总结下对this的学习与理解
转眼前端的学习已有一年,日常写代码中经常碰到this这个东西。特别是在用vue的时候,this还是有点多的,哈哈。
在翻阅了一部分书籍和一堆大佬的博客后,决定总结一下这些东西,下面谈谈我对this的一些理解,如果有错误,欢迎大家批评指正。如果可以给你带来一些帮助,那是再好不过的了。
1.什么是this
this是在运行时基于函数的执行环境绑定的,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。
当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用,函数的调用方法、出今年入的参数等信息。this就是记录其中一个属性,会在函数执行的过程中用到 --你不知道的JavaScript(上)
this实际上是在函数被调用时发生的绑定
2 如何判断this绑定的对象是什么
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
console.log(this.name)
}
}
obj1.fn()//'obj1'
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
// "use strict"
console.log(this.name)
}
}
const obj2 = {
name:'obj2',
fn2:obj1.fn
}
obj2.fn2()//'obj2'
obj1.fn()//'obj1'
#this的绑定与函数声明的位置没有声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式
#一般来说,谁最终调用了函数,那么它就是this的绑定对象。
那在全局下调用函数,this的绑定对象也就是全局对象
var name = 'window'
function fn(){
console.log(this.name)
}
fn()//'window'
下面这种情况为什么不是输出window呢?
var name = 'window'
function fn(){
this.name = 'fn'
console.log(this.name)
}
fn()// 'fn'
也是因为在全局调用这个函数的时候,this.name === window.name就把之前的值给覆盖了,所以输出就是 'fn'。
3. 那么如何判断最终是谁调用了函数
函数调用的形式
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
// "use strict"
console.log(this.name)
}
}
const obj2 = {
name:'obj2',
fn2:obj1.fn
}
obj2.fn2()//'obj2'
obj1.fn()//'obj1'
还是按照上面的代码为例,这里
obj2.fn2()//完全等价于下面的
obj2.fn2.call(obj2)
obj1.fn() 等于 obj1.fn.call(obj1)
同样的
var name = 'window'
function fn(){
this.name = 'fn'
console.log(this.name)
}
fn() 等于 fn.call()
这里面call不传入参数,既为undefined。在非严格模式下传入undefined和null,都默认是window。
var name = 'window'
function fn(){
'use strict' //为函数开启严格模式
this.name = 'fn'
console.log(this.name)
}
fn() //则会报错,这也同样说明了函数在js内部调用的形式
改改前面的代码
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
this.name = 'fn'
function inFn(){
console.log(this.name)
}
inFn()
}
}
obj1.fn()//'window '
上面的inFn()也等同于inFn.call(),在全局调用它,自然也就是输出window了。
关于箭头函数和定时器
首先箭头函数是没有this的 ,它的作用域是和父级的上下文绑定在一起的
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
this.name = 'fn'
inFn= ()=>{
console.log(this.name)
}
inFn()
}
}
obj1.fn()//'fn'
它的this就是上一层第一个包裹它的普通函数的this
所以用call/bind/apply调用箭头函数的时候,是没有效果的。
var name = 'window'
const obj1 = {
name:'obj1',
fn(){
this.name = 'fn'
inFn= ()=>{
console.log(this.name)
}
inFn()
}
}
obj1.fn.call(window)//'fn'
这也是为什么在es6后,诸如_this=this这类写越来越少的原因
定时器对this的影响
setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致,这些代码中包含的 this 关键字在非严格模式会指向 window (或全局)对象,严格模式下为 undefined,这和所期望的this的值是不一样的。--MDN
备注:在严格模式下,setTimeout( )的回调函数里面的this仍然默认指向window对象, 并不是undefined
this.name = 'window'
function Foo(){
this.name = 'Foo'
this.fn = function(){
console.log(this.name)
}
this.timer = function(){
setTimeout(this.fn)
}
}
var obj = new Foo()
obj.timer()//'window'
可以使用call/apply/bind调用改变this绑定对象。
this.name = 'window'
function Foo(){
this.name = 'Foo'
this.fn = function(){
console.log(this.name)
}
this.timer = function(){
setTimeout(this.fn.call(this))
}
}
var obj = new Foo()
obj.timer()//'Foo'
还有箭头函数
this.name = 'window'
const obj = {
name:'obj',
fn(){
console.log(1)
setTimeout(()=>{
console.log(this.name)
},1000)
}
}
obj.fn()//'obj'
也就是说从优先级上说,有箭头函数和定时器就不判断是否由call/apply/bind调用
new对this的影响
new的优先级很高,在没有定时器影响的情况下是最高的
this.name = 'window'
function Foo(){
this.name = 'Foo'
this.fn = function(){
console.log(this.name)
}
this.timer = function(){
setTimeout(this.fn)
}
}
var obj = new Foo()
obj.timer() //'window'定时器
只要是由new调用的,就绑定到新创建的对象,其他情况似乎都无法再改变this绑定的对象。
1.箭头函数
function Foo(){
this.name='Foo'
this.fn = ()=>{
console.log(this.name)
}
}
var foo = new Foo()
this.name = 'window' //设置一下window.name的值
foo.fn() //'Foo' 输出的是实例变量
console.log(this.name)//'window' 并没有改变window.name的值
2.call/bind/apply
this.name = 'window'
function Foo(){
this.name='Foo'
this.fn = ()=>{
console.log(this.name)
}
}
var foo = new Foo()
foo.fn.call(window)//'Foo'
const tes = foo.fn.bind(window)
tes() //'Foo'
##也就是说判断一个运行中的this绑定,就要找到这个函数的直接调用位置。
##按照上面介绍的优先级顺序进行判断便可以找到this的绑定对象。
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