原型
在JavaScript中,有两个原型,分别是 prototype 和 _proto_
注:在ECMA-262第5版中管这个 _proto_ 叫 [[Prototype]]
prototype 属性:
这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。
_proto_ 属性:
这是每个对象都有的隐式原型属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。
什么是函数?什么是对象?
创建函数有两种方式:
①、通过 function 关键字定义
②、通过 new Function
其中函数又可以分为普通函数和构造函数,两者唯一的区别就是调用的方式不同,语法上没有差异
function normalFn(){} // 普通函数(函数名首字母小写)
function StructFn(){} // 构造函数(函数名首字母大写)
创建对象的方式多种多样,其中传统方法是通过构造函数来创建对象,使用 new 关键字即可创建,创建出来的对象实例可通过 constructor 来访问构造函数
let obj = new StructFn() // obj就是一个对象
console.log(obj.constructor) // function normalFn(){}
在JS中,万物都是对象,函数也属于对象,只不过函数相对于对象有着更为精确的定义
原型初探
为了证明 prototype属性 是函数独有,而__proto__是每个对象都有的,我们可以测试以下代码:
function a(){}
console.log(a.prototype); // {constructor: ƒ}
console.log(a.__proto__); // ƒ () { [native code] }
let obj = new Object()
console.log(obj.prototype) // undefined
console.log(obj.__proto__) // {constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, …}
可以看到对象的 显式原型(prototype)为undefined
*注意:
undefined 和 null 同属于对象,但是它们都没有原型,为什么? 在JavaScript中,目前只有两个只有一个值的数据类型,那就是 undefined 和 null*
由于这两种数据类型有且只有一个值,并且没有方法,所以自然而然就没有原型了。
有的同学会问,那NaN呢?NaN是属于Number数据类型的,属于对象,只有_proto_ 属性
console.log(undefined.__proto__); // 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property '__proto__' of undefined
console.log(null.__proto__); // 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property '__proto__' of null
console.log(NaN.__proto__) ; // Number {0, constructor: ƒ, toExponential: ƒ, …}
构造函数创建对象,其中发生什么?
1.创建了一个新对象
2.将新创建的对象的隐式原型指向其构造函数的显式原型。
3.将this指向这个新对象
4.返回新对象
注意看第二条:将新创建的对象的隐式原型指向其构造函数的显式原型
也就是说 对象.__prototype === 构造函数.prototype
function fn(){}
let obj = new fn();
console.log(obj.__proto__ === fn.prototype); // true
那么这样,我们在为构造函数添加原型方法时,就可以通过两种方法取访问了
fn.prototype.more = function(){console.log('fn-prototype-more')}
// 1、通过构造函数的显式原型
fn.prototype.more()
// 2、通过对象的隐式原型
obj.__proto__.more()
原型链
原型链:实例与原型之间的链接
先来看一个例子:
function Abc(){}
Abc.prototype.fn = function(){console.log("Abc-prototype-fn")};
let obj = new Abc()
obj.fn() // Abc-prototype-fn
从上面的代码我们可以看到。构造函数 Abc 和对象实例 obj 都没有fn这个方法,之所以对象obj能够访问到Abc的原型方法,是通过原型链来寻找,借用了 _proto_ 这个属性
所以以下的代码也是等价的
obj.fn() // Abc-prototype-fn
obj.__proto__.fn() // Abc-prototype-fn
再来看一个复杂的例子:
function Abc(){
this.fn = function(){console.log("Abc-fn")};
}
Abc.prototype.fn = function(){console.log("Abc-prototype-fn")};
Object.prototype.fn = function(){console.log("Object-fn")};
let obj = new Abc()
obj.fn = function(){console.log("obj-fn")};
obj.fn()
这里有4个重名的fn函数,分别是:
①、实例对象obj的方法
②、构造函数Abc的方法
③、构造函数Abc原型上的方法
④、Obecjt对象原型上的方法
为了表示方法的寻找过程,我画了一幅很丑陋的图,大家不要介意哈!
在寻找某个方法或者属性的时候,会先从自身对象寻找;
如果没有,则会去构造函数寻找;注意这里还没用到原型链;
紧接着,会到构造函数的原型上寻找,此时就是对象Abc通过 _proto_ 属性进行寻找
接下来,会到Object对象的原型寻找,Object对象是所有对象之父,可以说所有的对象都继承了Object,此时构造函数通过_proto_ 属性找到了Object的prototype
最后的最后,由于Object._proto_ 指向了null,这也就是原型链的末端
第一道原型链是 obj._proto_ ,访问到了Abc的prototype
console.log(obj.__proto__ === Abc.prototype) // true
第二道原型链是 obj.__proto__.__proto__ ,访问到了Object的prototype
console.log(obj.__proto__.__proto__ === Object.prototype) //true
第三道原型链是 obj.__proto__.__proto__.__proto__ 访问到了Object的prototype.__proto__,,最后指向了null
console.log(obj.__proto__.__proto__.__proto__ === null) //true
这样我们就可以看到了整个原型链的流程了
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