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4.1 字节码
平台无关:Sun公司以及其他的虚拟机提供商发布了许多可以运行在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码,从而实现了程序的“一次编写,到处运行”。
语言无关:语言无关的基础是虚拟机和字节码存储格式,Java虚拟机不和任何语言(包括Java)绑定,它只与Class文件这种特定的二进制文件格式所关联,Class文件中包含了Java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息。
4.2 Class类文件的结构
Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑地排列在Class文件之中,中间没有添加任何分隔符,这使得整个Class文件中存储的内容几乎全部是程序运行的必要数据,没有空隙存在。当遇到需要占用8位字节以上空间的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8位字节进行存储。
- Class文件只有两种数据类型:无符号数、表。
- 无符号数:无符号数属于基本的数据类型,以u1、u2、u4、u8来分别代表1个字节、2个字节、4个字节和8个字节的无符号数。无符号数可以用来描述数字、索引引用、数量值或者按照UTF-8编码构成字符串值。
- 表:表是由多个无符号数或其他表作为数据项构成的复合数据类型,表习惯性以_info结尾。表用于描述有层次的复合结构的数据,整个Class文件本质上就是一张表,由以下的数据项构成。
- 容量计数器:无论是无符号数还是表,当需要描述同一类型但数量不定的多个数据时,经常会使用一个前置的容量计数器加若干连续的数据项的形式。
4.2.1 魔数与Class文件的版本
魔数:每个Class文件的头4个字节称为魔数(Magic Number),其唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接受的Class文件。值为0xCAFEBABE。
Class的版本号:紧接着魔数的4个字节存储的是Class的版本号——第5个和第6个字节是次版本号(Minor Version),第7个和第8个字节是主版本号(Major Version)。
版本号兼容:高版本的JDK只能向下兼容以前版本的Class文件,不能运行以后版本的Class文件。
4.2.2 常量池
常量池:紧接着主次版本号后的是常量池,也可以理解为Class文件的资源仓库,它是与其他项目关联最多的数据类型,也是占用Class文件空间最大的数据项目之一,同时还算第一个出现的表类型数据项目。
常量池计数值:由于常量池中常量数量不固定,因此在入口处要放置一项u2类型的数据,代表常量池计数值(从1开始,因为计数的0代表“不引用任何一个常量池项目”的含义)。
常量池存放数据:常量池中主要存放两大类常量——字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References)。字面量比较接近于Java语言层面的常量概念——如文本字符串、声明为final的常量值等。符号引用则属于编译原理方面的概念,包括下面三类常量:类和接口的全限定名(Fully Qualified Name)、字段的名称和描述符(Descriptor)、方法的名称和描述符。
动态连接:Java代码在javac编译的时候,并没有连接这一步骤,而是在虚拟机加载Class文件的时候动态连接。
常量池中的项:常量池中每一项都是一个表,截止到JDK 7中更用14种各不相同的表结构数据,其共同特点就是表开始的第一位是一个u1类型的标识位。
4.2.3 访问标志
在常量池结束之后,紧接着的两个字节代表访问标志(access_flags),这个标志用于识别一些类或者接口层次的访问信息,包括:这个Class是类还是接口;是否定义为public类型;是否定义为abstract类型;如果是类的话,是否被声明为final等。
4.2.4 类索引、父类索引、接口索引
类索引和父类索引:是一个u2类型的数据,用于确定这个类的全限定类名和父类的全限定类名,指向一个类型为CONSTANT_Class_info的类描述符常量,通过CONSTANT_Class_info类型的常量中的索引类型可以找到定义在CONSTANT_Utf8_info类型的常量中的全限定名字符串。
接口索引集合:是一组u2类型的数据集合,用于描述这个类实现了哪些接口,这些被实现的接口按照从左到右排列在接口索引集合中。入口的第一项——u2类型的数据为接口计数器,表示索引表的容量;如果没有实现任何接口,则该计数器为0。
4.2.5 字段表集合
字段表:字段表(field_info)用于描述接口或者类中声明的变量。字段(field)包括类级变量以及实例级变量,但不包括在方法内部声明的局部变量。
一个字段包括的信息有:字段的作用域(public、private、protected修饰符)、是实例变量还是类变量(static修饰符)、可变性(final)、并发可见性(volatile修饰符,是否强制从主内存读写)、可否被被序列化(transient修饰符)、字段数据类型(基本类型、对象、数组)、字段名称。
修饰符布尔值:上述这些信息中,各个修饰符都是布尔值,要么有某个修饰符,要么没有,很适合使用标志位来表示。而字段叫什么名字、字段被定义为什么数据类型,这些都是无法固定的,只能引用常量池中的常量来描述。
字段表结构
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | access_flags | 1 |
u2 | name_index | 1 |
u2 | descriptor_index | 1 |
u2 | attributes_count | 1 |
attribute_info | attributes | attributes_count |
字段访问标志
标志名称 | 标志值 | 含义 |
---|---|---|
ACC_PUBLIC | 0x0001 | 字段是否public |
ACC_PRIVATE | 0x0002 | 字段是否private |
ACC_PROTECTED | 0x0004 | 字段是否protected |
ACC_STATIC | 0x0008 | 字段是否static |
ACC_FINAL | 0x0010 | 字段是否final |
ACC_VOLATILE | 0x0040 | 字段是否volatile |
ACC_TRANSIENT | 0x0080 | 字段是否transient |
ACC_SYNTHETIC | 0x1000 | 字段是否由编译器自动产生的 |
ACC_ENUM | 0x4000 | 字段是否enum |
name_index
name_index是对常量池的引用,代表着字段的简单名称。简单名称是指没有类型和参数修饰的方法或者字段名称,这个类中的inc()方法和m字段的简单名称分别是“inc”和“m”。
全限定名:以下面代码为例,“org/xxx/clazz/TestClass”是这个类的全限定名,仅仅是把类全名中的“.”替换成了“/”而已,为了使连续的多个全限定名之间不产生混淆,在使用时最后一般会加入一个“;”表示全限定名结束。
public class TestClass {
private int m;
public int inc() {
return m + 1;
}
}
descriptor_index
descriptor_index也是对常量池的引用,代表着字段和方法的描述符。描述符的作用是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型以及顺序)和返回值。根据描述符规则,基本数据类型(byte、char、double、float、int、long、short、boolean)以及代表无返回值的void类型都用一个大写字符来表示,而对象类型则用字符L加对象的全限定名来表示。
