类的组合
电脑一般而言是由 CPU, 内存,主板,键盘和硬盘等部件组合而成。
思考:
- 学习电脑组装需要多少时间?
- 学习电脑组装是否需要学习显示器,键盘,鼠标,主板,内存等部件的设计与制造?
类的封装
类通常分为以下两个部分
- 类的实现细节
- 类的使用方式
- 当使用类时,不需要关心其实现细节
- 当创建类时,才需要考虑其内部实现细节
例:
-
普通用户使用手机
- 只需要学习如何发短信,打电话,拍照,等等
-
手机开发工程师
- 需要考虑手机内部的实现细节
封装的基本概念
根据经验: 并不是类的每个属性都是对外开放的
- 如: 女孩子不希望外人知道自己的体重和年龄
- 如: 男孩子不希望别人知道自己的身高和收入
而一些类的属性是对外开放的
- 如: 人的姓名,学历,国籍,等
必须在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
- 类似文件系统中文件的权限
C++ 中类的封装
- 成员变量: C++ 中用于表示类属性的变量
- 成员函数: C++ 中用于表示类行为的函数
C++ 中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
- public: 成员变量和成员函数都可以在类的内部和外部访问和调用
- private: 成员变量和成员函数只能在类的内部被访问和调用
编程实验: 类成员的访问属性
#include <stdio.h>
struct Biology {
bool living;
};
struct Animal : Biology {
bool movable;
void foidFood() { };
};
struct Plant : Biology {
bool growable;
};
struct Beast : Animal {
void sleep() { };
};
struct Human : Animal {
void sleep() { };
void work() { };
};
struct Girl : Human
{
private:
int age;
int weight;
public:
void print()
{
age = 22;
weight = 48;
printf("I am a girl, I am %d years old.\n", age);
printf("My weight is %d kg.\n", age);
}
};
struct Boy : Human
{
private:
int height;
int salary;
public:
int age;
int weight;
void print()
{
height = 175;
salary = 9000;
printf("I am a boy, my height is %d cm.\n", height);
printf("My salary is %d RMB.\n", salary);
}
};
int main()
{
Girl g;
Boy b;
g.print();
b.age = 19;
b.weight = 120;
b.print();
return 0;
}
输出:
I am a girl, I am 22 years old.
My weight is 22 kg.
I am a boy, my height is 175 cm.
My salary is 9000 RMB.
类成员的作用域
- 类成员的作用域只在类的内部,外部无法直接访问
- 成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
- 类的外部可以通过类变量访问 public 成员
- 类成员的作用域与访问级别没有关系
C++ 中用 struct 定义的类中所有成员默认为 public
编程实验:类成员的作用域
#include <stdio.h>
int i = 1;
struct Test
{
private:
int i;
public:
int j;
int getI()
{
i = 3;
return i;
}
};
int main()
{
int i = 2;
Test test;
test.j = 4;
printf("i = %d\n", i);
printf("::i = %d\n", ::i);
// printf("test.i = %d\n", test.i); // Error
printf("j = %d\n", test.j);
printf("test.getI() = %d\n", test.getI());
return 0;
}
输出:
i = 2
::i = 1
j = 4
test.getI() = 3
如果想访问类的成员变量或成员函数,都必须通过这个类的对象来进行,是否访问成功,需要看类成员变量或成员函数的访问级别。
对类而言是有作用域的,仅仅指的是类的成员变量和成员函数的作用域。
作用域与访问级别是不同的概念。
小结
- 类通常可以分为使用方式和内部细节两部分
- 类的封装机制使得使用方式和内部细节相分离
- C++ 中通过定义类成员的访问级别实现封装机制
- public 成员可以在类的内部和外界访问和调用
- private 成员只能在类的内部被访问和调用
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!
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