Lock锁底层依赖于AQS实现,AQS提供了多种锁的实现模式,其中独占锁和共享锁是主要的两种模式。AQS本身是一种模板方法设计模式,即AQS对外部提供了一些模板方法,而这些模板方法又会调用由子类实现的抽象方法。今天我们主要是比较AQS中共享锁和独占锁的底层实现方面的不同。
public final void acquire(int arg){/*对外提供的独占锁的模板方法*/ public final void acquireShared(int arg){ //对外提供的共享锁的模板方式
if(!tryAcquire(arg) if(tryAcquireShared(arg)<0)
&&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE),arg)) doAcquireShared(arg);
selfInterrupt()/*中断当前调用线程*/ }
}
先来分析acuqire(arg)方法,首先我们要理解java中的短路运算符&&,也就是说当tryAcquire(arg)方法返回false时,即获取锁失败时,才会执行acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE),arg),剖开语句acquireQueued(**),先执行addWaiter(Node.EXCLUSIVE),然后执行acquireQueued(),所以一句if基本上就调用了所有的后续处理,这种编码方式,在java源码实现中非常常见。相比之下,acquireShared(arg)方法更加符合我们平时的编码习惯。
addWaiter方法的目的是将未成功获取到锁的线程中加入到同步队列中去,先看源码:
private Node addWaiter(Node mode){ private Node enq(final Node node){
Node node=new Node(Thread.currentThread(),mode); for(;;){
Node pred=tail; Node t=tail;
if(pred!=null){ if(t==null){
node.prev=pred; if(compareAndSetHead(new Node()))
if(compareAndSetTail(pred,node)){/*注意该方式是原子方式*/ tail=head;
pred.next=node; }else{
return node; node.prev=t;
} if(compareAndSetTail(t,node)){
} t.next=node;
enq(node); return t;
return node; }
} }
}
}
上述的addWaiter方法首先构造一个新的节点,并先尝试插入同步队列,如果成功后,直接返回,如果不成功,则调用enq方法进行循环插入。节点既然已经被加入到同步队列中去了,那么接下来就需要将线程阻塞,阻塞之前需要再次尝试获取锁,如果仍然失败则阻塞,具体的处理方法在acquireQueued(node,arg);
final boolean acquireQueued(final Node node,int arg){
boolean failed=true;
try{
boolean interrupted=false;
for(;;){
final Node p=node.predecessor();
if(p==head&&tryAcquire(arg)){
setHead(node);//注意这一段代码并没有进行并发控制,因为这一句是由获取锁的线程设置,所以不需要进行同步控制
p.next=null;
failed=false;
return interrupted;
}
if(shouldParkAfterFailedAcquire(p,node)&&parkAndCheckInterrupt())
interrupted=true;
}
}finally{
if(failed)
cancelAcquire(node);
}
}
在上述代码中,关键的一点是shouParkAfterFailedAcquire方法和parkAndCheckInterrupt方法,接下来我们看下这两个函数的源码实现:
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred,Node node){
int ws=pred.waitStatus;
if(ws==Node.SIGNAL) return true;// SIGNAL表示该节点的后继节点正在阻塞中,当该节点释放时,将唤醒后继节点。此时node可以安全地进行阻塞,因为可以保证会被唤醒
if(ws>0){//表示前置节点已经被取消
do{//循环找到一个未被取消的节点
node.prev=pred=pred.prev;
}while(pred.waitStatus>0);
pred.next=node; //执行到这一句时,acquireQueued方法会循环一次,再次尝试获取锁
}else{
compareAndSetWaitStatus(pred,ws,Node.SIGNAL);
}
return false;
}
规则1:如果前继的节点状态为SIGNAL,表明当前节点可以安全地进行阻塞,则返回成功,此时acquireQueued方法的第12行(parkAndCheckInterrupt)将导致线程阻塞
规则2:如果前继节点状态为CANCELLED(ws>0),说明前置节点已经被放弃,则回溯到一个非取消的前继节点,返回false,acquireQueued方法的无限循环将递归调用该方法,直至规则1返回true,导致线程阻塞
规则3:如果前继节点状态为非SIGNAL、非CANCELLED,则设置前继的状态为SIGNAL,返回false后进入acquireQueued的无限循环,与规则2同
下面我们再来分析一下,共享锁acquireShared()方法中的doAcquireShared(arg),调用该方法说明,共享锁已经用完了,当前线程需要进行等待重新获取:
private void doAcquireShared(int arg){
final Node node=addWaiter(Node.SHARED);//构造一个新的节点,并将新的节点加入到同步队列中
boolean failed=true;
try{
boolean interrupted=false;
for(;;){
final Node p=node.predecessor();
if(p==head){
int r=tryAcquireShared(arg);//再次尝试获取共享锁
if(r>=0){
setHeadAndPropagate(node,r);//这一句很关键
p.next=null;
if(interrupted) selfInterrupt();
failed=false;
return;
}
if(shouldParkAfterFailedAcquire(p,node)&&parkAndCheckInterrupt())//同独占锁的规则一样
interrupted=true;
}
}
}finally{
if(failed)
cancelAcquire(node);
}
}
上面的代码中主要的一句关键代码是setHeadAndPropagate方法,主要能够调用setHeadAndPropagate方法,说明当前线程已经活到了锁,下面我们来看看这句代码的实现:
private void setHeadAndPropagate(Node node,int propagate){
Node h=head;
setHead(node);//因为有多个线程可能同时获取了共享锁,setHead方法可能会设置不成功,不过已经获取了锁,也不用关心是否设置成功
if(propagate>0||h==null||h.waitStatus<0){
Node s=node.next;
if(s==null||s.isShared())
doReleaseShared();
}
}
独占锁某个节点被唤醒之后,它只需要将这个节点设置成head就完事了,而共享锁不一样,某个节点被设置为head之后,如果它的后继节点是SHARED状态的,那么将继续通过doReleaseShared方法尝试往后唤醒节点,实现了共享状态的向后传播。
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