标识字符 | 含义 | 标识字符 | 含义 |
---|---|---|---|
B | 基本类型byte | J | 基本类型long |
C | 基本类型char | S | 基本类型short |
D | 基本类型double | Z | 基本类型boolean |
F | 基本类型float | V | 特殊类型void |
I | 基本类型int | L | 对象类型,如Ljava/lang/Object |
数组类型:每一维度将使用一个前置的“[”字符来描述,如一个定义为“java.lang.String[][]”类型的二维数组,将被记录为:“[[Ljava/lang/String;”,,一个整型数组“int[]”被记录为“[I”。
描述方法:按照先参数列表,后返回值的顺序描述,参数列表按照参数的严格顺序放在一组小括号“( )”之内。如方法void inc()的描述符为“( ) V”,方法java.lang.String toString()的描述符为“( ) LJava/lang/String;”,方法int indexOf(char[] source, int sourceOffset, int sourceCount, char[] target, int targetOffset, int targetCount, int fromIndex)的描述符为“([CII[CIII) I”。
attributes_count与attribute_info
- 字段表都包含的固定数据项目到descriptor_index为止就结束了,不过在descriptor_index之后跟随着一个属性表集合用于存储一些额外的信息,字段都可以在属性表中描述零至多项的额外信息。对于本例中的字段m,他的属性表计数器为0,也就是说没有需要额外描述的信息,但是,如果将字段m的声明改为“final static int m=123”,那就可能会存在一项名称为ConstantValue的属性,其值指向常量123。
- 字段表集合中不会列出从超类或者父接口中继承而来的字段,但有可能列出原本Java代码之中不存在的字段,譬如在内部类中为了保持对外部类的访问性,会自动添加指向外部类实例的字段。
- 在Java语言中字段是无法重载的,两个字段的数据类型、修饰符不管是否相同,都必须使用不一样的名称,但是对于字节码来讲,如果两个字段的描述符不一致,那字段重名就是合法的。
4.2.6 方法表集合
方法表的结构如同字段表一样,依次包括了访问标志(access_flags)、名称索引(name_index)、描述符索引(descriptor_index)、属性表结合(attributes)几项,如字段表所示。
方法访问标志
标志名称 | 标志值 | 含义 |
---|---|---|
ACC_PUBLIC | 0x0001 | 方法是否为public |
ACC_PRIVATE | 0x0002 | 方法是否为private |
ACC_PROTECTED | 0x0004 | 方法是否为protected |
ACC_STATIC | 0x0008 | 方法是否为static |
ACC_FINAL | 0x0010 | 方法是否为final |
ACC_SYNCHRONIZED | 0x0020 | 方法是否为synchronized |
ACC_BRIDGE | 0x0040 | 方法是否由编译器产生的桥接方法 |
ACC_VARARGS | 0x0080 | 方法是否接受不定参数 |
ACC_NATIVE | 0x0100 | 方法是否为native |
ACC_ABSTRACT | 0x0400 | 方法是否为abstract |
ACC_STRICTFP | 0x0800 | 方法是否为strictfp |
ACC_SYNTHETIC | 0x1000 | 方法是否由编译器自动产生的 |
方法里的代码
方法里的Java代码,经过编译器编译成字节码指令后,存放在方法属性集合中一个名为“Code”的属性里面,属性表作为Class文件格式中最具扩展性的一种数据项目。
重写
与字段表集合相对应的,如果父类方法在子类汇总没有被重写(Override),方法表集合中就不会出现来自父类的方法信息。
自动添加方法
有可能会出现由编译器自动添加的方法,最典型的便是类构造器“<clinit>”方法和实例构造器“<init>”方法。
重载
在Java语言中,要重载(Overload)一个方法,除了要与原方法具有相同的简单名称之外,还要求必须拥有一个与原方法不同的特征签名,特征签名就是一个方法中各个参数在常量池中的字段符号引用的集合,也就是因为返回值不会包含在特征签名中,因此Java语言里面是无法仅仅依靠返回值的不同来对一个已有方法进行重载的。但是在Class文件格式汇总,特征签名的范围更大一些,只要描述符不是完全一致的两个方法也可以共存。也就是说,如果两个方法有相同的名称和特征签名,但返回值不同,那么也是可以合法共存于同一个Class文件中的。
4.2.7 属性表集合
在Class文件、字段表、方法表中都可以携带自己的属性表集合,以用于描述某些场景专有的信息。与Class文件中其他的数据项目要求严格的顺序、长度和内容不同,属性表集合的限制稍微宽松了一些,不再要求各个属性表具有严格顺序,并且只要不与已有属性名重复,任何人实现的编译器都可以向属性表写入自己定义的属性信息,Java虚拟机运行时会忽略掉他不认识的属性。
属性表的结构
属性名称需要从常量池中引用一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量来表示,而属性的结构则是完全自定义的,只需要通过一个u4的长度属性去说明属性值所占用的位数即可。一个符合规则的属性表应该满足下表所定义的结构:
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u1 | info | attribute_length |
虚拟机规范预定义的属性
属性名称 | 使用位置 | 含义 |
---|---|---|
Code | 方法表 | Java代码编译成的字节码指令 |
ConstantValue | 字段表 | final关键字定义的常量值 |
Deprecated | 类、方法表、字段表 | 被声明为deprecated的方法和字段 |
Exceptions | 方法表 | 方法抛出的异常 |
EnclosingMethod | 类文件 | 仅当一个类为局部类或者匿名类时才能拥有这个属性,这个属性用于标识这个类所在的外围方法 |
InnerClasses | 类文件 | 内部类列表 |
LineNumberTable | Code属性 | Java源码的行号与字节码指令的对用关系 |
LocalVariableTable | Code属性 | 方法的局部变量描述 |
StackMapTable | Code属性 | JDK1.6中新增的属性,供新的类型检查验证器(Type Checker)检查和处理目标方法的局部变量和操作数栈所需要的类型是否匹配 |
Signature | 类、方法表、字段表 | JDK1.5中新增的属性,这个属性用于支持泛型情况下的方法签名,在Java语言中,任何类、接口、初始化方法或成员的泛型签名如果包含了类型变量(Type Variables)或参数化类型(Parameterized Types),则Signature属性会为他记录泛型签名信息。由于Java的泛型采用擦除法实现,在为了避免类型信息被擦出后导致签名混乱,需要这个属性记录泛型中的相关信息 |
SourceFile | 类文件 | 记录源文件名称 |
SourceDebugExtension | 类文件 | JDK 1.6中新增的属性,SourceDebugExtension属性用于存储额外的调试信息,譬如在进行JSP文件调试时,无法同构Java堆栈来定位到JSP文件的行号,JSR-45规范为这些非Java语言编写,却需要编译成字节码并运行在Java虚拟机中的程序提供了一个进行调试的标准机制,使用SourceDebugExtension属性就可以用于存储这个标准所新加入的调试信息 |
