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学习自阮一峰老师 ECMAScript 6 入门 Promise介绍
参考 promise-实现

Promise属于微任务,而模拟的 Promise 都是使用setTimeout,属于宏任务。所以在某些情况下会有bug,需要注意,如:

setTimeout('console.log(1)')
new Promise(resolve=>{
    console.log(2)
    resolve()
}).then(_=>{
    console.log(3)
})

正确的结果应该是 2 3 1,但是模拟的 Promise 返回 1 2 3。
bluebird,es6-promise等也有这个问题。

代码实现

// 三种状态 + 1
var PENDING = "pending";
var RESOLVED = "resolved";
var REJECTED = "rejected";
var FINALLY = "finally";

var Promise = window.Promise || function(){
    var Promise = function(fn){
        var that = this;
        that.currentState = PENDING;
        that.value = undefined;
        // 用于保存 then 中的回调,只有当 promise
        // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个
        that.Callbacks = []
        
        //这个函数是封装的resolve,reject的公共方法,这个方法不执行,则then、catch、finally中的回调不执行
        var stateF = function(state, value){
            setTimeout(function(){ // 异步执行,保证执行顺序
                  if (that.currentState === PENDING) {
                    that.value = value;
                    
                    var cb;
                    //回调状态,默认为Promise状态
                    //通过修改回调状态,来确定运行哪个回调
                    //如没有抛出错误,则不运行 REJECTED 回调;抛出错误,则catch之前的 RESOLVED 回调不运行
                    var cbState = that.currentState = state;
                    while(cb = that.Callbacks.shift()){
                        //状态为 RESOLVED,运行then回调;状态为 REJECTED,运行catch回调
                        if(cb.state == cbState || cb.state == FINALLY){
                            try{
                                if(cb.state == FINALLY){
                                    //状态为 finally 的回调不接受参数,不返回参数
                                    cb.fn()
                                }else{
                                    //运行正确,回调状态变为 RESOLVED
                                    cbState = RESOLVED
                                    //该回调的返回值是下一个 then 回调的参数
                                    that.value = cb.fn(that.value)
                                }
                            }catch(err){
                                //运行错误,回调状态变为 REJECTED
                                cbState = REJECTED
                                //该错误是下一个 catch 回调的参数
                                that.value = err
                            }
                        }
                    }
                  }
            })
        }
        var resolve = function(value){
            if (value instanceof Promise) {
                  // 如果 value 是个 Promise,递归执行
                  //等 Promise 状态返回后,重新运行 resolve 或 reject
                  return value.then(resolve, reject)
            }
            stateF(RESOLVED, value)
        }
        
        var reject = function (reason) {
            stateF(REJECTED, reason)
          }
        
        // new Promise(() => throw Error('error))
          try {
            fn(resolve, reject);
          } catch (e) {
            reject(e);
          }
    }
    
    /*
     Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
     const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
     上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
     只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
     只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
     Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
     * */
    Promise.all = function(arr){
        arr = Array.prototype.slice.apply(arr)
        var values = [], count = 0;
        var p = new Promise(function(resolve, reject){ 
            arr.forEach(function(item, index){
                Promise.resolve(item).then(function(value){
                    values[ index ] = value;
                    count++
                    if(p.currentState === PENDING && count === arr.length){
                        resolve(values)
                    }
                }).catch(function(e){
                    p.currentState === PENDING && reject(e)
                })
            })
        })
        return p
    }
    
    /*
     Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
     const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
      只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
     * */
    Promise.race = function(arr){
        arr = Array.prototype.slice.apply(arr)
        var p = new Promise(function(resolve, reject){ 
            arr.forEach(function(item, index){
                Promise.resolve(item).then(function(value){
                    p.currentState === PENDING && resolve(value)
                }).catch(function(e){
                    p.currentState === PENDING && reject(e)
                })
            })
        })
        return p
    }
    
    /*
     将现有对象转为 Promise 对象
     如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
     参数是一个具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
     如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
     Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
     * */
    Promise.resolve = function(value){
        if (value instanceof Promise) {
              return value
        }
        
        var fn = value.toString() === "[object Object]" && typeof value.then === 'function'
            ? value.then
            : function(resolve){ resolve(value) };
            
        return new Promise(fn)
    }
    
    /*
     Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
     Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的参数,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致
     * */
    Promise.reject = function(value){
        return new Promise(function(resolve, reject){ reject(value) })
    }
    
    //提取的公共方法,then,catch,finally共用
    function bindF(state, fn){
        if(typeof fn === 'function'){
            if(this.currentState === PENDING){
                this.Callbacks.push({
                    state: state,
                    fn: fn
                })
            }else{
                //状态改变后,不是REJECTED,直接运行
                state !== REJECTED && fn(this.value)
            }
        }
        return this
    }
    
    /*
     then方法的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
     then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
     * */
    Promise.prototype.then = function(resolve, reject){
        var rs, rj;
        var p = new Promise(function(_resolve, _reject){
            rs = function(value){
                _resolve( typeof resolve === 'function' ? resolve(value) : value )
            }
            rj = function(value){
                _reject( typeof reject === 'function' ? reject(value) : value )
            }
        })
        
        bindF.call(this, RESOLVED, rs)
        bindF.call(this, REJECTED, rj)
        
        return p
    }
    
    /*
     Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名
     用于指定发生错误时的回调函数。
     * */
    Promise.prototype.catch = function(reject){
        return bindF.call(this, REJECTED, reject)
    }
    
    /*
     finally方法用于指定不管 Promise 对象状态是 resolve 或 reject ,都会执行的操作。
     * */
    Promise.prototype.finally = function(fina){
        return bindF.call(this, FINALLY, fina)
    }
    
    return Promise
}()

if (typeof Promise.try !== 'function') {
    Promise.try = function(fn){
        return new Promise(function (resolve) {
            resolve(fn());
        });
    }
}

最后的 Promise.try

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。
一般的,为了确保同步函数同步执行,异步函数异步执行,我们会这么做:

 const f1 = () => new Promise(resolve=>{
    setTimeout(_=>{
        resolve([1,2,3])
    },1000)
 });
 const f2 = _ => ({a: 1});
 new Promise( resolve => resolve(f1()) ).then(data=>{console.log(data)})
 new Promise( resolve => resolve(f2()) ).then(data=>{console.log(data)})
 //{a: 1}
 //[1, 2, 3]

同时,这么写还可以更好的处理错误。

如果同步或者异步方法本身是错误的,我们需在外层套一层try来处理,这种写法则可以省略try,使代码更美观。

针对这种写法,现在已经有提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

使用案例:

Promise.try(_=>{
    myajax()
}).then(data=>{
    console.log(data)
})

hfhan
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砥砺前行


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