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1. 定义变量

  • 声明语法
    var upperA = 'A';
    let upperB = 'B';
    const upperC = 'C';
  • 只声明不初始化的结果,【const定义的常量不可以修改,而且必须初始化。
    // var 声明变量
    var upperA;
    console.log('打印大写的A:%s', upperA);
    // 结果:打印大写的A:undefined
    
    // let 声明变量
    var upperB;
    console.log('打印大写的B:%s', upperB);
    // 结果:打印大写的B:undefined
    
    // const 声明常量
    const upperC;
    console.log('打印大写的C:%s', upperC);
    // 错误:SyntaxError: Missing initializer in const declaration
  • 声明后值是否可修改,【const定义的常量不可以修改,而且必须初始化。
    // var 声明变量初始化并修改值
    var upperA = 'A';
    console.log('打印upperA:%s', upperA);
    // 结果:打印upperA:A
    upperA = 'LetterA';
    console.log('打印upperA:%s', upperA);
    // 结果:打印upperA:LetterA
    
    // let 声明变量初始化并修改值
    var upperB = 'B';
    console.log('打印大写的B:%s', upperB);
    // 结果:打印upperB:B
    upperB = 'LetterB';
    console.log('打印大写的B:%s', upperB);
    // 结果:打印upperB:LetterB
    
    // const 声明常量初始化并修改值
    const upperC = 'C';
    console.log('打印upperC:%s', upperC);
    // 结果:打印upperC:C
    upperC = 'LetterC';
    console.log('打印upperC:%s', upperC);
    // 错误:TypeError: Assignment to constant variable.
    

2. 变量提升

  • 浏览器在运行代码之前会进行预解析,首先解析函数声明,定义变量,解析完之后再对函数、变量进行运行、赋值等
    不论var声明的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的头部。
    var 声明的变量会被提升到作用域的顶部并初始化为undefined,而let声明的变量不会被提升到作用域的顶部。
    console.log('打印upperA:%s', upperA);
    // 结果:打印upperA:undefined
    console.log('打印upperB:%s', upperB);
    // 错误:ReferenceError: upperB is not defined
    var upperA = 'A';
    let upperB = 'B';
    

3. 是否允许重复声明同一个变量

  • ** var允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,后面声明的变量会覆盖前面声明的变量。
    ** let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
    var upperA = 'A';
    let upperB = 'B';
    // 重复声明
    var upperA = 'LetterA';
    let upperB = 'LetterB';
    console.log('打印upperA:%s', upperA);
    console.log('打印upperB:%s', upperB)
    // 错误:SyntaxError: Identifier 'upperB' has already been declared

4. 作用域

  • 在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围。
    // ---------- 例如: ----------
    {
        var upperA = 'A';
    }
    console.log('打印upperA:%s', upperA);
    # 结果: 打印upperA:A
    
    // ---------- ES6新增的let,可以声明块级作用域的变量。----------
    {
        let upperB = 'B';
    }
    console.log('打印upperB:%s', upperB);
    // 错误: ReferenceError: upperB is not defined

5. let配合for循环的独特应用

  • let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。
    ** JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。
    // ---------- 看一个常见的面试题目: ----------
    for (var i = 0; i <10; i++) {  
        setTimeout(function() {    // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。
            console.log(i);        // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成
        }, 0);
    }
    // 输出结果:10   共10个
    // 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等
    
    // ---------- 如果把 var改成 let声明:----------
    // i虽然在全局作用域声明,但是在for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。
    for (let i = 0; i < 10; i++) { 
        setTimeout(function() {
            console.log(i);    //  i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。
        }, 0);
    }
    // 输出结果:0  1  2  3  4  5  6  7  8 9  

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