本文章通过玩事创新应用的发展之路,来介绍如何随着业务的不断发展抽象出的业务中台。
玩事,不一样的做事方式。这是一个17年3月初开始创新孵化17年4月1日上线的创新产品。经过1年多的发展,从最简单的发荣耀功能,发展至今包含荣耀、荣誉、祝福、权益中心、金豆雨、学一下、猜一下、权益雨等多种创新互动的场景,并形成以基础数据、金豆、标签、权益为核心的中台微服务。下面谈谈玩事是如何基于iuap的PaaS平台快速构建业务,逐步抽象出核心的中台微服务。互联网界一直都在呼喊“大中台,小前台”的理念,但到底什么是中台呢?下面是iuap对中台的一个理解:
中台更多是一种理念,
大家以中台的方式思考和行动,
业务发展是核心目标,中台能力沉淀是持续保障!
中台不是简单的产品或者平台,
她代表着全新的:
业务服务模式+架构模式+组织协作模式
图1 - 玩事中台架构图
图2 - 玩事技术架构图
玩事创建新应用是基于iuap的 gPaaS、bPaas、dPaaS平台快速创建的。gPaaS平台提供了开发运维一体化及基础的技术支撑,bPaaS提供了用户、员工、项目、企业账号、团队、消息等基础服务的支撑,dPaaS提供了数据收集、数据报表的基础支撑。在这些强大的PaaS平台技术的支持下,才有玩事的专注于业务创新。
上线之初,玩事就初步具备了金豆、荣耀和权益三个应用,只是初期的功能非常简单。随着业务的不断发展,增加了很多的新业务:荣誉、祝福、拍砖、学一下、猜一下、投一下、权益券等。如果不对应用进一步的抽象出中台业务的话,业务中可能会存在大量的重复逻辑,非常不利于维护和未来的持续发展。以标签核心微服务的抽取过程来阐述下如何抽象业务中台微服务。下面是最初的发荣耀业务流程图:
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