函数重载回顾
- 函数重载的本质为互相独立的不同函数
- C++ 中通过函数名和参数列表确定函数调用
- 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址
- 函数重载必然发生在同一个作用域中
类中的重载
类中的成员函数可以进行重载
- 构造函数的重载
- 普通成员函数的重载
- 静态成员函数的重载
问题:
全局函数,普通成员函数以及静态成员函数之间是否可以构成重载呢?
万变不离其宗
- 重载函数的本质为多个不同的函数
- 函数名和参数列表是唯一的标识
- 函数重载必然发生在同一个作用域中
编程实验: 类与重载全面分析
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
public:
Test()
{
printf("Test::Test()\n");
this->i = 0;
}
Test(int i)
{
printf("Test::Test()\n");
this->i = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test::Test()\n");
this->i = 0;
}
static void func()
{
printf("static void Test::func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("void Test::func(int i), i = %d\n", i);
}
int getI()
{
return i;
}
};
void func()
{
printf("void func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("void func(int i)\n");
}
int main()
{
func(); // 全局函数的重载
func(1);
Test t; // 构造函数的重载
Test t1(1);
Test t2(t1);
func(); // 全局函数与静态成员函数不能发生重载
Test::func();
func(2); // 全局函数与成员函数不能发生重载
t1.func(2); // 普通成员函数与静态成员函数的重载
t1.func();
return 0;
}
输出:
void func()
void func(int i)
Test::Test()
Test::Test()
Test::Test()
void func()
static void Test::func()
void func(int i)
void Test::func(int i), i = 2
static void Test::func()
- 普通成员函数与静态成员函数位于同一个类中,可以发生重载
- 全局函数位于全局命名空间,不可以与成员函数发生重载
深度的意义
重载的意义
- 通过函数名对函数功能进行提示
- 通过参数列表对函数用法进行提示
- 扩展系统中已经存在的函数功能
编程实验: 重载的意义分析
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n)
{
return strncpy(buf, str, 8); // 不便于记忆
}
int main()
{
const char* s = "D.T.Software";
char buf[8] = {0};
// strcpy(buf, s); // 安全性较低
strcpy(buf, s, sizeof(buf)-1);
printf("%s\n", buf);
return 0;
}
输出:
D.T.Soft
思考:
- 重载能够扩展系统中已经存在的函数功能! 那么重载是否也能扩展其它更多的功能呢?
- 下面的复数解决方案是否可行?
class Complex
{
public:
int a;
int b;
};
==>
int main()
{
Complex c1 = {1, 2};
Complex c2 = {3, 4};
Complex c3 = c1 + c2;
return 0;
}
小结
- 类的成员函数之间可以进行重载
- 重载必须发生在同一个作用域中
- 全局函数和成员函数不能构成重载关系
- 重载的意义在于扩展已经存在的功能
以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。