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技术由来

数据持久化是iOS开发中必不可少的一项技能。因为开发中我们多会涉及到用户信息存储文件存储应用内容缓存中的一个或者几个场景。

数据持久化的几种方式

  • NSUserDefaults
  • plist
  • keychain(钥匙串)
  • 归档
  • 沙盒
  • 数据库

数据持久化几种方式的一览图:

图片描述

1.NSUserDefaults

NSUserDefaults用于存储用户的偏好设置用户信息,如用户名,是否自动登录,字体大小等.
数据自动保存在沙盒的Libarary/Preferences目录下.
NSUserDefaults将输入的数据储存在.plist格式的文件下,这种存储方式就决定了它的安全性几乎为0,所以不建议存储一些敏感信息如:用户密码,token,加密私钥等!
它能存储的数据类型为:NSNumber(NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL.
不支持自定义对象的存储.

使用注意点:

    1. NSUserDefaults存储的数据都是不可变的,想将可变数据存入需要先转为不可变才可以存储.
    1. NSUserDefaults是定时把缓存中的数据写入磁盘的,而不是即时写入,为了防止在写完NSUserDefaults后程序退出导致的数据丢失,可以在写入数据后使用synchronize强制立即将数据写入磁盘.

2.plist

属性列表文件,全名是Property List,这种文件的扩展名为.plist,因此,通常被叫做plist文件。它是一种用来存储串行化后的对象的文件,用于存储程序中经常用到且数据量小而不经常改动的数据。
可以存储的类型:NSNumber,NSString,NSDate,NSData ,NSArray,NSDictionary,BOOL.
不支持自定义对象的存储.

使用注意点:
如果需要存储自定义类型的数据需要先进行序列化!

3.Keychain(钥匙串)

用于本地重要数据的存储,将数据加密后存储在本地更安全.如:密码,秘钥,序列号等.当你删除APP后Keychain存储的数据不会删除,所以在重装App后,Keychain里的数据还能使用。从ios 3.0开始,跨程序分享keychain变得可行而NSUserDefaults存储的数据会随着APP而删掉.
使用keychain时苹果官方已经为我们封装好了文件KeychainItemWrapper,引入即可使用.当然也可是使用其他优秀的第三方的封装,比如ssKeychain
keychain的使用方法

4.归档(NSKeyedArchiver)

归档是iOS开发中数据存储常用的技巧,归档可以直接将对象储存成文件,把文件读取成对象
相对于plist或者userdefault形式,归档可以存储的数据类型更加多样,并且可以存取自定义对象。对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查看文件中的内容,更加安全。
遵守NSCoding协议,并实现该协议中的两个方法。如果是继承,则子类一定要重写那两个方法。因为子类在存取的时候,会去子类中去找调用的方法,没找到那么它就去父类中找,所以最后保存和读取的时候新增加的属性会被忽略。需要先调用父类的方法,先初始化父类的,再初始化子类的。
保存数据的文件的后缀名可以随意命名

存储类型 安全性 文件名后缀 数据量大小 应用场景
NSUserDefaults 不安全 plist 用户偏好设置,用户名
plist 不安全 plist 不经常改动
keychain 安全 密码、秘钥、序列号
归档 安全 任意 缓存

5.沙盒

持久化在Document目录下,一般存储非机密数据。当App中涉及到电子书阅读、听音乐、看视频、刷图片列表等时,推荐使用沙盒存储。因为这可以极大的节约用户流量,而且也增强了app的体验效果.

Application:存放程序源文件,上架前经过数字签名,上架后不可修改

Documents: 保存应运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。

tmp: 保存应运行时所需的临时数据,使⽤完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

Library/Caches: 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据,比如网络数据缓存存储到Caches下。

Library/Preference: 保存应用的所有偏好设置,如iOS的Settings(设置) 应会在该目录中查找应⽤的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

6.数据库

存储数据量较大的数据,一般使用数据库来存储。如:FMDBCoreDataRealmWCDB

6.1 FMDB

FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码,对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活,提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱.

6.2 CoreData

Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句.但是直接操作CoreData显的不是那么容易,所以我多数的时候会使用MagicRecord来实现.MagicRecord是对CoreData的二次封装,使用起来简单操作方便.

6.3 Realm

Realm的使用
Realm 的GitHub传送门

6.4 WCDB

WCDB是微信移动端开源的数据库组件。
WCDB的使用介绍
WCDB的详细介绍
WCDB 的GitHub传送门

写在最后

本文主要是对iOS开发过程中使用到的数据持久化方案的一个归纳整理,有些其实我自己也没有具体使用过,但是附上了相应的链接,有需要的同学可以具体的去学习。

参考:http://www.cocoachina.com/ios...


蓝光95
210 声望16 粉丝

一名从业多年的软件开发者,做过5年的iOS开发,做过一年的react-native开发,有iOS性能优化经验,IM开发经验,会小程序的开发,现在在昆明从事移动前端开发的工作。