2

前言

按照文档说明简单地实现 ES6 Promise的各个方法并不难,但是Promise的一些特殊需求实现起来并不简单,我首先提出一些不好实现或者容易忽略的需求:

  • 数据传递
  • 回调绑定
  • 将回调变成 microtask
  • 实现 then/finally 返回的pending promise “跟随”它们的回调返回的pending promise
  • 实现 resolve 返回的 promise “跟随”它的thenable对象参数

实现框架

在解决上述问题前,我们先实现一个框架。
首先,我的目的是实现一个Promise插件,它包括:

  • 构造函数:Promise
  • 静态方法:resolve、reject、all 和 race
  • 实例方法:then、catch 和 finally
  • 私有函数:identity、thrower 和 isSettled 等

如下:

;(function() {
    function Promise(executor) {
    }
    
    Object.defineProperties(Promise, {
        resolve: {
            value: resolve,
            configurable: true,
            writable: true
        },
        reject: {
            value: reject,
            configurable: true,
            writable: true
        },
        race: {
            value: race,
            configurable: true,
            writable: true
        },
        all: {
            value: all,
            configurable: true,
            writable: true
        }
    });
    
    Promise.prototype = {
        constructor: Promise,
        
        then: function(onFulfilled, onRejected) {
        },
        
        catch: function(onRejected) {
        },
        
        finally: function(onFinally) {
        },
    }
    
    function identity(value) {
        return value;
    }
    
    function thrower(reason) {
        throw reason;
    }
    
    function isSettled(pro) {
        return pro instanceof Promise ? pro.status === 'fulfilled' || pro.status === 'rejected' : false;
    }
    
    window.Promise = Promise;
})();

解决问题

接下来,我们解决各个问题。

数据传递

为了传递数据——回调函数需要用到的参数以及 promise 的状态,我们首先在构造函数Promise中给新生成的对象添加statusvaluereason属性,并且在构造函数中执行 executor 函数:

function Promise(executor) {
    var self = this;

    this.status = 'pending';
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;

    typeof executor === 'function' ? executor.call(null,
    function(value) {
        self.value = value;
        self.status = 'fulfilled';
    },
    function(reason) {
        self.reason = reason;
        self.status = 'rejected';
    }) : false;
}

我们将 value、reason 和 status 保存在 Promise 对象中,这样,我们就可以在 Promise 对象的方法中通过this(即 Promise 对象的引用)来访问这些数据,并将其用作回调函数的参数。

按照文档说明,为了实现链式调用,Promise的所有方法都会返回一个 Promise 对象,而且除了Promise.resolve(peomiseObj) 这种情况外都是新生成的 Promise 对象。所以接下来我的大部分方法都会返回一个新的 promise 对象。不生成新对象的特例:

var a = Promise.resolve('a'),
    b = Promise.resolve(a);
console.log(a === b)    //true

回调绑定

接下来,我们要将thencatchfinally中的回调方法绑定到Promise对象的状态改变这个事件上。
我想到的第一个事件就是onchange事件,但是 promiseObj.status 属性上并没有change事件。但是,我马上想到每次设置accessor属性的值时,就会调用 accessor 属性的setter方法。那么,我只要把status属性设置为存取属性,然后在它的 setter 方法里触发绑定的回调函数就行啦!如下:

function Promise(executor) {
    var self = this;

    //存储状态的私有属性
    this._status = 'pending';

    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    //this.events = new Events();

    //存储状态的公开属性
    Object.defineProperty(this, 'status', {
        get: function() {
            return self._status;
        },
        set: function(newValue) {
            self._status = newValue;
            //self.events.fireEvent('change');
        },
        configurable: true
    });

    typeof executor === 'function' ? executor.call(null,
    function(value) {
        self.value = value;
        self.status = 'fulfilled';
    },
    function(reason) {
        self.reason = reason;
        self.status = 'rejected';
    }) : false;
}

为了绑定回调函数,我使用了发布订阅模式。在thencatchfinally方法执行的时候订阅事件change,将自己的回调函数绑定到change事件上,promiseObj.status 属性是发布者,一旦它的值发生改变就发布change事件,执行回调函数。
为了节省篇幅,不那么重要的发布者Events() 构造函数及其原型我就不贴代码了,文章末尾我会给出源代码。

实现 microtask

thencatchfinally方法的回调函数都是microtask,当满足条件(promise 对象状态改变)时,这些回调会被放入microtask队列。每当调用栈中的macrotask执行完毕时,立刻执行microtask队列中所有的microtask,这样一次事件循环就结束了,js引擎等待下一次循环。
要我实现microtask我是做不到的,我就只能用macrotask模仿一下microtask了。
我用 setTimeout 发布的macrotask进行模仿:

