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一、什么是闭包

1.闭包的定义

闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境(包含自由变量)。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。

闭包是指有权访问另外一个函数作用域中的变量函数

闭包是函数以及函数声明所在的词法环境的组合。

由此,我们可以看出闭包共有两部分组成:闭包 = 函数 + 函数能够访问的自由变量

举个例子:

var a = 1;
function foo() {
  console.log(a);
}
foo();

foo 函数可以访问变量 a,但是 a 既不是 foo 函数的局部变量,也不是 foo 函数的参数,所以 a 就是自由变量。那么,函数 foo + foo 函数访问的自由变量 a 不就是构成了一个闭包嘛

2.闭包的概念

function fa(){
    var va = "this is fa";
    function fb(){
        console.log(va);
    }    
    return fb;
}

var fc = fa();
fc();
//"this is fa"

其实,简单点说,就是在 A 函数内部,存在 B 函数, B函数 在 A 函数 执行完毕后再执行。B执行时,访问了已经执行完毕的 A函数内部的变量和函数。

由此可知:闭包函数A的执行环境以及执行环境中的函数B组合而构成的。

变量都储存在其所在执行环境的活动对象中,所以说是函数A的执行环境。

当函数A执行完毕后,函数B再执行,B的作用域中就保留着函数A的活动对象,因此B中可以访问A中的变量,函数,arguments对象。此时产生了闭包。大部分书中,都把函数B称为闭包,而在谷歌浏览器中,把A函数称为闭包。

3.闭包的本质

之前说过,当函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁。其中保存的变量,函数都会被销毁。内存中仅保存全局作用域(全局执行环境的变量对象)。但是,闭包的情况就不同了。

以上面的例子来说,函数fb和其所在的环境函数fa,就组成了闭包。函数fa执行完毕后,按道理说, 函数fa执行环境中的 活动对象就应该被销毁了。但是,因为函数fa执行时,其中的函数fb被返回,被变量fc引用着。导致,函数fa的活动对象没有被销毁。而在其后fc()执行,就是函数fb执行时,构建的作用域中保存着函数fa的活动对象,因此,函数fb中可以通过作用域链访问函数fa中的变量。

其实,简单的说:就是fa函数执行完毕了,其内部的fb函数没有执行,并返回fb的引用,当fb再次执行时,fb的作用域中保留着fa函数的活动对象。

二、闭包的作用

闭包的特点是读取函数内部局部变量,并将局部变量保存在内存,延长其生命周期。

作用

  1. 通过闭包,在外部环境访问内部环境的变量。
  2. 使得这些变量一直保存在内存中,不会被垃圾回收。

以使用闭包实现以下功能:

1.解决类似循环绑定事件的问题

在实际开发中,经常会遇到需要循环绑定事件的需求,比如在id为container的元素中添加5个按钮,每个按钮的文案是相应序号,点击打印输出对应序号。
其中第一个方法很容易错误写成:

var container = document.getElementById('container');
for(var i = 1; i <= 5; i++) {
 var btn = document.createElement('button'),
     text = document.createTextNode(i);
 btn.appendChild(text);
 btn.addEventListener('click', function(){
   console.log(i);
 })
 container.appendChild(btn);
}

虽然给不同的按钮分别绑定了事件函数,但是5个函数其实共享了一个变量 i。由于点击事件在 js 代码执行完成之后发生,此时的变量 i 值为6,所以每个按钮点击打印输出都是6。
为了解决这个问题,我们可以修改代码,给各个点击事件函数建立独立的闭包,保持不同状态的i。

var container = document.getElementById('container');
for(var i = 1; i <= 5; i++) {
 (function(_i) {
   var btn = document.createElement('button'),
       text = document.createTextNode(_i);
   btn.appendChild(text);
   btn.addEventListener('click', function(){
     console.log(_i);
   })
   container.appendChild(btn);
 })(i);
}
注:解决这个问题更好的方法是使用 ES6 的 let,声明块级的局部变量。

2.封装私有变量

(1) 经典的计数器例子:

function makeCounter() {
  var value = 0;
  return {
    getValue: function() {
      return value;
    },
    increment: function() {
      value++;
    },
    decrement: function() {
      value--;
    }
  }
}

var a = makeCounter();
var b = makeCounter();
b.increment();
b.increment();
b.decrement();
b.getValue(); // 1
a.getValue(); // 0
a.value; // undefined

每次调用makeCounter函数,环境是不相同的,所以对b进行的increment/decrement操作不会影响a的value属性。同时,对value属性,只能通过getValue方法进行访问,而不能直接通过value属性进行访问。

(2) 经典的循环闭包面试题

for (var i=1;i<=5;i++){
    setTimeout(function timer(){
        console.log(i);
    },i*1000);
}

正常预想下,上面这段代码我们以为是分别输出数字1-5,每秒一个。
但实际上,运行时输出的却是每秒输出一个6,一共五次。

clipboard.png

Why?

