从前端学习到找到一份合适的工作,大大小小的面试必不可少,春招的实习面试,以及秋招的校招面试,从面试内容到技术的深度,要求都是不一样的。
先说春招的实习面试,面试内容主要还是考察前端的基本功,如果是科班出身,对于计算机基础学科要求还是比较多的,比如会考察操作系统,编译原理,计算机网络相关基本知识。
总体来说,考察的方向大致有一下几种:
- HTML/HTML5
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CSS/CSS3
- 布局相关,如双飞翼/圣杯
- 定位
- 清除浮动
- BFC
- css3动画,过渡,形变
- 各种花式垂直水平居中
- flex弹性布局=
- 如何理解css中的流
- 等等太多了
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JavaScript
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ecmascript
语法基本功,如字符串拼接,数据类型,对象等 - js的作用域,作用域链,执行上下文
- 闭包
- DOM操作,什么是DOM,什么是BOM
- 事件模型
- this
- ES6常用的新增特性
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JS网络相关(都是重点)
- 什么是跨域,常见的跨域方式有哪些,是否知道nginx配置代理进行跨域
- CORS是什么
- 什么是同源策略
- 什么是Ajax(xhr)(比较重点)
- 常见的存储方式有哪些,即localstorage sessionstorage的场景以及区别
- Promise是什么,和setTimeout/setInterval的区别,再深一点,宏任务和微任务的区别。
- 什么是模块化,是否了解CMD,以及ES6的module/import
- 垃圾回收机制
- 重要-事件循环机制
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计算机网络
- post/get的区别
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- 启动浏览器网络线程
- 根据是否是有缓存浏览器进行自己的请求规则决定是否发出请求
- dns查询
- tcp建立连接
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接到数据,开始页面渲染,启动浏览器渲染引擎(渲染引擎与js引擎互斥,也就是只能运行一个)
- 解析HTML构建DOM树
- 构建css树
- 解析html过程中如果遇到script标签,要停止渲染,启动js引擎执行script中的代码,如果script中是src格式,那么要启动网络线程,加载js脚本,加载完毕开始执行js脚本,页面渲染一直会被阻塞。
- 当DOM构建完毕,css树也构建完毕,浏览器进入layout阶段
- 合成渲染树render-tree
- 下一步进入painting阶段,即页面开始绘制
- 结束
- 协商缓存vs强缓存
- cookie/session
- http1.0/http1.1/http2/https
- tcp模型
- 常见的状态码
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算法
- 各种花式排序
- 其他的还是看下面给的链接吧
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- 你的技术栈
- vue的典型问题,见下面的vue源码揭秘
- vue-router如何实现,hash/history两种路由的区别
- vuex,状态管理是什么
- 组件间如何通信
- 数据如何实现双向绑定
- 组件间数据单向流动是啥
- compute/watch的区别
- 说一下你知道的js开发模式,实现一下观察者模式
- webpack有了解吗,为什么需要构建工具
- vue3.0 有了解吗
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性能相关
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如何提高页面响应性能(主要是从网络层面思考)
- 减少网络请求
- 图片合图,减少请求的资源总量
- 使用CDN托管静态资源
- 将js脚本标签放在html的最后,避免阻塞渲染,提高首屏加载速度
- 避免使用不必要的同步请求
- 页面图片懒加载,滑动到可是区域,才发起图片请求
- 图片要压缩,现在推荐webp格式,gif推荐animated webP
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如何提高页面运行时性能
- 避免js操作DOM,因为可能会造成页面的回流或者重绘
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代码层面(可以参考高性能JavaScript)
- 多次使用类似于a.b.c这样的变量,最佳实践是将其保存在变量中,避免每次都要向上查询,比如a.b.c表示页面节点a的属性b的属性c。多次使用会一直遍历DOM节点,耗时太大。
- 合理使用闭包,避免垃圾回收无法回收实际已经不在使用的内存
- 在合适的情景下释放掉绑定的事件,事件程序本身占用内存,事件太多,要不就及时释放点,要不就研究一下能不能使用事件委托。
- 查找DOM节点时,推荐使用querySelector/querySelectorAll。对于同一个节点的查询,这两个方法要比getElementById/getElementByClass快很多。
- js中避免直接操作css,代替它的是使用切换类名。
- 后面再慢慢补充
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总结
内容还不是很完善,但是已经完全适合实习生的面试以及自己第一阶段的学习需求了,更详细的内容可以看一下下面贴出来的面试图谱,范围广并且兼顾了一定的深度,可以研究研究。
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