Synthetic | 类、方法表、字段表 | 标识方法或字段为编译器自动生成的 |
LocalVariableTypeTable | 类 | JDK 1.5中新增的属性,他使用特征签名代替描述符,是为了引入泛型语法之后能描述泛型参数化类型而添加 |
RuntimeVisibleAnnotations | 类、方法表、字段表 | JDK 1.5中新增的属性,为动态注解提供支持。RuntimeVisibleAnnotations属性用于指明哪些注解是运行时(实际上运行时就是进行反射调用)可见的 |
RuntimeInVisibleAnnotations | 类、方法表、字段表 | JDK 1.5新增的属性,与RuntimeVisibleAnnotations属性作用刚好相反,用于指明哪些注解是运行时不可见的 |
RuntimeVisibleParameter Annotations | 方法表 | JDK 1.5新增的属性,作用与RuntimeVisibleAnnotations属性类似,只不过作用对象为方法参数 |
RuntimeInVisibleAnnotations Annotations | 方法表 | JDK 1.5中新增的属性,作用与RuntimeInVisibleAnnotations属性类似,只不过作用对象为方法参数 |
AnnotationDefault | 方法表 | JDK 1.5中新增的属性,用于记录注解类元素的默认值 |
BootstrapMethods | 类文件 | JDK 1.7中新增的属性,用于保存invokedynamic指令引用的引导方法限定符 |
Code属性
Code属性是Class文件中最重要的一个属性,如果把一个Java程序中的信息分为代码(Code,方法体里面的Java代码)和元数据(Metadata,包括类、字段、方法定义及其他信息)两部分,那么在整个Class文件中,Code属性用于描述代码,所有的其他数据项目都用于描述元数据。
Java程序方法体中的代码经过Javac编译器处理后,最终变为字节码指令存储在Code属性内。Code属性出现在方法表的属性集合之中,但并非所有的方法表都必须存在这个属性,譬如接口或者抽象类中的方法就不存在Code属性。如果方法表有Code属性存在,那么他的结构将如下表所示。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | max_stack | 1 |
u2 | max_locals | 1 |
u4 | code_length | 1 |
u1 | code | code_length |
u2 | exception_table_length | 1 |
exception_info | exception_table | exception_table_length |
u2 | attributes_count | 1 |
attribute_info | attributes | attributes_count |
- attribute_name_index:是一项指向CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,常量值固定为“Code”,他代表了该属性的属性名称。
- attribute_length:指示了属性值的长度,由于属性名称索引与属性长度一共为6个字节,所以属性值的长度固定为整个属性表长度减少6个字节。
- max_stack:代表了操作数栈(Operand Stacks)深度的最大值。在方法执行的任意时刻,操作数栈都不会超过这个深度。虚拟机运行的时候需要根据这个值分配栈帧(Stack Frame)中的操作帧深度。
- max_locals:代表了局部变量表所需的存储空间。在这里,max_locals的单位是Slot,Slot是虚拟机为局部变量分配内存所使用的最小单位。对于byte、char、float、int、short、boolean和returnAddress等长度不超过32位的数据类型,每个局部变量占用1个Slot,而double和long这两种64位的数据类型则需要两个Slot来存放。方法参数(包括实例方法中的隐藏参数“this”)、显式异常处理器的参数(Exception Handler Parameter,就是try-catch语句中catch块所定义的异常)、方法体中定义的局部变量都需要使用局部变量表来存放。另外,并不是在方法中用到了多少个局部变量,就把这些局部变量所占Slot之和作为max_locals的值,原因是局部变量表中的Slot可以重用,当代码执行超出一个局部变量的作用域时,这个局部变量所占的Slot可以被其他局部变量所使用,Javac编译器会根据变量的作用域来分配Slot给各个变量使用,然后计算出max_locals的大小。
- code_length和code:用来存储java源程序编译后生成的字节码指令。code_length代表字节码长度,code是用于存储字节码指令的一系列字节流。既然叫字节码指令,那么每个指令就是一个u1类型的单字节,当虚拟机读取到code中的一个字节码时,就可以对应找出这个字节码代表的是什么指令,并且可以知道这条指令后面是否需要跟随参数,以及参数应当如何理解。我们知道一个u1数据类型的取值范围为0x00~0xFF,对应十进制的0~255,也就是一共可以表达256条指令,目前,Java虚拟机规范已经定义了其中约200条编码值对应的指令含义。
- 关于code_length:有一件值得注意的事情,虽然他是一个u4类型的长度值,理论上最大值可以达到2的32次方减1,但是虚拟机规范中明确限制了一个方法不允许超过65535条字节码指令,即他实际只使用了u2的长度,如果超过这个限制,Javac编译器也会拒绝编译。一般来讲,编写Java代码时只要不是刻意去编写一个超长的方法来为难编译器,是不太可能超过这个最大值的限制。但是,某些特殊情况,例如在编译一个很复杂的JSP文件时,某些JSP编译器会把JSP内容和页面输出的信息归并于一个方法之中,就可能因为方法生成字节码超长的原因而导致编译失败。
Exceptions属性
这里的Exceptions属性是在方法表与Code属性平级的一项属性。Exceptions属性的作用是列举出方法中可能抛出的受查异常(Checked Exceptions),也就是说方法描述时在throws关键字啊后面列举的异常。他的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 | 类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 | u2 | number_of_exceptions | 1 |
u4 | attribute_length | 1 | u2 | exception_index_table | number_of_exceptions |
- number_of_exceptions:项表示方法可能抛出number_of_exceptions种受查异常
- exception_index_table:每一种受查异常使用一个exception_index_table项表示,exception_index_table是一个指向常量池中CONSTANT_Class_info型常量的索引,代表了该受查异常的类型。
LineNumberTable属性
LineNumberTable属性用于描述Java源码行号与字节码行号(字节码的偏移量)之间的对应关系。他并不是运行时必须的属性,但默认生成到Class文件之中,可以在Javac中分别使用-g : none或-g : lines选项来取消或要求生成这项信息。如果选择不生成LineNumberTable属性,对程序运行产生的最主要的影响就是当抛出异常时,堆栈中将不会显示出错的行号,并且在调试程序的时候,也无法按照源码行来设置断点。LineNumberTable属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | line_number_table_length | 1 |
