的地址
void code()
{
int i = 0;
int* p = NULL;
int** pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &i;
return 0;
}
问题
为什么需要指向指针的指针
- 指针在本质上也是变量
- 对于指针也同样存在传值调用与传址调用
实例分析: 重置动态空间大小
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int reset(char**p, int size, int new_size)
{
int ret = 1;
int i = 0;
int len = 0;
char* pt = NULL;
char* tmp = NULL;
char* pp = *p;
if( (p != NULL) && (new_size > 0) )
{
pt = (char*)malloc(new_size); // 1. new_size 内存申请
tmp = pt;
len = (size < new_size) ? size : new_size;
for(i=0; i<len; i++) // 2. 原始值拷贝
{
*tmp++ = *pp++;
}
free(*p); // 3. 释放原始内存
*p = pt; // 4. 重置指针,改变指针的指向
}
else
{
ret = 0;
}
return ret;
}
int main()
{
char* p = (char*)malloc(5);
printf("%p\n", p);
if( reset(&p, 5, 3) )
{
printf("%p\n", p);
}
free(p);
return 0;
}
输出:
0x933f008
0x933f018
二维数组与二级指针
- 二维数组在内存中以一维的方式排布
- 二维数组中的第一维是一维数组【概念上】
- 二维数组中的第二维才是具体的值
- 二维数组的数组名可看作常量指针
实例分析: 遍历二维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void printArray(int a[], int size)
{
int i = 0;
printf("printfArray: %d\n", sizeof(a));
for(i=0; i<size; i++)
{
printf("%d\n", a[i]);
}
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int* p = &a[0][0];
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", *(*(a + i) + j)); // *(a+i) ==> a[i], *(a[i] + j) ==> a[i][j]
}
printf("\n");
}
printf("\n");
printArray(p, 9);
return 0;
}
输出:
0, 1, 2,
3, 4, 5,
6, 7, 8,
printfArray: 4
0
1
2
3
4
5
6
7
8
数组名
- 一维数组名代表数组首元素的地址
int a5
a 的类型为 int*- 二维数组同样代表数组首元素的地址
int m[2][5]
m 的类型为 int(*)[5]
结论:
- 二维数组名可以看作指向数组的常量指针
- 二维数组可以看作一维数组
- 二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组
实例分析: 如何动态申请二维数组
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int** malloc2d(int row, int col)
{
int** ret = NULL;
if( (row > 0) && (col > 0))
{
int* p = NULL;
ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));
p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));
if( (ret != NULL) && (p != NULL) )
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
ret[i] = p + i * col;
}
}
else
{
free(ret);
free(p);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void free2d(int** p)
{
if( *p != NULL )
{
free(*p);
}
free(p);
}
int main()
{
int** a = malloc2d(3, 3);
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
*(*(a + i) + j) = i * 3 + j;
}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<3; j++)
{
printf("%d, ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
free2d(a);
}
输出:
0, 1, 2,
3, 4, 5,
6, 7, 8,
小结
- C 语言中只支持一维数组
- C 语言中的数组大小必须在编译期就作为常数确定
- C 语言中的数组元素可以是任意类型的数组
- C 语言中的数组元素可以是另一个数组
补充:二维数组可理解为矩阵,实质在内存中是一维数组线性排列。
int a[i][j];
a : 指向第 0 行数组地址
a + i : 指向第 i 行数组地址
*(a + i) ==> a[i] : 指向第 i 行首元素地址
*(a + i)+j ==> &a[i][j] : 指向第 i 行,第 j 列元素地址
*(*(a + i) + j) ==> a[i][j] : 第 i 行, 第 j 列的元素
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!
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