Object.defineProperty(this, 'status', {
    get: function() {
        return self._status;
    },
    set: function(newValue) {
        self._status = newValue;
        setTimeout(() => {
            self.events.fireEvent('change');
        },
        0);
    },
    configurable: true
});

实现函数

接下来,我们实现各个函数和方法。在知道方法的参数和返回值后再实现方法如有神助,而实现过程中最难处理的就是 pending 状态的 promise 对象,因为我们要等它变成其它状态时,再做真正的处理。下面我拿出两个最具代表性的方法来分析。

静态方法all

如果忘记了 Promise.all(iterable) 的参数和返回值,可以返回我上一篇文章查看。

function all(iterable) {
    //如果 iterable 不是一个可迭代对象
    if (iterable[Symbol.iterator] == undefined) {
        let err = new TypeError(typeof iterable + iterable + ' is not iterable (cannot read property Symbol(Symbol.iterator))');
        return Promise.reject(err);
    }

    //如果 iterable 对象为空
    if (iterable.length === 0) {
        return Promise.resolve([]);
    }

    //其它情况用异步处理
    var pro = new Promise(),    //all 返回的 promise 对象
        valueArr = [];         //all 返回的 promise 对象的 value 属性
    setTimeout(function() {
        var index = 0,     //记录当前索引
        count = 0,
        len = iterable.length;

        for (let val of iterable) { -
            function(i) {
                if (val instanceof Promise) { //当前值为 Promise 对象时
                    if (val.status === 'pending') {
                        val.then(function(value) {
                            valueArr[i] = value;
                            count++;
                            //Promise.all([new Promise(function(resolve){setTimeout(resolve, 100, 1)}), 2, 3, 4])
                            if (count === len) {
                                pro.value = valueArr;
                                pro.status = 'fulfilled';
                            }
                        },
                        function(reason) {
                            pro.reason = reason;
                            pro.status = 'rejected';
                            //当一个pending Promise首先完成时,解除其它 pending Promise的事件,防止之后其它 Promise 改变 pro 的状态
                            for (let uselessPromise of iterable) {
                                if (uselessPromise instanceof Promise && uselessPromise.status === 'pending') {
                                    uselessPromise.events.removeEvent('change');
                                }
                            }
                        });
                    } else if (val.status === 'rejected') {
                        pro.reason = val.reason;
                        pro.status = 'rejected';
                        return;
                    } else {
                        //val.status === 'fulfilled'
                        valueArr[i] = val.value;
                        count++;
                    }
                } else {
                    valueArr[i] = val;
                    count++;
                }
                index++;
            } (index);
        }

        //如果 iterable 对象中的 promise 对象都变为 fulfilled 状态,或者 iterable 对象内没有 promise 对象,
        //由于我们可能需要等待 pending promise 的结果,所以要额外花费一个变量计数,而不能用valueArr的长度判断。
        if (count === len) {
            pro.value = valueArr;
            pro.status = 'fulfilled';
        }
    },
    0);

    return pro;
}

这里解释两点:

1、如何保证 value 数组中值的顺序
如果iterable对象中的 promise 对象都变为 fulfilled 状态,或者 iterable 对象内没有 promise 对象,all 返回一个 fulfilled promise 对象,且其 value 值为 iterable 中各项值组成的数组,数组中的值将会按照 iterable 内的顺序排列,而不是由 pending promise 的完成顺序决定。
为了保证 value 数组中值的顺序,最简单的方法是

valueArr[iterable.indexOf(val)] = val.value;

但是像除 Array、TypedArray 和 String 外的 Map 和 Set 原生 iterabe 对象,以及其它通过myIterable[Symbol.iterator] 创建的自定义的 iterable 对象都没有 indexOf 方法,所以我选择用闭包来保证 value 数组值的顺序。

2、处理 pending promise 对象。
pending promise 是导致这个函数要额外添加很多变量存储状态,额外做很多判断和处理的罪魁祸首。
如果 iterabe 对象中有一个pending状态的 promise(通常为一个异步的 promise),我们就使用then方法来持续关注它的动态。