line_number_info | line_number_table | line_number_table_length |
- line_number_table:是一个数量为line_number_table_length、类型为line_number_info的集合
- line_number_info表:包括了start_pc和line_number两个u2类型的数据项,前者是字节码行号,后者是Java源码行号。
LocalVariableTable属性
LocalVariableTable属性用于描述栈帧中局部变量表中的变量与Java源码中定义的变量之间的关系,她也不是运行时必须的属性,但默认会生成到Class文件之中,可以在Javac中分别使用-g : none或-g :vars选项来取消或要求生成这项信息。如果没有生成这项属性,最大的影响就是当前其他人引用这个方法时,所有的参数名称都将会丢失,IDE将会使用诸如arg0、arg1之类的占位符代替原有的参数名,这对程序运行没有影响,但是会对代码编写带来较大不便,而且在调试期间无法根据参数名称从上下文中获得参数值。LocalVariableTable属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | local_variable_table_length | 1 |
local_variable_info | local_variable_table | local_variable_table_length |
u2 | start_pc | 1 |
u2 | length | 1 |
u2 | name_index | 1 |
u2 | descriptor_index | 1 |
u2 | index | 1 |
- start_pc和length:属性分别代表了这个局部变量的生命周期开始地字节码偏移量及其作用范围覆盖的长度,两者结合起来就是这个局部变量在字节码之中的作用域范围。
- name_index和descriptor_index:都是指向常量池中CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,分别代表了局部变量的名称以及这个局部变量的描述符。
- index:是这个局部变量在栈帧局部变量表中Slot的位置。当这个变量数据类型是64位类型时(double和long),他占用的Slot为index和index+1两个。
- 姐妹属性:在JDK1.5引入泛型之后,LocalVariableTable属性增加了一个“姐妹属性”:LocalVariableTypeTable,这个新增的属性结构与LocalVariableTable非常相似,仅仅是吧记录的字段描述符的descriptor_index替换成了字段的特征签名(Signature),对于非泛型类型来说,描述符和特征签名能描述的信息是基本一致的,但是泛型引入后,由于描述符中反省的参数化类型被擦除掉,描述符就不能准确的描述泛型类型了,因此出现了LocalVariableTypeTable。
SourceFile属性
SourceFile属性用于记录生成这个Class文件的源码文件名称。这个属性也是可选的,可以分别使用Javac的-g:none
或-g: source
选项来关闭或要求生成这项信息。在Java中,对于大多数的类来说,类名和文件名是一致的,但是有一些特殊情况(如内部类)例外。如果不生成这项属性,当抛出异常时,堆栈中将不会显示出错代码所属的文件名。这个属性是一个定长的属性,其结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | sourcefile_index |
- sourcefile_index数据项:是指向常量池中CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,常量值是源码我呢见的文件名。
ConstantValue属性
ConstantValue属性的作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值。只有被static关键字修饰的变量(类变量)才可以使用这项属性。
类似“int x = 123”和“static int x=123”这样的变量定义在Java程序中是非常常见的事情,但虚拟机对这两种变量赋值的方法和时刻都有所不同。对于非static类型的变量(也就是实例变量)的赋值是在实例构造器<init>方法中进行的;而对于类变量,则有两种方式可以选择:在类构造器<clinit>方法中或者使用ConstantValue属性。目前Sun Javac编译器的选择是:如果同时使用final和static来修饰一个变量(按照习惯,这里称“常量”更贴切),并且这个变量的数据类型是基本类型或者java.lang.String的话,就生成ConstantValue属性来进行初始化,如果这个变量没有被final修饰,或者并非基本类型及字符串,则将会选择在<clinit>方法中进行初始化。
虽然有final关键字才更符合“ConstantValue”的语义,但虚拟机规范中并没有强制要求字段必须设置了ACC_FINAL标志,只要求了有ConstantValue属性的字段必须设置ACC_STATIC标志而已,对final关键字的要求是javac编译器自己加入的限制。而对ConstantValue属性值只能限于基本类型和String,不过不认为这是什么限制,因为此属性的属性值只是一个常量池的索引号,由于Class文件格式的常量类型中只有与基本属性和字符串相对应的字面量,所以就算ConstantValue属性在想支持别的类型也无能为力。ConstantValue属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | constantvalue_index | 1 |
- ConstantValue属性:是一个定长属性,他的attribute_length数据项值必须固定为2。
- constantvalue_index数据项:代表了常量池中一个字面量常量的引用,根据字段类型的不同,字面量可以是CONSTANT_Long_info、CONSTANT_Float_info、CONSTANT_Double_info、CONSTANT_Integer_info、CONSTANT_String_info常量中的一种。
InnerClasses属性
InnerClasses属性用于记录内部类与宿主类之间的关联。如果一个类中定义了内部类,那编译器将会为他以及他所包含的内部类生成InnerClasses属性。该属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | number_of_class | 1 |
inner_classes_info | inner_class | number_of_classes |
- number_of_classes:代表需要记录多少个内部类信息。
- inner_classes_info表:每一个内部类的信息都由一个inner_classes_info表进行描述。inner_classes_info的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | inner_class_info_index | 1 |
u2 | outer_class_info_index | 1 |
u2 | inner_name_index | 1 |
u2 | inner_class_access_info | 1 |
- inner_name_index:是指向常量池中CONSTANT_Utf8_info型常量的索引,代表这个内部类的名称,如果是匿名内部类,那么这项值为0.
