3

最近盯上了java collection框架中一个类——ArrayDeque。很多人可能没用过甚至没听说过这个类(i'm sorry,what's fu*k this?),毕竟你坐在面试官面前的时候,关于数组链表的掌握情况,99%的可能性听到问题会是:说说ArrayList和LinkedList的区别?
今天从ArrayDeque入手,换一个角度来检验下我们是否真正掌握了数组、链表。

父类和接口

不着急分析这个类的核心方法,先看下它的父类和接口,以便在Java Collection宇宙中找准它的定位,顺带从宏观角度窥探下Java Collection框架设计。
clipboard.png

父类

父类是AbstractCollection,看下它的方法
clipboard.png

add、addAll、remove、clear、iterator、size……是不是都很常见?你常用的xxList中,经常会看到这些方法吧?可以说,AbstractCollection这个抽象类,是这种结构(数组、链表等等)的骨架!

接口

首先是Queue接口,定义出了最基本的队列功能:
clipboard.png

那么Deque接口呢?
clipboard.png
入眼各种xxFirst、xxLast,这种定义决定了它是双端队列的代表!

框架设计

相继看了父类和接口,楼主你到底想表达啥?嘿嘿,别急,我再反问一个经典问题——抽象类和接口有什么区别?
你可能会有各种回答,比如抽象类能自己有自己的实现之类的。不能说不对,但这种答案相当于只停留在奇技淫巧层面,未得正统。以设计角度来看,其实是is-a(抽象类)和has-a(接口)的区别!

  • 抽象类相当于某一个种族的基石

比如定义汽车AbstractCar,会规定有轮子有发动机能跑的就是汽车;各家厂商生产的汽车都逃不出这个范畴,甭管你是大众宝马玛莎拉蒂。

  • 接口则关注各种功能

有些汽车多了座椅加热;有些增设了天窗打开功能。但这些功能都是增强型的,并不是每种汽车都会有!

抽象类和接口合理的组合,就产生了奇妙的效果:既能保证种族(类)的结构,又能对其进行扩展(接口)。给出大家熟悉的ArrayList和LinkedList,仔细感受下:
clipboard.png

这种设计不仅仅限于Java Collection,开源框架中也是如此,比如Spring IOC中的Context、Factory那部分……

分析

回归到本文的主角 ArrayDeque,既然它实现了Deque,自然具备双端队列的特性。类名中的 Array姓氏,无时无刻不在提醒我们,它是基于数组实现的。

类注释中,有句话引起了我的注意:

/**
 * This class is likely to be faster than
 * {@link Stack} when used as a stack, and faster than {@link LinkedList}
 * when used as a queue.
 */

(Stack先不管)注释中后半句说,ArrayDeque作为队列时比LinkedList快,看看它是怎么办到的!

三大属性:

transient Object[] elements;    //基于数组实现
transient int head;    //头指针
transient int tail;    //尾巴指针

技术敏感的同学已经能猜到它是怎么实现的了:数组作为基底,两个指分指头尾,插入删除操作时移动指针;如果头尾指针重合,则需要扩容……

下面看看源码实现,是否和我们猜测的一致。

构造器

private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;

// ******  Array allocation and resizing utilities ******

private static int calculateSize(int numElements) {
    int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
    // Find the best power of two to hold elements.
    // Tests "<=" because arrays aren't kept full.
    if (numElements >= initialCapacity) {
        initialCapacity = numElements;
        initialCapacity |= (initialCapacity >>>  1);
        initialCapacity |= (initialCapacity >>>  2);
        initialCapacity |= (initialCapacity >>>  4);
        initialCapacity |= (initialCapacity >>>  8);
        initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
        initialCapacity++;

        if (initialCapacity < 0)   // Too many elements, must back off
            initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
    }
    return initialCapacity;
}

规定最小值MIN_INITIAL_CAPACITY = 8,如果入参小于8,数组大小就定义成8;如果大于等于8,这一通右移是啥操作?假如我们传入了16,二进制10000,逐步分析下:

1.initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1)
右移1位作|操作,10000->01000,'或' 操作后11000

2.initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2)
接上一步,右移2位作|操作,11000->00110,'或' 操作后11110

3.initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4)
接上一步,右移4位作|操作,11110->00001,'或' 操作后 11111

……

后面就两步都是11111 | 00000,结果就是 11111

4.initialCapacity++
二进制数11111,+1之后100000,转换成十进制32

最终的负值判断(用于处理超int正向范围情况),先不考虑。
结论:这些'或' 操作,最终得到了大于入参的2的次幂中最小的一个。

底层数组始终是2的次幂,为什么如此?带着这个问题继续往下分析
// The main insertion and extraction methods are addFirst,
// addLast, pollFirst, pollLast. The other methods are defined in
// terms of these.

以上注释有云,核心方法就4个,我们从add方法入手。

插入

  • addFirst
public void addFirst(E e) {
    if (e == null)
        throw new NullPointerException();
    elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;    //关键
    if (head == tail)
        doubleCapacity();
}

head = (head - 1) & (elements.length - 1),玄机就在这里。如果你对1.8的HashMap足够了解,就会知道hashmap的数组大小同样始终是2的次幂。其中很重要的一个原因就是:当lengh是2的次幂的时候,某数字 x 的操作 x & (length - 1) 等价于 x % length,而对二进制的计算机来说 & 操作要比 % 操作效率更好
而且head = (head - 1) & (elements.length - 1),(head初始值0)第一次就将head指针定位到数组末尾了。

画图分析下:
clipboard.png

可见,head指针从后向前移动。

  • addLast
public void addLast(E e) {
    if (e == null)
        throw new NullPointerException();
    elements[tail] = e;
    if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
        doubleCapacity();
}

clipboard.png

addLast和addFirst原理相同,只是addLast控制tail指针,从前向后移动!

上图中再做一次add操作,指针将会重合。比如,再一次addFirst之后:
clipboard.png

if (head == tail)
        doubleCapacity();    //扩容触发

扩容

private void doubleCapacity() {
    assert head == tail;
    int p = head;
    int n = elements.length;
    int r = n - p; // number of elements to the right of p
    int newCapacity = n << 1;    //左移,等价乘2,依然保持2的次幂
    if (newCapacity < 0)
        throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
    Object[] a = new Object[newCapacity];
    System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
    System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
    elements = a;
    head = 0;
    tail = n;
}

clipboard.png
通过数组拷贝和重新调整指针,完成了扩容。

至于pollFirst、pollLast是addFirst、addLast的相反操作,原理相似,不多做分析。

回到那个问题:作为队列时,ArrayDeque效率为什么会比LinkedList更好?
我觉得因为LinkedList作为队列实现,新增修改要多修改节点的pre、next指针,且地址非连续,寻址时也会比array花更多时间。

参考

这次,彻底弄懂接口及抽象类
Jdk1.6 Collections Framework源码解析(3)-ArrayDeque


青鱼
268 声望25 粉丝

山就在那里,每走一步就近一些