• 编程一开始就需要明确项目的输入、输出
  • 建立一个良好的测试用例,使用测试驱动开发
  • 熟悉运行的逻辑,考虑边界条件与特殊值
  • 先确保代码能够运行,再考虑软件设计的原则
  • 需求要厘清,概念要明确,确保需求和开发一致
  • 先实现功能,再重构代码,修改变量名等
  • 图示有时是不需要的,在创建了它们而没有验证它们的代码就打算去遵循它们时,图示就是无益的
  • 最好的设计师是首先编写测试,一小步一小步前进时逐渐形成的

bingo彬哥
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