- inner_class_access_flags:是内部类的访问标志,类似于类的access_flags,他的取值范围见下表。
标志名称 | 标志值 | 含义 |
---|---|---|
ACC_PUBLIC | 0x0001 | 内部类是否为public |
ACC_PRIVATE | 0x0002 | 内部类是否为private |
ACC_PROTECTED | 0x0004 | 内部类是否为protected |
ACC_STATIC | 0x0008 | 内部类是否为static |
ACC_FINAL | 0x0010 | 内部类是否为final |
ACC_INTERFACE | 0x0020 | 内部类是否为synchronized |
ACC_ABSTRACT | 0x0400 | 内部类是否为abstract |
ACC_SYNTHETIC | 0x1000 | 内部类是否嫔妃由用户代码产生的 |
ACC_ANNOTATION | 0x2000 | 内部类是否是一个注解 |
ACC_ENUM | 0x4000 | 内部类是否是一个枚举 |
Deprecated及Synthetic属性
Deprecated和Synthetic两个属性都属于标志类型的布尔属性,只存在有和没有的区别,没有属性值的概念。属性的结构非常简单,其中attribute_length数据项的值必须为0x00000000,因为没有任何属性值需要设置,见下表:
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
- Deprecated属性用于表示每个类、字段或者方法,已经被程序作者定位不在推荐使用,他可以通过在代码中使用@deprecated注释进行设置。
- Synthetic属性代表此字段或者方法并不是由Java源码直接产生的,而是由编译器自行添加的,在JDK 1.5之后,标识一个类、字段或者方法是编译器自动产生的,也可以设置他们访问标志中的ACC_SYNTHETIC标志位,其中最典型的例子就是Bridge Method。所有由非用户代码产生的类、方法及字段都应当至少设置Synthetic属性和ACC_SYNTHETIC标志位中的一项,唯一的例外是实例构造器“<init>”方法和类构造器“<clinit>”方法。
StackMapTable属性
StackMapTable属性在JDK 1.6发布周增加到了Class文件规范中,他是一个复杂的变长属性,位于Code属性的属性表,这个属性会在虚拟机类加载的字节码验证阶段被新类型检查验证器(Type Checker)使用,目的在于代替以前比较消耗性能的基于数据流分析的类型推导验证器。
这个类型检查验证器最初来源于Sheng Liang为Java ME CLDC实现的字节码验证器。新的验证器在同样能保证Class文件合法性的前提下,省略了在运行期通过数据流分析确认字节码的行为逻辑合法性的步骤,而是在编译阶段将一系列的验证类型(Verification Types)直接记录在Class文件之中,通过检查这些验证类型代替了类型推导过程,从而大幅提升了字节码验证的性能。这个验证器在JDK 1.6中首次提供,并在JDK 1.7中强制代替原本基于类型推断的字节码验证器。
StackMapTable属性中包含零至多个栈映射栈(Stack Map Frames),每个栈映射帧都显示或隐式的代表了一个字节码偏移量,用于表示该执行到该字节码时局部变量表和操作数栈的验证类型。类型检查验证器会通过检查目标方法的局部变量和操作数栈所需要的类型来确定一段字节码指令是否符合逻辑约束。StackMapTable属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | number_of_entries | 1 |
stack_map_frame | stack_map_frame_entries | number_of_entries |
《Java虚拟机规范(Java SE 7版)》明确规定:在版本号大于或等于50.0的Class文件中,如果方法的Code属性中没有附带StackMapTable属性,那就意味着他带有一个隐式的StackMap属性。这个StackMap属性的作用等同于number_of_entries值为0的StackMapTable属性。一个方法的Code属性最多只能有一个StackMapTable属性,否则将抛出ClassFormatError异常。
Signature属性
Signature属性在JDK 1.5发布后增加到了Class文件规范之中,他是一个可选的定长属性,可以出现于类、属性表和方法表结构的属性表中。在JDK 1.5大幅增强了Java语言的语法,在此之后,任何类、接口、初始化方法或成员的泛型签名如果包含饿了类型变量(Type Variables)或参数化类型(Parameterized Types),则Signature属性会为他记录泛型签名信息。之所以要专门使用这样一个属性去记录泛型类型,是因为Java语言的泛型采用的是擦除法实现的伪泛型,在字节码(Code属性)中,泛型信息编译(类型变量、参数化类型)之后都统统被擦除掉。使用擦除法的好处是实现简单(主要修改Javac编译器,虚拟机内部只做了很少的改动)、非常容易实现Backport,运行期也能够节省一些类型所占的内存空间。但坏处是运行期就无法像C#等有真泛型支持的语言那样,将泛型类型与用户定义的普通类型同等对待,例如运行期做反射时无法获得到泛型信息。Signature属性就是为了弥补这个缺陷而增设的,现在Java的反射API能够获取泛型类型,最终的数据来源也就是这个属性。Signature属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | signature_index | 1 |
