多对多关系的表,如果删除某个表的行,另外一个表怎么处理,关系表怎么处理
- 比如模板表和模块表,还有一个中间关系表。
- 因为模板引用模块,他们之间的引用关系在中间关系表里有数据表征,如果删除一个模板,中间表不用删除,因为查找模板所对应模块的时候,首先要到模板表里查找是否有该模板,而且中间表没有status字段表达是否被删除,它只是一个表达一个关系而已。
- 因为模块被模板引用,当删除模块时,要先判断是否有被引用(在中间表里查找即可),如果有被引用,则不能删除。
- 关系表永远只有被动处理
为什么后台对数据结构和算法要求很高,我现在是了解了
- 当用sql语句从数据库里拿到数据,需要解析成前端所需要的各种格式的数据,这时候各种数组,对象的操作,遍历等,怎么算节省效率,这时候就需要很强的数据操作能力了。
关于数据库设计
- 使用逻辑外键,而非物理外键
- 设计表,刚开始不用想太多,想到怎样就设计成怎样好了,后面具体到细节的时候再修改。
- 数据库范式
- 1NF: 字段是最小的的单元不可再分
- 2NF:满足1NF,表中的字段必须完全依赖于全部主键而非部分主键
- 3NF:满足2NF,非主键外的所有字段必须互不依赖
- 4NF:满足3NF,消除表中的多值依赖
- 查询的时候不要使用select * ,一是影响查询速度,二是如果数据库字段改了,前台的变量名也要跟着改了
- 视图,从表中到出的一个子集,可以限制每个用户可看到的数据库的区域
- 数据库设计过程
- 先设计实体关系图(ERD)
- 设计表结构
- 应避免过多表的连接查询,连接查询中表越多,查询的执行速度越慢
- 对于有父子关系的表,修改某一条数据,也要修改其下一级的数据,从而形成一个递归修改。
方法1: mysql 只能用函数来实现递归
delimiter //
CREATE FUNCTION `getParList`(rootId INT)
RETURNS varchar(1000)
BEGIN
DECLARE sTemp VARCHAR(1000);
DECLARE sTempPar VARCHAR(1000);
SET sTemp = '';
SET sTempPar =rootId;
#循环递归
WHILE sTempPar is not null DO
#判断是否是第一个,不加的话第一个会为空
IF sTemp != '' THEN
SET sTemp = concat(sTemp,',',sTempPar);
ELSE
SET sTemp = sTempPar;
END IF;
SET sTemp = concat(sTemp,',',sTempPar);
SELECT group_concat(pid) INTO sTempPar FROM treenodes where pid<>id and FIND_IN_SET(id,sTempPar)>0;
END WHILE;
RETURN sTemp;
END
方法2: 在表中多加一个字段存所有父级的id,每次insert的时候将父级id拼起来存到表里, 后面查找的时候用 like 语句匹配,显然这种方法效率更高
- 规范化不是关系型数据库设计最重要的目标。对于第一二三范式,不需要严格遵守。有时候规范化粒度过细所导致的问题不比其所解决的问题少。
- 现在关系型数据库模型不会扩充到3nf上,有时连3nf也不用,原因在于生成的表太多,所得的sql代码连接很复杂导致数据库响应时间过长,而且磁盘空间并不贵。4nf,5nf,dknf等趋向于在表中加入一些业务逻辑,这一点并无必要。应该由程序来处理业务逻辑,数据库只存数据。
- 软删除和唯一约束的冲突
软删除把state改为1之后,记录还存在。如果某一个字段是唯一约束的话,比如name,那么新增一个被删除掉一样name的记录,就会报唯一键约束的错误。
Mysql
- Mysql 比较灵活,既可以嵌入到应用程序中,也可以支持数据仓库,内容索引和部署软件,高可用的冗余系统,在线事务处理(OLTP)
- 写锁(write lock)会减少并发,但是又是不可避免的。所以要让锁定对象更有选择性,尽量只锁定需要修改的部分数据。锁定的数据越少,系统的并发程度越高。锁策略就是控制锁的粒度。
- Mysql提供表锁(table lock),行锁(row lock)
- 死锁,指两个或多个事务在同一资源上相互占用,并请求锁定对方占用的资源,并导致恶性循环
start transaction;
update stock_price set close = 10 where id=1
update stock_price set close = 12 where id=2
commit;
start transaction;
update stock_price set high = 100 where id=2
update stock_price set high = 120 where id=1
commit;
如果两个事务都执行了第一条update语句,同时锁定了该行数据,接着每个事务都尝试去执行第二条update语句,却发现该行已经被对方锁定,然后两个事务都等待对方释放锁,同时又持有对方需要的锁,则陷入死循环。
目前InnoDB处理死锁的方式是,将持有最少行级排他锁的事务进行回滚。
数据库优化
- 避免多表查询返回所有列,如下,查询的列越多,时间越长
select * from t_agent
left join t_admin on t_agent.agent_id=t_admin.agent_id_fk
left join t_agent_ex on t_agent_agent_id=t_admin.agent_id_fk
- 避免查询重复的数据,比如经常需要查询的数据可以放到缓存里
- 对于查询需要扫描大量数据(比如列表查询),使用索引覆盖扫描,把用于where查询条件的列放到索引里。常用的查询条件列比如 agent_name 可以放到索引里。因为单查 agent_name 的情况比较多。
select * from t_agent where agent_name='sam'
- 是否将一个复杂查询转换成多个简单查询。在传统的实现中,强调在数据库层尽可能完成多的工作,这样做的逻辑是以前认为网络通信的代价很高,但是现在的网络越来越快,这方面的代价很小。当然,分开查询也是有代价的,这个问题需要在实际问题中衡量。
- 删除大量数据时,可以一次删除一部分,比如一万行数据,分多次删除。
- 复杂的多表查询,可以分开查,然后在后台代码里组装数据(当然用多表查询,可以简化代码)。
4GL语言
- 1GL 二进制语言
- 2GL 汇编语言 二进制语言的文本缩写
- 3GL 高级编程语言 c js java等
- 4GL sql 两个特征 非过程性的;面向表的
业务参数和鉴权参数应该分开,如果鉴权参数在某些接口里也作为业务参数,那么就多传一次参数作为业务参数,鉴权参数还是统一处理。
一般来说,鉴权参数统一放在header里,或者放在url里。
后台比前台更能积累经验,因为后台更容易抽象。
后台的业务逻辑会抽象成数据模型,属于高度抽象,越高的抽象越容易复用,做一次业务,就相当于积累了一次数据模型,下次碰到相同的业务直接复用就行了;相比较前端ui,本来就难抽象,目前最多也就抽象到组件这一层,而且同一套业务可以套不同的ui,等于说你做了这个业务的ui,换了老板说不行,还是要重写一套。
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