前言
首先说一些为什么总结小程序相关的面试题吧
我们可以随便打开一个招聘网站,在那里你会发现市场对于小程序的需求还是蛮高的,有些公司可能就只需要写小程序的前端人员
虽然小程序的开发很大一部分都是很简单的,但是有些常用的东西还是有必要了解一下的。故此,有了这样一篇小程序面试题的总结。当然感兴趣或者有需要的小伙伴也可以 点击这里,查看完整版前端面试题
如果文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴留言指正,先行谢过
以下 ↓
1. 简单描述下微信小程序的相关文件类型
微信小程序项目结构主要有四个文件类型
-
WXML
(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件 -
WXSS
(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML
的组件样式 -
js
逻辑处理,网络请求 -
json
小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
主要文件
-
app.json
必须要有这个文件,如果没有这个文件,项目无法运行,因为微信框架把这个作为配置文件入口,整个小程序的全局配置。包括页面注册,网络设置,以及小程序的window
背景色,配置导航条样式,配置默认标题 -
app.js
必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行 什么都不需要写以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量 -
app.wxss
可选
2. 简述微信小程序原理
微信小程序采用JavaScript
、WXML
、WXSS
三种技术进行开发,本质就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的
UI
和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现小程序分为两个部分
webview
和appService
。其中webview
主要用来展现UI
,appService
有来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中运行,通过系统层JSBridge
实现通信,实现UI
的渲染、事件的处理
3. 小程序的双向绑定和vue哪里不一样
小程序直接 this.data
的属性是不可以同步到视图的,必须调用:
this.setData({
// 这里设置
})
4. 小程序的wxss和css有哪些不一样的地方
WXSS
和CSS
类似,不过在CSS
的基础上做了一些补充和修改
- 尺寸单位
rpx
rpx
是响应式像素,可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx
。如在 iPhone6
上,屏幕宽度为 375px
,共有 750
个物理像素,则 750rpx = 375px = 750
物理像素
- 使用
@import
标识符来导入外联样式。@import
后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束
/** index.wxss **/
@import './base.wxss';
.container{
color: red;
}
5. 小程序页面间有哪些传递数据的方法
- 使用全局变量实现数据传递
在 app.js
文件中定义全局变量 globalData
, 将需要存储的信息存放在里面
// app.js
App({
// 全局变量
globalData: {
userInfo: null
}
})
使用的时候,直接使用 getApp()
拿到存储的信息
- 使用
wx.navigateTo
与wx.redirectTo
的时候,可以将部分数据放在url
里面,并在新页面onLoad
的时候初始化
//pageA.js
// Navigate
wx.navigateTo({
url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male',
})
// Redirect
wx.redirectTo({
url: '../pageD/pageD?name=raymond&gender=male',
})
// pageB.js
...
Page({
onLoad: function(option){
console.log(option.name + 'is' + option.gender)
this.setData({
option: option
})
}
})
需要注意的问题:
wx.navigateTo
和 wx.redirectTo
不允许跳转到 tab
所包含的页面
onLoad
只执行一次
- 使用本地缓存
Storage
相关
6. 小程序的生命周期函数
-
onLoad
页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在onLoad
的参数中获取打开当前页面路径中的参数 -
onShow()
页面显示/切入前台时触发 -
onReady()
页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互 -
onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。 如navigateTo
或底部tab
切换到其他页面,小程序切入后台等 -
onUnload()
页面卸载时触发。如redirectTo
或navigateBack
到其他页面时
详见 生命周期回调函数
7. 怎么封装微信小程序的数据请求
参考 这里
8. 哪些方法可以用来提高微信小程序的应用速度
1、提高页面加载速度
2、用户行为预测
3、减少默认 data
的大小
4、组件化方案
9. 微信小程序的优劣势
优势
- 即用即走,不用安装,省流量,省安装时间,不占用桌面
- 依托微信流量,天生推广传播优势
- 开发成本比
App
低
缺点
- 用户留存,即用即走是优势,也存在一些问题
- 入口相对传统
App
要深很多 - 限制较多,页面大小不能超过2M。不能打开超过10个层级的页面
10. 怎么解决小程序的异步请求问题
小程序支持大部分 ES6
语法
- 在返回成功的回调里面处理逻辑
-
Promise
异步
11. 小程序关联微信公众号如何确定用户的唯一性
如果开发者拥有多个移动应用、网站应用、和公众帐号(包括小程序),可通过unionid
来区分用户的唯一性,因为只要是同一个微信开放平台帐号下的移动应用、网站应用和公众帐号(包括小程序),用户的unionid
是唯一的。换句话说,同一用户,对同一个微信开放平台下的不同应用,unionid
是相同的
12. 如何实现下拉刷新
- 首先在全局
config
中的window
配置enablePullDownRefresh
- 在
Page
中定义onPullDownRefresh
钩子函数,到达下拉刷新条件后,该钩子函数执行,发起请求方法 - 请求返回后,调用
wx.stopPullDownRefresh
停止下拉刷新
参考 这里
13. bindtap和catchtap的区别是什么
相同点:首先他们都是作为点击事件函数,就是点击时触发。在这个作用上他们是一样的,可以不做区分
不同点:他们的不同点主要是bindtap是不会阻止冒泡事件的,catchtap是阻值冒泡的
14. 简述下 wx.navigateTo()
, wx.redirectTo()
, wx.switchTab()
, wx.navigateBack()
, wx.reLaunch()
的区别</h5>
- wx.navigateTo():保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到
tabbar
页面 - wx.redirectTo():关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到
tabbar
页面 - wx.switchTab():跳转到
abBar
页面,并关闭其他所有非tabBar
页面 - wx.navigateBack()关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过
getCurrentPages()
获取当前的页面栈,决定需要返回几层 - wx.reLaunch():关闭所有页面,打开到应用内的某个页面
后记
很多东西真正做一遍,收获一定是最大的,那些途中踩过的坑、迸发的灵性火花都是我们成长路上宝贵的东西
后面还是会不定期更新一些面试题或者有意思的东西,分享给有需要的小伙伴
感兴趣的小伙伴可以 点击这里 ,也可以扫描下方二维码关注我的微信公众号,查看更多前端小片段,欢迎 star
关注
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。