其中signature_index项的值必须是一个对常量池的有效索引。常量池在该索引处的项必须是CONSTANT_Utf8_info结构,表示类签名、方法类型签名或字段类型签名。如果当前的Signature属性是类文件的属性,则这个结构表示类签名,如果当前的Signature属性是方法表的属性,则这个结构表示方法类型签名,如果当前Signature属性是字段表的属性,则这个结构表示字段类型签名。
BootstrapMethods属性
BootstrapMethods属性在JDK 1.7发布后增加到了Class文件规范之中,他是一个复杂的变长属性,位于类文件的属性表中。这个属性用于保存invokedynamic指令引用的引导方法限定符。《Java虚拟机规范(Java SE 7版)》规定,如果某个类文件结构的常量池中曾经出现过CONSTANT_InvokeDynamic_info类型的常量,那么这个类文件的属性表中必须存在一个明确地BootstrapMethods属性,另外,即使CONSTANT_InvokeDynamic_info类型的常量在常量池中出现过多次,类文件的属性表中最多也只能一个BootstrapMethods属性。BootstrapMethods属性与JSR-292中的InvokeDynamic指令和java.lang.Invoke包关系非常密切。
目前的Javac暂时无法生成InvokeDynamic指令和BootstrapMethods属性,必须通过一些非常规的手段才能使用到他们,也许在不久的将来,等JSR-292更加成熟一些,这种状况就会改变。BootstrapMethods属性的结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | attribute_name_index | 1 |
u4 | attribute_length | 1 |
u2 | num_bootstrap_methods | 1 |
bootstrap_method | bootstrap_methods | num_bootstrap_methods |
- num_bootstrap_methods:项的值给出了bootstrap_methods[]数组中的引导方法限定符的数量。
- bootstrap_methods[]数组:的每个成员包含了一个指向常量池CONSTANT_MethodHandle结构的索引值,他代表了一个引导方法,还包含了这个引导方法静态参数的序列(可能为空)。
- bootstrap_method:结构见下表。
类型 | 名称 | 数量 |
---|---|---|
u2 | bootstrap_method_ref | 1 |
u2 | num_bootstrap_arguments | 1 |
u2 | bootstrap_arguments | num_bootstrap_arguments |
- bootstrap_method_ref:bootstrap_method_ref项的值必须是一个对常量池的有效索引。常量池在该索引处的值必须是一个CONSTANT_MethodHandle_info结构。
- num_bootstrap_arguments:num_bootstrap_arguments项的值给出了bootstrap_arguments[]数组成员的数量。
- bootstrap_arguments[]:bootstrap_arguments[]数组的每个成员必须是一个对常量池的有效索引。常量池在该索引处必须是下列结构之一:CONSTANT_String_info、CONSTANT_Class_info、CONSTANT_Integer_info、CONSTANT_Long_info、CONSTANT_Float_info、CONSTANT_Double_info、CONSTANT_MethodHandle_info或CONSTANT_MethodType_info。
4.3 字节码指令
Java虚拟机的指令由一个字节长度的、代表着某种特定操作含义的数字(称为操作码,Opcode)以及跟随其后的零至多个代表此操作所需参数(称为操作数,Operands)而构成。由于Java虚拟机采用面向操作数栈而不是寄存器的架构,所以大多数的指令都不包含操作数,只有一个操作码。
操作码总数:Java虚拟机操作码的长度为一个字节,这意味着指令集的操作码总数不可能超过256条
放弃操作数对齐:由于Class文件格式放弃了编译后代码的操作数长度对齐,这就意味着虚拟机处理那些超过一个字节数据的时候,不得不在运行时从字节中重建出具体数据的结构,如果要将一个16位长度的无符号整数使用两个无符号字节存储起来(将它们命名为byte1和byte2),那他们的值应该是这样的:
(byte1 << 8) | byte2
4.3.1 字节码与数据类型
- 大多数的指令都包含了其操作所对应的数据类型信息,iload指令用于从局部变量表中加载int型的数据到操作数栈中,而fload指令加载的则是float类型的数据。
- 大部分与数据类型相关的字节码指令,他们的操作码助记符中都有特殊的字符来表明专门为哪种数据类型服务:i代表对int类型的数据操作,l代表long,s代表short,b代表byte,c代表char,f代表float,d代表double,a代表reference。
- 有一些指令的助记符中没有明确地指明操作类型的字母,如arraylength指令,他没有代表数据类型的特殊字符,但操作数永远只能是一个数组类型的对象。
- 还有一些指令如无条件跳转指令goto则是与数据类型无关的。
- 由于Java虚拟机的操作码最多只有256个,Java虚拟机的指令被设计成非完全独立的(Java虚拟机规范中把这种特性称为“Not Orthogonal”,即并非每种数据类型和每一种操作都有对应的指令)。
