如何基于canvas实现下图的样式
demo演示地址: https://mirror198829.github.i...
canvas绘制步骤思路
- 绘制表盘的(时针)刻度
- 绘制表盘的(分针)刻度
- 绘制表盘数字刻度
- 绘制时针、分针、秒针
- 绘制中心点
- 绘制秒针的尾部(优化部分)
实现所需要的知识点
- 画圆
ctx.arc(x,y,r,开始弧度,结束弧度)
- 画线
ctx.moveTo(x,y)
ctx.lineTo(x1,y1)
- 直角坐标系的计算方法
x = x0 + Math.cos(角度)*长度
y = y0 + Math.sin(角度)*长度
- 定时器
如何实现(时针)刻度盘的绘制
思路:
- 已知直角坐标系的中心点坐标(x0,y0)即canvas画布中心点位置。设定L = 长度
- 计算出时针的角度,通过直角坐标系的计算方法便得出时针刻度的位置。 (12个刻度进行循环便可全部绘制)
计算时针角度的方法: -90 + i * (360 / 12)
代码如下:
drawHoursScale(ctx, x0, y0, scaleNum, scaleW, maxL, minL) {
for (let i = 0; i < scaleNum; i++) {
let angel = -90 + i * (360 / scaleNum) //角度
let [x1, y1] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * maxL, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * maxL]
let [x2, y2] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * minL, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * minL]
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.lineWidth = scaleW
ctx.lineCap = "round"
ctx.moveTo(x1, y1)
ctx.lineTo(x2, y2)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
ctx.restore()
}
}
如何绘制时针/分针/秒针
思路:
- 已知指针的起点坐标(x0,y0)
- 计算出指针的终点坐标(x1,y1),便可通过
lineTo
的方式进行绘制
如何计算终点坐标 与绘制刻度的思想式类似的
代码如下:
drawTimeNeedle(ctx, x0, y0, lineW, L, angel, color = '#000') {
let [x, y] = [x0 + Math.cos(angel * Math.PI / 180) * L, y0 + Math.sin(angel * Math.PI / 180) * L]
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.strokeStyle = color
ctx.lineWidth = lineW
ctx.lineCap = "round"
ctx.moveTo(x0, y0)
ctx.lineTo(x, y)
ctx.stroke()
ctx.closePath()
ctx.restore()
},
说明事项
- 时钟样式 参考 http://www.jq22.com/jquery-in... (可惜下载代码要币,一不做二不休自己写)
- 源码地址: https://github.com/Mirror1988... (喜欢的,请给作者github小星星)
- demo演示地址: https://mirror198829.github.i...
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。