前言
先看效果
实现了拖拽,但是可拖拽区域下层的点击事件失效,本来做拖拽就是为了解决下层被遮挡然后无法点击
这下可好了,无法点击的区域更高了。还好从网上找到了解决办法
movable-view {
pointer-events: auto;
}
movable-area {
pointer-events: none;
}
实现悬浮icon可垂直拖拽
微信小程序自带movable-area和movable-view完美的实现了
areaH为可移动的高度,这里获取了手机设备的屏幕高度减去上下的留白,并且做了iPhoneX的适配
resetY是让icons返回到初始位置
下图蓝色区域
因为是公共组件movable-view height就通过properties传入了,本来打算通过小程序的boundingClientRect方法获取,但是因为渲染速度慢,可能height为0,所以就老老实实传入
<movable-area style="height:{{areaH}}px;" class="ex-class {{iphoneX?'x-class':''}}">
<movable-view x="{{x}}" y="{{y}}" style="height:{{height}}px;" direction="vertical">
<view class="btns-bg " id="icons-container">
<slot name="icons"></slot>
</view>
</movable-view>
</movable-area>
// components/s-icon-btns/index.js
const App = getApp()
Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
externalClasses: ['ex-class'],
options: {
multipleSlots: true
},
properties: {
// 容器高度
height: {
type: Number,
value: 0,
observer(newVal, oldVal) {
// 设置y初始位置
this.setData({
y: this.data.areaH - newVal
})
}
},
resetY: {
// 与!wiggle
type: Boolean,
value: false,
observer(newVal, oldVal) {
this.setData({
y: this.data.areaH - this.data.height
})
}
}
},
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
iphoneX: App.globalData.isIphoneX,
x: 10,
areaH: App.globalData.isIphoneX
? App.globalData.mobile.windowHeight - 240
: App.globalData.mobile.windowHeight - 180 //可动区域
},
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {}
})
.btns-bg {
// position: fixed;
// right: 10px;
// bottom: 110px;
// z-index: 1000;
background: rgba(255, 255, 255, 0.9);
width: 45px;
min-height: 45px;
border-radius: 45px;
display: flex;
justify-content: center;
flex-direction: column;
align-items: center;
padding: 10px 0;
box-shadow: 0rpx 0rpx 20rpx rgba(0, 0, 0, 0.07);
&.lower {
bottom: 61px;
}
}
.x-class {
margin-bottom: 68rpx;
}
movable-view {
pointer-events: auto;
width: 45px;
padding: 10px;
box-sizing: content-box;
}
movable-area {
pointer-events: none;
position: fixed;
right: 0px;
bottom: 70px;
z-index: 1000;
width: 65px;
overflow: hidden;
}
总结
除了遇见的bug,其他的还是很简单的方便的
如果有什么问题
欢迎留言或者添加微信讨论
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