之前在某个项目中,遇到了许多JS的二进制操作场景,因此总结下JS中的二进制操作方法。
所谓二进制操作,是指操作变量实际存储的值,比如获取字符A
的Unicode值,或者将值100填入到8个字节中。
1. 位操作符
JS中的位操作与很多语言类似,具体的位运算符如下表所示。
运算符 | 用法 | 描述 |
---|---|---|
按位与 | a & b | 对于每一个比特位,只有两个操作数相应的比特位都是1时,结果才为1,否则为0。 |
按位或 | a | b | 对于每一个比特位,当两个操作数相应的比特位至少有一个1时,结果为1,否则为0。 |
按位异或 | a ^ b | 对于每一个比特位,当两个操作数相应的比特位有且只有一个1时,结果为1,否则为0。 |
按位非 | ~ a | 反转操作数的比特位,即0变成1,1变成0。 |
左移 | a << b | 将 a 的二进制形式向左移 b (< 32) 比特位,右边用0填充。 |
有符号右移 | a >> b | 将 a 的二进制表示向右移 b (< 32) 位,丢弃被移出的位。 |
无符号右移 | a >>> b | 将 a 的二进制表示向右移 b (< 32) 位,丢弃被移出的位,并使用 0 在左侧填充。 |
2. 字符和Unicode编码
在介绍具体的方法前,我们需要先了解下UCS-2和UTF-16编码。
UCS-2是一个16bit长度的编码集,它的表示范围是0到0xFFFF。UTF-16的表示范围是0到0x10FFFF,它由1个或者2个16bit的编码单元组成。其中UCS-2是UTF-16的子集,UTF-16编码在0到0x00FFFF的范围称为BMP(基本多文种平面),BMP与UCS-2的编码完全一致。
更详细的说明可以参考这里。
2.1 String.fromCharCode
fromCharCode
方法返回指定的UCS-2编码对应的字符串。它是String
上的静态方法,不可通过字符串对象直接访问。
因为入参是UCS-2编码值,所以不能多于16bit,即入参值要小于65536。如果入参需要大于65536,可以使用 String.fromCodePoint
。
String.fromCharCode(65) // A
String.fromCharCode(65, 66, 68) // ABD
2.2 String.prototype.charCodeAt
charCodeAt
返回字符串指定位置的字符的UTF-16编码。该方法可以直接从字符串对象进行调用。
如果该字符不能使用一个UTF-16编码单元(16bit)来表示时,该方法只会返回第一个编码单元。如果需要获取完整的编码,可以使用 String.prototype.codePointAt
。
"AB".charCodeAt(0) // 65
"AB".charCodeAt(1) // 66
3. ArrayBuffer
ArrayBuffer
用来表示原始的二进制数据缓存区,但是不可直接对ArrayBuffer
进行操作,需要借助DataView
或者类型数组对象来对缓存区的内容进行读写。
3.1 DataView
DataView
可以理解为数据视窗,通过 DataView
对象可以对 ArrayBuffer
进行读写操作。
const buffer = new ArrayBuffer(4); // 申请2个字节长度的缓存区
const view1 = new DataView(buffer); // view1的范围是整个缓存区
const view2 = new DataView(buffer, 2, 1) // view2的范围是从第2个字节开始往后的一个字节
// 向一个16bit的内容中填入一个带符号的数
// 参数的含义依次为 输入内容的位置、输入的值、是否使用小端方式(默认大端)
view1.setInt16(0, 0x0A0B, false);
view1.getInt8(0); // 10,即0x0A
view1.getInt8(1); // 11,即0x0B
view2.setUint8(0, 255);
view2.getInt8(0); // 按照有符号数来读取,结果为-1
更多的操作方法可以参考DataView。
3.2 类型数组对象
类型数组对象有很多种,比如Uint8Array
, Int32Array
等。将ArrayBuffer
转化为类型数组后,就可以像数组一样来操作缓存区。
const buffer = new ArrayBuffer(8);
const arr1 = new Int16Array(buffer);
const arr2 = new Uint8Array(buffer);
arr1[0] = 256;
arr2[6] = 255;
console.log(arr1); // [256, 0, 0, 255]
console.log(arr2); // [0, 1, 0, 0, 0, 0, 255, 0]
参考文献
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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