  • 一旦它变成fulfilledpromise,就将它的 value 加入 valueArr 数组。我们添加一个 count 变量记录目前 valueArr 获取到了多少个值,当全部获取到值后,就可以给 pro.value 和pro.status 赋值了。之所以用 count 而不是 valueArr.length 判断,是因为 valueArr = [undefined,undefined,undefined,1] 的长度也为4,这样可能导致还没获取到 pending promise 的值就改变 pro.status 了。
  • 而当它变成rejectedpromise 时,我们就更新 all 方法返回的对象的 reason 值,同时改变状态 status 为 rejected,触发绑定的onrejected函数。另外,为了与原生 Promise 表现相同:如果 iterable 对象中任意一个 pending promise 对象状态变为 rejected,将不再持续关注其它 pending promise 的动态。而我早就在所有的 pending promise 上都绑定了 onfulfilled 和 onrejected 函数,用来跟踪它们。所以我需要在某个 pending promise 变为 rejected promise 时,删除它们绑定的回调函数。

实例方法then

Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected):

Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
    var pro = new Promise();

    //绑定回调函数,onFulfilled 和 onRejected 用一个回调函数处理
    this.events.addEvent('change', hander.bind(null, this));

    function hander(that) {
        var res; //onFulfilled 或 onRejected 回调函数执行后得到的结果
        try {
            if (that.status === 'fulfilled') {
                //如果onFulfilled不是函数,它会在then方法内部被替换成一个 Identity 函数
                typeof onFulfilled !== 'function' ? onFulfilled = identity: false;
                //将参数 this.value 传入 onFulfilled 并执行,将结果赋给 res
                res = onFulfilled.call(null, that.value);
            } else if (that.status === 'rejected') {
                //如果onRejected不是函数,它会在then方法内部被替换成一个 Thrower 函数
                typeof onRejected !== 'function' ? onRejected = thrower: false;

                res = onRejected.call(null, that.reason);
            }
        } catch(err) {
            //抛出一个错误,情况3
            pro.reason = err;
            pro.status = 'rejected';

            return;
        }

        if (res instanceof Promise) {
            if (res.status === 'fulfilled') {            //情况4
                pro.value = res.value;
                pro.status = 'fulfilled';
            } else if (res.status === 'rejected') {      //情况5
                pro.reason = res.reason;
                pro.status = 'rejected';
            } else {                                     //情况6
                //res.status === 'pending'时,pro 跟随 res
                pro.status = 'pending';
                res.then(function(value) {
                    pro.value = value;
                    pro.status = 'fulfilled';
                },
                function(reason) {
                    pro.reason = reason;
                    pro.status = 'rejected';
                });
            }
        } else {
            //回调函数返回一个值或不返回任何内容,情况1、2
            pro.value = res;
            pro.status = 'fulfilled';
        }
    }

    return pro;
};

我想我已经注释得很清楚了,可以对照我上一篇文章进行阅读。
我再说明一下pending promise 的“跟随”情况,和 all 方法的实现方式差不多,这里也是用 res.then来“跟随”的。我相信大家都看得懂代码,下面我举个例子来实践一下:

var fromCallback;

var fromThen = Promise.resolve('done')
.then(function onFulfilled(value) {
    fromCallback = new Promise(function(resolve){
        setTimeout(() => resolve(value), 0);    //未执行 setTimeout 的回调方法之前 fromCallback 为'pending'状态
    });
    return fromCallback;    //then 方法返回的 fromThen 将跟随 onFulfilled 方法返回的 fromCallback
});

setTimeout(function() {
    //目前已执行完 onFulfilled 回调函数,fromCallback 为'pending'状态,fromThen ‘跟随’ fromCallback
    console.log(fromCallback.status);    //fromCallback.status === 'pending'
    console.log(fromThen.status);        //fromThen.status === 'pending'
    setTimeout(function() {
        //目前已执行完 setTimeout 中的回调函数,fromCallback 为'fulfilled'状态,fromThen 也跟着变为'fulfilled'状态
        console.log(fromCallback.status + ' ' + fromCallback.value);    //fromCallback.status === 'fulfilled'
        console.log(fromThen.status + ' ' + fromThen.value);        //fromThen.status === 'fulfilled'
        console.log(fromCallback === fromThen);        //false
    }, 10);    //将这个 delay 参数改为 0 试试
}, 0);

看完这个例子,我相信大家都搞懂了then的回调函数返回 pending promise 时它会怎么处理了。
另外,这个例子也体现出我用 setTimeout 分发的macrotask模拟microtask的不足之处了,如果将倒数第二行的的 delay 参数改为 0,那么 fromThen.status === 'pending',这说明修改它状态的代码在 log 它状态的代码之后执行,至于原因大家自己想一下,这涉及到 event loop。

测试

各位大侠请点下面的链接进行测试:
https://codepen.io/lyl123321/...

或者直接点这里查看源代码:
https://github.com/lyl123321/...
新增 Promise.try:
https://github.com/lyl123321/...


宗介
177 声望14 粉丝