- 大部分的指令都没有支持整数类型byte、char和short,甚至没有任何指令支持boolean类型。编译器会在编译器或运行期将byte和short类型的数据带符号扩展(Sign-Extend)为相应的int类型数据,将boolean和char类型数据零位扩展(Zero-Extend)为相应的int类型数据。与之类似,在处理boolean、byte、short和char类型的数组时,也会转换为使用对应的int类型的字节码指令来处理。因此,大多数对于boolean、byte、short和char类型数据的操作,实际上都是使用相应的int类型作为运算类型(Computational Type)。
4.3.2 加载和存储指令
加载和存储指令用于将数据在栈帧中的局部变量表和操作数栈之间来回传输,这类指令包括如下内容。
- 将一个局部变量加载到操作栈:
iload、iload_<n>、lload、lload_<n>、fload、fload_<n>、dload、dload_<n>、aload、aload_<n>
- 将一个数值从操作数栈存储到局部变量表:
istore、istore_<n>、lstore、lstore_<n>、fstore、fstore_<n>、dstore、dstore_<n>、astore、astore_<n>
- 将一个常量加载到操作数栈:
bipush、sipush、ldc、ldc_w、ldc2_w、aconst_null、iconst_ml、iconst_、lconst_<l>、fconst_<f>、dconst_<d>
- 扩充局部变量表的访问索引的指令:
wide
- 以尖括号结尾的(例如iload_<n>)这些指令助记符实际上是代表了一组指令(例如iload_<n>,他代表了iload_0、iload_1、iload_2和iload_3这几条指令)。这几组指令都是某个带有一个操作数的通用指令的特殊形式。对于这若干组特殊指令来说,他们省略掉了显示的操作数,不需要进行取操作数的动作,实际上操作数就隐含在指令中。除了这点之外,他们的语义与原生的通用指令完全一致(例如iload_0的语义与操作数为0时的iload指令语义完全一致)。
4.3.3 运算指令
运算或算术指令用于对两个操作数栈上的值进行某种特定运算,并把结果重新存入到操作栈顶。大体上算术指令可以分为两种:对整型数据进行运算的指令与对浮点型数据进行运算的指令。由于没有直接支持byte、short、char和boolean类型的算术指令,对于这类数据的运算,应使用操作int类型的指令代替。整数与浮点数的算术指令在溢出和被零除的时候也有各自不同的行为表现,所有的算术指令如下:
- 加法指令:iadd、ladd、fadd、dadd。
- 减法指令:isub、lsub、fsub、dsub。
- 乘法指令:imul、lmul、fmul、dmul。
- 除法指令:idiv、ldiv、fdiv、ddiv。
- 求余指令:irem、lrem、frem、drem。
- 取反指令:ineg、lneg、fneg、dneg。
- 位移指令:ishl、ishr、iushr、lshl、lshr、lushr。
- 按位或指令:ior、lor。
- 按位与指令:iand、land。
- 按位异或指令:ixor、lxor。
- 局部变量自增指令:iinc。
- 比较指令:dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl、lcmp。
整数运算
- 在处理整型数据时,只有除法指令(idiv和ldiv)以及求余指令(irem和lrem)中当出现除数为零时会导致虚拟机抛出ArithmeticException异常,其余任何整型数运算场景都不应该抛出运行时异常。
- 对long类型数值进行比较时,虚拟机采用带符号的比较方式,而
浮点数运算
- 虚拟机在处理浮点数时必须严格遵循IEEE 754规范中所规定的行为和限制。也就是说,Java虚拟机必须完全支持IEEE 754中定义的非正规浮点数值(Denormalized Floating-Point Numbers)和逐级下溢(Gradual Underflow)的运算规则。
- 所有的运算结果都必须舍入到适当的精度,非精确的结果必须舍入为可被表示的最接近的精确值,如果有两种可表示的形式与该值一样接近,将优先选择最低有效位为零的。
- Java虚拟机在处理浮点数运算时,不会抛出任何运行时异常(这里所讲的是Java语言中的异常,勿与IEEE 754规范中的浮点异常互相混淆,IEEE 754的浮点异常是一种运算信号),当一个操作产生溢出时,将会使用有符号的无穷大来表示,如果某个操作结果没有明确的数学定义的话,将会使用NaN值来表示。所有使用NaN值作为操作数的算术操作,结果都会返回NaN。
- 对浮点数值进行比较时(dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl),虚拟机会采用IEEE 754规范所定义的无信号比较(Nonsignaling Comparisons)方式。
4.3.4 类型转换指令
类型转换指令可以将两种不同的数值类型进行相互转换,JVM直接支持小范围类型向大范围类型的安全转换,而处理大范围类型到小范围类型的窄化类型转换则需要显示地使用转换指令来完成,这些指令包括:i2b、i2c、i2s、l2i、f2i、f2l、d2i、d2l和d2f。
窄化类型转换会导致结果产生不同的正负号、不同的数量级、数值精度丢失的情况,但永远不可能抛出运行时异常。
4.3.5 对象创建与访问指令
类实例与数组都属于对象,但是其创建与操作使用了不同的字节码指令,指令如下:
- 创建类实例:new
- 创建数组:newarray, anewarray, multianewarray
- 访问类字段(static字段)和实例字段:getfield, putfield, getstatic, putstatic
- 把一个数组元素加载到操作数栈:baload, caload, saload, iaload, laload, faload, etc.
- 把一个操作数栈的值存储到数组元素中:bastore, castore, sastore, iastore, etc.
