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不甘做轮子的搬运工!!!

记录一个实习菜鸟写图片预览组件的艰辛道路~


elementUI很多组件中使用了指令模式和服务模式,比如:loadingmessage...

以下以loading组件为例:

指令模式:
<template>
  <div :v-loading.fullscreen="true">全屏覆盖</div>
</template>
服务模式:
const loading = this.$loading({
  lock: true,
  text: 'Loading',
  spinner: 'el-icon-loading',
  background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)'
});

跟大多数萌新一样,啥是服务?!

  • 先看看elmentUI的目录结构:

打开node_modules目录,找到其下elementUI目录:

clipboard.png

element-ui\src\index.js文件中有一大坨组件注册信息,重点找到我们要找的loading...

// ...
// directive 指令装载
Vue.use(Loading.directive)
// prototype 服务装载
Vue.prototype.$loading = Loading.service
// ...

Vue.use() 这个指令是 Vue 用来安装插件的,如果传入的参数是一个对象,则该对象要提供一个 install 方法,如果是一个函数,则该函数被视为 install 方法,在 install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。

开始叭!

先看看loading/index.js文件中是什么鬼?
clipboard.png

//引入指令文件和服务文件,directive为指令模式文件,index.js为服务模式文件
import directive from './src/directive';
import service from './src/index';

export default {
  //install方法注册组件,不在赘述install的用法,star-pic-list图片预览组件文章中已经介绍过
  install(Vue) {
    Vue.use(directive);
    //在vue的原型对象上注册一个$loading的对象,这个$loading非常眼熟,看上面服务模式的使用,用到了this.$loading,源头找到了
    Vue.prototype.$loading = service;
  },
  //引入的directive文件
  directive,
  //引入的index.js文件
  service
};

v-loading 指令解析

篇幅太长,其中我们只取 fullscreen 修饰词。

// 引入 .vue 文件
import Vue from 'vue'
// 引入loading.vue基础文件,里面包含的是组件的基础结构,如html结构,loading显示的页面结构都在这里面
import Loading from './loading.vue'
// 后面重点讲解extend()构造器
// Vue.extend() 是vue构造器,它返回的是一个扩展实例构造器,也就是预设了部分选项的Vue实例构造器,

// mask字面意思是面具,掩饰,可以猜出来,这个通过Vue.extend(Loading)返回构造器应该是用于我们loading加载时的遮罩层用的
// loading就是预设选项,就像vue示例中,有components,name,data,methods...好像有点明白了
const Mask = Vue.extend(Loading)

const loadingDirective = {}
// 还记得 Vue.use() 的使用方法么?若传入的是对象,该对象需要一个 install 属性
loadingDirective.install = Vue => {
  // toggleLoading 方法看名字就是切换loading显示和隐藏的嘛~
  const toggleLoading = (el, binding) => {
    // 若绑定值为 truthy 则插入 loading 元素
    // binding 值是一个对象,有指令名、指令的绑定值、modifiers修饰符对象等等等等,具体的可以去了解自定义指令相关内容
    if (binding.value) {  //binding.value是绑定的指令值
      if (binding.modifiers.fullscreen) {  还记得我们插入的指令吗?:v-loading.fullscreen="true" ,  .fullscreen就是修饰符
        insertDom(document.body, el, binding)    //insertDom看名字就知道是插入新的元素
      }
     // visible 是loading.vue   data里面定义的值
    } else {
      el.instance.visible = false
    }
  }

