一、为什么需要Promise
Javascript 采用回调函数(callback)来处理异步编程。从同步编程到异步回调编程有一个适应的过程,但是如果出现多层回调嵌套,也就是我们常说的回调金字塔(Pyramid of Doom),绝对是一种糟糕的编程体验。于是便有了 Promises/A , Promises/A +等规范,用于解决回调金字塔问题。
// 回调金字塔
request('test1.html', '', function(data1) {
console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);
request('test2.html', data1, function (data2) {
console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);
request('test3.html', data2, function (data3) {
console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);
//request... 继续请求
}, function(error3) {
console.log('第三次请求失败, 这是失败信息:', error3);
});
}, function(error2) {
console.log('第二次请求失败, 这是失败信息:', error2);
});
}, function(error1) {
console.log('第一次请求失败, 这是失败信息:', error1);
});
// 引入 Promise 之后
sendRequest('test1.html', '').then(function(data1) {
console.log('第一次请求成功, 这是返回的数据:', data1);
}).then(function(data2) {
console.log('第二次请求成功, 这是返回的数据:', data2);
}).then(function(data3) {
console.log('第三次请求成功, 这是返回的数据:', data3);
}).catch(function(error) {
//用catch捕捉前面的错误
console.log('sorry, 请求失败了, 这是失败信息:', error);
});
什么是Promise?
一个 Promise 对象代表一个目前还不可用,但是在未来的某个时间点可以被解析的值。Promise表示一个异步操作的最终结果。
二、Promise/A+基本的规范
- 一个Promise可能有三种状态:初始状态(pending)、已完成(fulfilled)、已拒绝(rejected)。pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。
- 一个Promise的状态只可能从“等待”转到“完成”态或者“拒绝”态,不能逆向转换,同时“完成”态和“拒绝”态不能相互转换。
- Promise必须实现then方法(可以说,then就是promise的核心),而且then必须返回一个Promise,同一个Promise的then可以调用多次,并且回调的执行顺序跟它们被定义时的顺序一致。
- then方法接受两个参数,第一个参数是成功时的回调,在Promise由“等待”态转换到“完成”态时调用,另一个是失败时的回调,在Promise由“等待”态转换到“拒绝”态时调用。同时,then可以接受另一个Promise传入,也接受一个“类then”的对象或方法,即thenable对象。ajax就是一个thenable对象。
Promise状态变化
优点:
有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
//不友好的层层嵌套
loadImg('a.jpg', function() {
loadImg('b.jpg', function() {
loadImg('c.jpg', function() {
console.log('all done!');
});
});
});
缺点:
Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
三、ES6 Promise基本的API
1. Promise.resolve(value) // 生成一个成功的promise对象
- 返回一个状态由给定value决定的Promise对象。如果该值是一个Promise对象,则直接返回该对象;如果该值是thenable(即,带有then方法的对象),返回的Promise对象的最终状态由then方法执行决定;否则的话(该value为空,基本类型或者不带then方法的对象),返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。通常而言,如果你不知道一个值是否是Promise对象,使用Promise.resolve(value) 来返回一个Promise对象,这样就能将该value以Promise对象形式使用。
2. Promise.reject(reason) // 生成错误的一个promise对象
- 返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法
3. Promise.prototype.then() // 核心部分
- 返回一个新的Promise。
4. Promise.prototype.catch(onRejected) // 异常捕获
- 添加一个拒绝(rejection) 回调到当前 promise, 返回一个新的promise。当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果.
