react-redux把组件分为UI组件和容器组件。先看图下图:
下面让我们带着问题学习一下react-redux:
1. react-redux如何将store分发到不同组件中?
2. react-redux如何做到store发生变化, 对应的组件重新render, 也就是说如何subscribe store?
UI组件(纯组件)
UI组件特征:
- 只负责渲染UI, 没有逻辑。
- 没有状态state。
- 所有数据都由父组件传递, 也就是从props获取。
容器组件
特征:
- 负责业务逻辑和数据管理。
- 带有内部状态, 内部可以使用state。
- 使用redux的API。
react-redux API解释
connect()
用于包裹UI组件生成容器组件, 也就是connect连接的意思。
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options]);
// mapStateToProps(state, ownProps?): function, 返回的是Object(stateProps), 该方法将容器组件state映射到UI组件的props, 也就是输入逻辑, 重点是mapStateToProps会订阅store,每当store更新时, 会重新执行, 如果计算出的UI组件的参数发生变化, 就会触发UI组件的重新渲染。state, 代表监听的全局store,也可以说是全局的state, ownProps表示该组件自身携带的props方法。
// mapDispatchToProps(dispatch, [ownProps]):function/Object, 如果返回的是对象,则对应每个Action 的函数名, 在UI组件中调用需要dispatch, 如果返回的是函数,则已经被dispatch包裹(可以用bindActionCreators)。 该参数主要是映射用户动作Action, 从UI组件传递出去, 也就是输出逻辑,这里可以用到redux的api bindActionCreators,
// mergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) 指定传入的UI组件的props, 默认是Object.assign({}, ownProps, stateProps, dispatchProps)
// options: Obejct, 可以进一步定义connect功能, 如定义store的来源,指定props的一些更新规则等。
// action,js
...
export const initSelectConcact = (streamConcacts: StreamToConcact): InitSelectConcactAction => ({
type: LOCAL_CONCACT,
streamConcacts,
});
export const testFetch = (dispatch) => dispatch(initSelectConcact([]));
// UnreadCards.js
class UnreadCards
...
componentDidMount() {
this.props.fetchStreamConcact();
}
const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
users: getUsers(state),
});
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
fetchStreamConcact: () => testFetch(dispatch), // 或者如下
fetchStream: bindActionCreators(initSelectConcact, dispatch)
});
const mergeProps = (stateProps, dispatchProps, ownProps) => {
console.log('mergeProps', stateProps, dispatchProps, ownProps);
return Object.assign({}, ownProps, {
todos: stateProps.todos[ownProps.userId],
addTodo: (text) => dispatchProps.addTodo(ownProps.userId, text),
});
};
const options = {
pure: true,
storeKey: 'store',
};
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options)(UnreadCards);
Provider
connect
生成容器组件后,需要将是state数据传递到子组件中, 有两种方案:
-
A -> B -> C
组件数据中传递, 可以通过props一层层的传递。 -
A -> B -> C
利用React 的 context属性, 将state绑在跟组件A的context中, A下面的所有子组件都可以通过context拿到是state。
所以,Provider应用第二种, 将全局state绑定在跟组件的context上, 所以Provider的一般用法是在最顶层组件。
回答问题:
- 1.react-redux是通过应用React的Context, 将store通过顶层组件传递到上下文环境中。源码截图如下:
- 2.经过上面的API的分析, 我们了解connect主要是将我们需要的(组件对应的全局state通过reducer定义的key,从全局state筛选出来)数据、将store和action对应, merge两者以props形式传递给connect包裹的组件, 而mapStateToProps内部监听了store的变化, 每当store发生变化,对应映射的state也相应变化, 以props 发生变化而update render,看如下源码:
介绍一个高阶组件connectWithActions
为避免在connect参数mapDispatchToProps
中反复写action, 我将所有Action通过方法绑定在props的actions上, 不用每次去映射当前页面所需的action。
import { bindActionCreators } from 'redux';
import { connect } from 'react-redux';
// 所有页面action集合
import * as actions from './actions';
// 缓存actions, 不用每次render都重新加载
let cachedActions;
// action通过bindActionCreators绑定dispatch,
const bindActions = (dispatch, ownProps) => {
if (!cachedActions) {
cachedActions = {
dispatch,
actions: bindActionCreators(actions, dispatch),
};
}
return cachedActions;
};
const connectWithActions = (mapStateToProps: MapStateToProps, mergeProps, options) => (
component,
) => connect(mapStateToProps, bindActions, mergeProps, options)(component);
export default connectWithActions;
// 用法
class HomeScreen extennds Component {
componentWillMount() {
this.props.actions.getList();
}
...
}
export default connectWithActions(state => ({
users: state.users,
}))(HomeScreen);
-----完-----
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