一.创建一个对象
起因.................
用Object或对象字面量创建对象会产生大量的重复代码,而且只能通过变量名来区分不同的对象,没有记录对象的类型
例如:
//Object创建对象
var student = new Object();
student.name = 's';
student.age = "20";
var student1 = new Object();
student1.name = "s1";
student.age = "20";
//字面量创建对象
var student = {
name: 's',
age: '23'
}
var student1 = {
name: 's',
age: '23'
}
1.工厂模式创建对象
工厂模式解决了相似代码重复书写的问题
//好处:js中无法创建类,为了模仿类的创建方式,抽象具体对象的创建过程;
//缺点:工厂模式创建的对象是通过普通函数调用实现的,没有解决标识对象类型的问题,无法区分对象的类型,
function person(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
return o;
}
var p1 = person('a');
var p2 = person('b');
2.构造函数模式创建对象
function Person(name) {
this.name = name;
this.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
//function() { console.log(this.name);}相当于new Function(){console.log(this.name);}}
var a = new Person('ww');
a.sayName();
console.log(a)
new 一个实例的过程:
(1)先创建一个对象
(2)将构造函数的作用域赋给新对象
(3),执行构造函数中的代码
(4)返回新对象
构造函数模式解决了标识构造函数类型的问题,但是构造函数内部每定义一个函数就会实例化一个对象,可以通过将公用的方法提到全局环境下,通过普通函数调用的方式实现调用函数,避免了重复实例化对象的问题
function Person(name) {
this.name = name;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
console.log(this.name)
}
var a = new Person('p1');
var b = new Person('p2');
a.sayName();
b.sayName();
如果Person内部封装较多的函数,会导致定义大量的全局函数,这些函数散乱分布在全局环境中,失去了封装性.为了解决这个问题,可以用原型模式创建对象
3.原型模式
原型模式创建对象,把属性和函数添加到对象的prototype上,实例化一个对象p1,p1可以通过原型链访问到原型链上的对象
function Person() {}
Person.prototype.name = "ww";
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person();
p1.sayName();
(1)原型模式的另一种方式:
这种方式会导致,Person.prototype上原本指向Person的constructor丢失,可以手动添加constructor属性,如下
(2)如果先创建实例,再定义Person.prototyp的值会报错,p1还是通过[[prototype]]隐式属性指向Person没修改过的原型,导致找不到sayName方法
解释如js高级程序设计一书中的例子:
(3)原型链模式存在以下问题:(1),prototype上的属性和方法共享,一个对象对prototype属性的修改会影响另一个对象的属性;(2)不能传递参数
4.组合使用构造函数和原型函数
我们可以把一些共享的属性和方法添加到prototype,再利用构造函数在实例对象上添加不同属性
二.继承
1.原型链继承
通过将一个构造函数的原型重新赋值(另一个构造函数的实例)实现继承
例子:
function SuperType() {
this.property = ['p1'];
}
SuperType.prototype.getValue = function() {
console.log(this.property);
}
function SubType() {
this.subproperty = ['1'];
}
SubType.prototype.getSubValue = function() {
console.log("getSubVlue", this.subproperty);
}
SubType.prototype = new SuperType();
var a = new SubType();
console.log("a", a);
结果:
对于引用类型属性,原型链继承会将该属性作为公共属性,谁都可以对它的值进行修改;对于像name这样的非引用类型,每创建一个实例就会定义一个新额属性,不会和其他实例中的属性共享,如下所示
2.借用构造函数
为了解决引用类型值共享的问题和原型链继承不能传递参数的缺陷,可以在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数。如下:
function SuperType() {
this.property = ['p1'];
}
function SubType() {
this.subproperty = ['1'];
SuperType.call(this);
}
SubType.prototype = new SuperType();
var a = new SubType();
var b = new SubType();
a.property.push('2');
console.log(a.property, b.property);
利用单纯的借用构造函数解决了引用类型值共享的问题,但是如果大量的函数写着超类中,函数无法复用,所有需要结合原型构造函数.
3.组合构造函数
组合构造函数到的思路是将利用构造函数实例实现对属性的继承,利用原型链来实现对原型对象的属性和函数的继承.
由于给SubType.prototype直接赋值为SuperType的实例,导致constructor丢失,利用Object.defineProperty找回
4.原型式继承
思路:基于已有的对象创建新对象,继承一个现成的对象
原型式继承存在的问题就和原型模式一样,对于引用型属性有共享的特性
5.寄生式继承
思路:创建一个仅用于封装继承过程的函数
该继承方式存在的问题是a对象内部的函数不能复用
6.寄生组合继承
组合构造函数也有缺陷,需要调用两次超类构造函数,降低效率
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.books = ['b1']
}
SuperType.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
}
function SubType(name, age) {
this.age = age;
SuperType.call(this, name); //第二次调用构造函数
}
SubType.prototype = new SuperType(); //第一次调用构造函数
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.getSubValue = function() {
console.log("getSubVlue", this.age);
}
利用寄生式继承来继承超类的原型,利用构造函数继承实例属性
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