5. Promise.all(iterable)
- 这个方法返回一个新的promise对象,该promise对象在iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态,它会把iterable里第一个触发失败的promise对象的错误信息作为它的失败错误信息。Promise.all方法常被用于处理多个promise对象的状态集合。(可以参考jQuery.when方法)
6. Promise.race(iterable) // 最先执行的promise结果
- 当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。
- 如果有一个Promise对象执行完成了,后面的还会不会再继续执行了呢?在ES6 Promises规范中,也没有取消(中断)Promise对象执行的概念,我们必须要确保Promise最终进入resolve or reject状态之一。所以,后面的Promise对象还是会继续执行的。
四、ES6 Promise基本用法
1. 创建Promise对象。
- new Promise(fn) 返回一个Promise对象
- 在 fn 中指定异步等处理。
- 处理结果正常的话,调用 resolve(处理结果值)。
- 处理结果错误的话,调用 reject(Error对象)。
//示例
function getURL(URL) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("GET", URL);
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
xhr.send();
});
}
// 运行示例
var URL = "http://baidu.com";
getURL(URL)
.then(function onFulfilled(value){
console.log(value);
})
.catch(function onRejected(error){
console.error(error);
});
// 其实 .catch 只是 Promise.then(undefined, onRejected) 的别名而已,
// 如下代码也可以完 成同样的功能。
getURL(URL).then(onFulfilled, onRejected);
getURL(URL).then(function(value) {
// fulfillment
}, function(reason) {
// rejection
});
-
总结:
用 new Promise 方法创建promise对象
用 .then 或 .catch 添加promise对象的处理函数
2. Promise.prototype.then()
- 它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
- then方法返回的是一个新的Promise实例。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
3. Promise.prototype.catch()
- Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getAjax('url/info').then(function(data) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 ajax 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
-
总结:
1.上面代码中,getAjax方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
2.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。 -
有了then里面的第二个onRejected函数捕获错误,为什么还需要catch?
function throwError(value) { // 抛出异常 throw new Error(value); } // <1> onRejected不会被调用 function main1(onRejected) { return Promise.resolve(1).then(throwError, onRejected); } // <2> 有异常发生时onRejected会被调用 function main2(onRejected) { return Promise.resolve(1).then(throwError).catch(onRejected); } // 执行main函数 main1(function(){ console.log("错误异常"); } // 执行main2函数 main2(function(){ console.log("错误异常"); } /*Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。 一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。 */ Promise.resolve(1).then(throwError).then(null, onRejected);
在函数main1因为虽然我们在的第二个参数中指定了用来错误处理的函数,但实际上它却不能捕获第一个参数指定的函数(本例为throwError)里面出现的错误。
与此相对的是main2中的代码则遵循了 throwError → onRejected 的调用流程。这时候出现异常的话,在会被方法链中的下一个方法,即 .catch 所捕获,进行相应的错误处理。 -
总结:
.then 方法中的onRejected参数所指定的回调函数,实际上针对的是其Promise对象或者之前的Promise对象,而不是针对方法里面指定的第一个参数,即onFulfilled所指向的对象,这也是then和 catch表现不同的原因。
4. Promise.prototype.finally(onFinally)
添加一个事件处理回调于当前promise对象,并且在原promise对象解析完毕后,返回一个新的promise对象。回调会在当前promise运行完毕后被调用,无论当前promise的状态是完成(fulfilled)还是失败(rejected)
5. Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
该函数的参数四种情况:
(1)参数是一个Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何操作,原封不动的将实例返回。
(2)参数是一个thenable对象,会将其转为Promise对象,然后立即执行该对象的then方法。
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象。比如说字符之类,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,并且状态Resolved。
(4)不带有任何参数,直接返回一个状态为Resolved的Promise对象。
-
使用Promise.resolve()创建Promise对象
// 静态方法 Promise.resolve(value) 可以认为是 new Promise() 方法的快捷方式。 // 比如 Promise.resolve(1) .then(function(value){ console.log(value); }); // 可以认为是以下代码的语法糖。 new Promise(function(resolve){ resolve(1); }) .then(function(value){ console.log(value); }); // 控制台输出1 注意:无论Promise.resolve的参数是什么,只要变成了rejected或者resolved。都会执行then里面的resolve函数。
-
resolve另一个promise对象
var original = Promise.resolve('我在第二行'); var cast = Promise.resolve(original); cast.then(function(value) { console.log('value: ' + value); }); console.log('original === cast ? ' + (original === cast)); /* * 打印顺序如下,这里有一个同步异步先后执行的区别 * original === cast ? true * value: 我在第二行 */
-
将 thenable 对象转换为promise对象。 什么是thenable对象?
