在23种设计模式中,单例模式作为最普遍运用的设计模式之一,在软件开发中起着非常重要的地位。
应用场景:对资源单一且有严格控制的场景,例如. 数据库连接类
对象:可一次创建,一直使用的类
在golang中的单例模式实现方式有多种,但需要效率的实现主要还是依赖于sync/Once实现,其实现原理主要是依赖于sync/atomic包的原子操作源代码如下
type Once struct {
m Mutex
done uint32
}
func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
return
}
// Slow-path.
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}
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