for循环有一个特点,就是“i判断失败一次才停止”。所以,i在不断的自加1的时候,直到i等于5,i才失败,这时候循环体不再执行,会跳出,所以i等于5没错。那么为什么5次循环的i都等于5?原因就是setTimeout()的回调,也就是console.log(i);被压到任务队列的最后for循环是同步任务,所以先执行,等于是空跑了5次循环。于是,i都等于5之后,console.log(i);刚开始第一次执行,当然输出全是5。

根据setTimeout定义的操作在函数调用栈清空之后才会执行的特点,for循环里定义了5个setTimeout操作。而当这些操作开始执行时,for循环的i值,已经先一步变成了6。因此输出结果总为6。而我们想要让输出结果依次执行,我们就必须借助闭包的特性,每次循环时,将i值保存在一个闭包中,当setTimeout中定义的操作执行时,则访问对应闭包保存的i值即可。

简单来说,原因是,延迟函数的回调会在循环结束时才执行
根据作用域的工作原理,循环中的五个函数是在各个迭代中分别定义的,但是它们都被封闭在一个共享的全局作用域中,实际上只有一个i

clipboard.png

解决办法

方法1:用立即执行函数模拟块级作用域

利用立即执行函数和函数作用域来解决,用自执行函数传参,这样自执行函数内部形成了局部作用域,不受外部变量变化的影响。

我们可以通过立即执行函数创建作用域。(立即执行函数会通过声明并立即执行一个函数来创建作用域)。

  for (var i=1; i<=5; i++) { 
    (function(i) {
        setTimeout( function timer() {
            console.log(i);
        }, i*1000 );
    })(i)
  }
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
方法2:利用闭包
function makeClosures(i){     //这里就和 内部的匿名函数构成闭包了
    var i = i;               //这步是不需要的,为了让看客们看的轻松点
    return function(){
        console.log(i);     //匿名没有执行,它可以访问i的值,保存着这个i的值。
    }
}

for (var i=1; i<=5; i++) {
    setTimeout(makeClosures(i),i*1000);  
    
    //这里简单说下,这里makeClosures(i), 是函数执行,并不是传参,不是一个概念
    //每次循环时,都执行了makeClosures函数,都返回了一个没有被执行的匿名函数
    //(这里就是返回了5个匿名函数),每个匿名函数都是一个局部作用域,保存着每次传进来的i值
    //因此,每个匿名函数执行时,读取`i`值,都是自己作用域内保存的值,是不一样的。所以,就得到了想要的结果
}

//1
//2
//3
//4
//5
方法3:利用块级作用域

ES6引入的let在循环中不止会被声明一次,在每次迭代都会声明:

for (let i=1;i<=5;i++){
    setTimeout(function timer(){
        console.log(i);
    },i*1000);
}

因为使用let,导致每次循环都会创建一个新的块级作用域,这样,虽然setTimeout 中的匿名函数内没有 i 值,但它向上作用域读取i 值,就读到了块级作用域内 i 的值。

三、闭包的问题

使用闭包会将局部变量保持在内存中,所以会占用大量内存,影响性能。所以在不再需要使用这些局部变量的时候,应该手动将这些变量设置为null, 使变量能被回收。

当闭包的作用域中保存一些DOM节点时,较容易出现循环引用,可能会造成内存泄漏。原因是在IE9以下的浏览器中,由于BOM 和DOM中的对象是使用C++以COM 对象的方式实现的,而COM对象的垃圾收集机制采用的是引用计数策略,当出现循环引用时,会导致对象无法被回收。当然,同样可以通过设置变量为null解决。

举例如下:

function func() {
  var element = document.getElementById('test');
  element.onClick = function() {
      console.log(element.id);
  };
}

func 函数为 element 添加了闭包点击事件,匿名函数中又对element进行了引用,使得 element 的引用始终不为0。解决办法是使用变量保存所需内容,并在退出函数时将 element 置为 null。

function func() {
  var element = document.getElementById('test'),
      id = element.id;
  element.onClick = function() {
      console.log(id);
  };
  element = null;
}

四、应用场景:模块与柯里化

模块也是利用了闭包的一个强大的代码模式。

function CoolModule(){
    var something="cool";
    var anothor=[1,2,3];
    
    function doSomething(){
        console.log(something);
    }
    
    function doAnthor(){
        console.log(anothor.join("!"));
    }
    
    return{
        doSomethig:doSomething,
        doAnothor:doAnother
    };
}

var foo=CoolMOdule();
foo.doSomething();//cool
foo.doAnother();//1!2!3

模块有2个主要特征:

  1. 为创建内部作用域而调用了一个包装函数;
  2. 包装函数的返回值必须至少包括一个对内部函数的引用,这样就会创建涵盖整个包装函数内部作用域的闭包。
关于模块的引入
  • import可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上;
  • module会将整个模块的API导入并绑定到一个变量上;
  • export会将当前模块的一个标识符导出为公共API。

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