  const insertDom = (parent, el, binding) => {
    // loading 设为可见
    el.instance.visible = true
    // appendChild 添加的元素若为同一个,则不会重复添加
    parent.appendChild(el.mask)
  }
  // 在此注册 directive 指令
  Vue.directive('loading', {
    bind: function(el, binding, vnode) {
      // 创建一个子组件,这里和 new Vue(options) 类似
      // 返回一个组件实例
      const mask = new Mask({
        el: document.createElement('div'),
        // 有些人看到这里会迷惑,为什么这个 data 不按照 Vue 官方建议传函数进去呢?
        // 其实这里两者皆可
        // 稍微做一点延展好了,在 Vue 源码里面,data 是延迟求值的
        // 贴一点 Vue 源码上来
        // return function mergedInstanceDataFn() {
        //   let instanceData = typeof childVal === 'function'
        //     ? childVal.call(vm, vm)
        //     : childVal;
        //   let defaultData = typeof parentVal === 'function'
        //     ? parentVal.call(vm, vm)
        //     : parentVal;
        //   if (instanceData) {
        //     return mergeData(instanceData, defaultData)
        //   } else {
        //     return defaultData
        //   }
        // }
        // instanceData 就是我们现在传入的 data: {}
        // defaultData 就是我们 loading.vue 里面的 data() {}
        // 看了这段代码应该就不难理解为什么可以传对象进去了
        data: {
          fullscreen: !!binding.modifiers.fullscreen
        }
      })
      // 将创建的子类挂载到 el 上
      // 在 directive 的文档中建议
      // 应该保证除了 el 之外其他参数(binding、vnode)都是只读的
      el.instance = mask
      // 挂载 dom
      // bind 只会调用一次,在bind 的时候给 el.mask 赋值,因此el.mask 所指的为同一个 dom 元素
      el.mask = mask.$el
      // 若 binding 的值为 truthy 运行 toogleLoading
      binding.value && toggleLoading(el, binding)
    },
    update: function(el, binding) {
      // 若旧不等于新值得时候(一般都是由 true 切换为 false 的时候)
      if (binding.oldValue !== binding.value) {
        // 切换显示或消失
        toggleLoading(el, binding)
      }
    },
    unbind: function(el, binding) {
      // 当组件 unbind 的时候,执行组件销毁
      el.instance && el.instance.$destroy()
    }
  })
}
export default loadingDirective
关于extend()更多内容请参考这里,非常通熟易懂!

loading服务方式调用原理

直接看源码:

import Vue from 'vue'
import loadingVue from './loading.vue'
// 和指令模式一样,创建实例构造器
const LoadingConstructor = Vue.extend(loadingVue)
// 定义变量,若使用的是全屏 loading 那就要保证全局的 loading 只有一个
let fullscreenLoading
// 这里可以看到和指令模式不同的地方
// 在调用了 close 之后就会移除该元素并销毁组件
LoadingConstructor.prototype.close = function() {
  setTimeout(() => {
    if (this.$el && this.$el.parentNode) {
      this.$el.parentNode.removeChild(this.$el)
    }
    this.$destroy()
  }, 3000)
}

const Loading = (options = {}) => {
  // 若调用 loading 的时候传入了 fullscreen 并且 fullscreenLoading 不为 falsy
  // fullscreenLoading 只会在下面赋值,并且指向了 loading 实例
  if (options.fullscreen && fullscreenLoading) {
    return fullscreenLoading
  }
  // 这里就不用说了吧,和指令中是一样的
  let instance = new LoadingConstructor({
    el: document.createElement('div'),
    data: options
  })
  let parent = document.body
  // 直接添加元素
  parent.appendChild(instance.$el)
  // 将其设置为可见
  // 另外,写到这里的时候我查阅了相关的资料
  // 自己以前一直理解 nextTick 是在 dom 元素更新完毕之后再执行回调
  // 但是发现可能并不是这么回事,后续我会继续研究
  // 如果干货足够的话我会写一篇关于 nextTick ui-render microtask macrotask 的文章
  Vue.nextTick(() => {
    instance.visible = true
  })
  // 若传入了 fullscreen 参数,则将实例存储
  if (options.fullscreen) {
    fullscreenLoading = instance
  }
  // 返回实例,方便之后能够调用原型上的 close() 方法
  return instance
}
export default Loading

现学现用-写一个点击图片预览的组件试试看

目录结构:

directive.js是指令模式文件,index.js是服务模式文件,star-pic-preview.vue是基础单文件,包含了基础的html结构

clipboard.png

先看指令模式:

  • 使用:

我直接使用了指令,并没有传参,因为功能简单,默认参数就是false

 <img
    src="http://img5.imgtn.bdimg.com/it/u=3300305952,1328708913&fm=26&gp=0.jpg"
    v-pic-preview
 >
  • 效果:

点击出现遮罩层,图片居中显示预览

clipboard.png

服务模式:

  • 使用:
<img
    src="http://img4q.duitang.com/uploads/item/201502/22/20150222191447_jdBYa.thumb.700_0.jpeg"
    @click="openImagePreview2"
>
 methods: {
    // 服务方式
    openImagePreview2(e) {
        // 如果只传图片
        this.$picPreview(e.target.src);
        //如果传复杂对象,可以配置遮罩层的背景颜色等...
        // this.$picPreview({
        //     background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)',
        //     imageUrl: e.target.src,
        // });
    },
}
  • 效果如上

源码请参考github地址: 源码地址


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