前两天跟一个同学讨论他的一个线程设计问题。
这个线程设计大概是这样的:“如果一段时间内没有工作,比如20秒内没有请求,才让线程进入idle状态(wait),其它时候线程处于活跃状态”。
这样设计是有问题的。
因为在这个情况里线程在工作状态的时候也不是100%满负荷的,而是间隙性的处理一个一个工作,所以在线程处理一个工作后就应该让他进入wait状态,下一个工作来了再进入活跃状态,而不是让线程处于一段活跃时间。
否则会造成线程空跑,占有cpu过高,带来性能和功耗问题。在多核cpu上也是一样,会占住某个核心。
这样的情况用top -H -m 10就可以看到这个线程一直处在前边。
这里涉及到操作系统一些知识,非cs等相关专业出身的同学一开始从事开发工作可能会遇到,尤其是做一些比较底层的原始设计的时候,上层的开发高级语言或者平台sdk会提供一些相关机制比如handler,looperthread等等,这些也是很好的学习范例在做原始设计的时候。
画了个图说明讲解。
做线程不要太自私,占住所有cpu时间,cpu很忙它要照顾多个线程。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。