简单来说它就是一个非常类似promise的东西。thenable指的是一个
具有 .then 方法的对象。jQuery.ajax(),这个对象具有 .then 方法。// Resolve一个thenable对象 var p1 = Promise.resolve({ then: function(onFulfill, onReject) { onFulfill("fulfilled!"); } }); console.log(p1 instanceof Promise) // true, 这是一个Promise对象 p1.then(function(v) { console.log(v); // 输出"fulfilled!" }, function(e) { // 不会被调用 }); // Thenable在callback之前抛出异常 // Promise rejects var thenable = { then: function(resolve) { throw new TypeError("Throwing"); resolve("Resolving"); }}; var p2 = Promise.resolve(thenable); p2.then(function(v) { // 不会被调用 }, function(e) { console.log(e); // TypeError: Throwing }); // Thenable在callback之后抛出异常 // Promise resolves var thenable = { then: function(resolve) { resolve("Resolving"); throw new TypeError("Throwing"); }}; var p3 = Promise.resolve(thenable); p3.then(function(v) { console.log(v); // 输出"Resolving" }, function(e) { // 不会被调用 });
6. Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
Promise.reject("Testing static reject").then(function(reason) {
// 未被调用
}, function(reason) {
console.log(reason); // "Testing static reject"
});
Promise.reject(new Error("fail")).then(function(result) {
// 未被调用
}, function(error) {
console.log(error); // stacktrace
});
// 注意:无论Promise.reject的参数是什么,只要变成了rejected或者resolved。都会执行then里面的reject函数。
7. Promise.all(iterable)
Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败原因的是第一个失败 promise 的结果。
var p1 = Promise.resolve(3);
var p2 = 1337;
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, 'foo');
});
Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {
console.log(values); // [3, 1337, "foo"]
});
- Promise.race(iterable)
race 函数返回一个 Promise,它将与第一个传递的 promise 相同的完成方式被完成。它可以是完成( resolves),也可以是失败(rejects),这要取决于第一个完成的方式是两个中的哪个。
如果传的迭代是空的,则返回的 promise 将永远等待。
如果迭代包含一个或多个非承诺值和/或已解决/拒绝的承诺,则 Promise.race 将解析为迭代中找到的第一个值。
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "two");
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value); // "two"
// 两个都完成,但 p2 更快
});
var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "three");
});
var p4 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(reject, 500, "four");
});
Promise.race([p3, p4]).then(function(value) {
console.log(value); // "three"
// p3 更快,所以它完成了
}, function(reason) {
// 未被调用
});
var p5 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "five");
});
var p6 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(reject, 100, "six");
});
Promise.race([p5, p6]).then(function(value) {
// 未被调用
}, function(reason) {
console.log(reason); // "six"
// p6 更快,所以它失败了
});
五、Promise只能进行异步操作?
Promise在规范上规定Promise只能使用异步调用方式。
```
// 可以看出promise是 一个异步函数
var promise = new Promise(function(resolve) {
console.log("inner promise"); // 1
resolve(42);
});
promise.then(function(value) {
console.log(value); // 3
});
console.log("outer promise"); // 2
```
why?
因为同步调用和异步调用同时存在容易导致一些混乱。举个类似的例子。
function onReady(fn) {
var readyState = document.readyState;
if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') { // 已加载,文档与用户可以开始交互 || 载入完成
fn();
} else {
window.addEventListener('DOMContentLoaded', fn);
}
}
onReady(function () {
console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');
如上js函数会根据执行时DOM是否已经装载完毕来决定是对回调函数进行同步调用还是异步调用。因此,如果这段代码在源文件中出现的位置不同,在控制台上打印的log消息顺序也会不同。为了解决这个问题,我们可以选择统一使用异步调用的方式。
function onReadyPromise() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var readyState = document.readyState;
if (readyState === 'interactive' || readyState === 'complete') { // 已加载,文档与用户可以开始交互 || 载入完成
resolve();
} else {
window.addEventListener('DOMContentLoaded', resolve);
}
});
}
onReadyPromise().then(function () {
console.log('DOM fully loaded and parsed');
});
console.log('==Starting==');
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