- 取数组长度:arraylength
- 检查类实例类型:instanceof, checkcast
4.3.6 操作数栈管理指令
如同操作一个普通数据结构中的堆栈那样,Java虚拟机提供了一些用于直接操作数栈的指令,包括:
- 将操作数栈的栈顶一个或两个元素出栈:pop、pop2
- 复制栈顶一个或两个数值并将复制值或双份的复制值重新压入栈顶:dup、dup2、dup_x1、dup2_x1、dup_x2、dup2_x2
- 将栈最顶端的两个数值互换:swap
4.3.7 控制转移指令
控制转移指令可以让Java虚拟机有条件或无条件的从指定的位置指令而不是控制转移指令的下一条指令继续执行程序,从概念模型上理解,可以认为控制转移指令就是在有条件或无条件的修改PC寄存器的值。控制转移指令如下。
- 条件分支:ifeq、iflt、ifle、ifne、ifgt、ifge、ifnull、ifnonnull、if_icmpeq、if_icmpne、if_icmplt、if_icmpgt、if_icmple、if_icmpge、if_acmpeq和if_acmpne。
- 复合条件分支:tableswitch、lookupswitch。
- 无条件分支:goto、goto_w、jsr、jsr_w、ret。
int、reference、null指令集:在Java虚拟机中有专门的指令集用来处理int和reference类型的条件分支比较操作;为了可以无需明显标识一个实体值是否null,也有专门的指令用来检测null值。
转化成int类型:与算术运算时的规则一致,对于boolean类型、byte类型、char类型和short类型的条件分支比较操作,则会先执行相应类型的比较运算指令(dcmpg、dcmpl、fcmpg、fcmpl、lcmp),运算指令会返回一个整形值到操作数栈中,随后再执行int类型的条件分支比较操作来完成整个分支跳转。由于各种类型的比较最终都会转化为int类型的比较操作,int类型比较是否方便完善就显得尤为重要,所以Java虚拟机提供的int类型的条件分支指令是最为丰富和强大的。
4.3.8 方法调用和返回指令
方法调用指令与数据类型无关,而方法返回指令是根据返回值的类型区分的,包括ireturn(当返回值是boolean、byte、char、short和int类型时使用)、lreturn、freturn、dreturn和areturn;另外还有一条return指令供声明为void的方法、实例初始化方法以及类和接口的类初始化方法使用。以下列举了5条用于方法调用的指令:
- invokevirtual——指令用于调用对象的实例方法,根据对象的实际类型进行分派(虚方法分派),这也是Java语言中最常见的方法分派方式。
- invokeinterface——指令用于调用接口方法,他会在运行时搜索一个实现了这个接口方法的对象,找出适合的方法进行调用。
- invokespecial——指令用于调用一些需要特殊处理的实例方法,包括实例初始化方法、私有方法和父类方法。
- invokestatic——指令用于调用类方法(static方法)。
- invokedynamic——指令用于运算时动态解析出调用点限定符所引用的方法,并执行该方法,前面4条调用指令的分派逻辑都固化在Java虚拟机内部,而invokedynamic指令的分派逻辑是由用户所设定的引导方法决定的。
4.3.9 异常处理指令
- 在Java程序中显示抛出异常的操作(throw 语句)都由athrow指令来实现
- 除了用throw语句显式抛出异常情况之外,Java虚拟机规范还规定了许多运行时异常会在其他Java虚拟机指令检测到异常状况时自动抛出。
- 在Java虚拟机中,处理异常(catch语句)不是由字节码指令来实现的(很久之前曾经使用jsr和ret指令来实现,现在已经不用了),而是采用异常表来完成的。
4.3.10 同步指令
Java虚拟机可以支持方法级的同步和方法内部一段指令序列的同步,这两种同步结构是使用管程(Monitor)来支持的。
方法级的同步
- 方法级的同步是隐式的,即无需通过字节码指令来控制,他实现在方法调用和返回操作之中。
- 虚拟机可以从方法常量池的方法表结构中的ACC_SYNCHRONIZED访问标志得知一个方法是否声明为同步方法。
- 当方法调用时,调用指令将会检查方法的ACC_SYNCHRONIZED访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程就要求先成功持有管程,然后才能执行方法,最后当方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放管程。
- 在方法执行期间,执行线程持有了管程,其他任何线程都无法再获取到同一个管程。如果一个同步方法执行期间抛出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那么这个同步方法所持有的管程将在异常抛到同步方法之外时自动释放。
同步一段指令集
- 同步一段指令集通常是由Java语言中的synchronized语句块来表示的。
- Java虚拟机的指令集中有monitorenter和monitorexit两条指令来支持synchronized关键字的语义,正确实现synchronized关键字需要Javac编译器与Java虚拟机两者共同协作支持。
- 编译器必须确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条monitorenter指令都必须执行其对应的monitorexit指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。
- 为了保证在方法异常完成时monitorenter和monoitorexit指令依然剋有正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,他的目的就是用来执行monitorexit指令。
信号量与管程
管程:管程可以看做一个软件模块,它是将共享的变量和对于这些共享变量的操作封装起来,形成一个具有一定接口的功能模块,进程可以调用管程来实现进程级别的并发控制。进程只能互斥得使用管程,即当一个进程使用管程时,另一个进程必须等待。当一个进程使用完管程后,它必须释放管程并唤醒等待管程的某一个进程。在管程入口处的等待队列称为入口等待队列,由于进程会执行唤醒操作,因此可能有多个等待使用管程的队列,这样的队列称为紧急队列,它的优先级高于等待队列。
信号量:信号量是一种抽象数据类型,由一个整形 (sem)变量和两个原子操作组成:
- P():sem减1,如果sem<0等待,否则继续;
- V():sem加1,如果sem<=0,说明当前有等着的进程,唤醒挂在信号量上的等待进程,可以是一个或多个 。
4.4 公有设计和私有实现
Java虚拟机规范描绘了Java虚拟机应有的共同程序存储格式:Class文件格式以及字节码指令集。这些内容与硬件、操作系统及具体的Java虚拟机实现之间是完全独立的。
Java虚拟机实现必须能够读取Class文件并精确实现包含在其中的Java虚拟机代码的语义,一个优秀的虚拟机实现,在满足虚拟机规范的约束下对具体实现做出修改和优化也是完全可行的,并且虚拟机规范中明确鼓励实现者这样做。只要优化后Class文件依然可以被正确读取,并且包含在其中的语义能得到完整的保持,那实现者就可以选择任何方式去实现这些语义。
虚拟机实现者可以使用这种伸缩性来让Java虚拟机获得更高的性能、更低的内存消耗或者更好的可移植性,选择哪种特性取决于Java虚拟机实现的目标和关注点是什么。虚拟机实现的方式主要有以下两种:
- 将输入的Java虚拟机代码在加载或执行时翻译成另外一种虚拟机的指令集。
- 将输入的Java虚拟机代码在加载或执行时翻译成宿主CPU的本地指令集(即JIT代码生成技术)。
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