## ARC环境
单个viewController的生命周期
initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:(如果使用storyboard或者xib)
loadView:加载view
viewDidLoad:view加载完毕
viewWillAppear:控制器的view将要显示
viewWillLayoutSubviews:控制器的view将要布局子控件
viewDidLayoutSubviews:控制器的view布局子控件完成
这期间系统可能会多次调用viewWillLayoutSubviews、viewDidLayoutSubviews俩个方法
viewDidAppear:控制器的view完全显示
viewWillDisappear:控制器的view即将消失的时候
这期间系统也会调用viewWillLayoutSubviews 、viewDidLayoutSubviews 两个方法
viewDidDisappear:控制器的view完全消失的时候
多个viewControllers跳转
当我们点击push的时候首先会加载下一个界面然后才会调用界面的消失方法
initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:ViewController2 (如果用xib创建的情况下)
loadView:ViewController2
viewDidLoad:ViewController2
viewWillDisappear:ViewController1 将要消失
viewWillAppear:ViewController2 将要出现
viewWillLayoutSubviews ViewController2
viewDidLayoutSubviews ViewController2
viewWillLayoutSubviews:ViewController1
viewDidLayoutSubviews:ViewController1
viewDidDisappear:ViewController1 完全消失
viewDidAppear:ViewController2 完全出现
小结
整个控制器声明周期:
- viewDidLoad
- viewWillAppear
- viewWillLayoutSubviews
- viewDidLayoutSubviews
- viewDidAppear
- viewWillDisappear
- viewDidDisappear
二、非ARC环境下
didReceiveMemoryWarning:
当app收到内存警告的时候会发消息给视图控制器。
app从来不会直接调用这个方法,而是当系统确定可用内存不足的时候采取调用。
如果你想覆写这个方法来释放一些控制器使用的额外内存,你应该在你的实现方法中调用父类的实现方法。
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
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