apply与call可以改变函数内部this的指向
apply是函数对象本身身上的方法,可直接用
call也可以调用函数
例
function sum (a, b, c, d){
console.lo(a+b+c+d);
console.log(this === obj)
}
var obj = {
name: "xiaoming",
age: 18,
sex: "男"
}
sum(1,2,3,4);
毫无疑问,thid===obj肯定是false,因为调用函数sum是window,所以this是window,不等于obj
但是如果这样子调用sum.call(obj,1,2,3,4);
this就是指向obj
为什么要用call呢?
因为它的参数除了接收实际参数外,还可以接收一个参数代表this
它的第一个参数就是你希望函数里面的this是谁,后面的才是实参
而apply的基本功能和call基本功能是一样的,区别在于传递参数的语法不一样
实参是需要拿数组包住
sum.apply(obj,[1,2,3,4]);
apply的一些巧妙用法
1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:
因为Math.max不支持Math.max([param1,param2])也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2...),所以可以根据apply的特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样就轻易的可以得到一个数组中的最大项(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的方式传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了null,这是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
用这种方法也可以实现得到数组中的最小项:Math.min.apply(null,array)
(2)
Array.prototype.push可以实现两个数组的合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param2...paramN),同样也可以用apply来转换一下这个数组,即:
var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); //得到合并后数组的长度
因为push就是返回一个数组的长度,也可以这样理解。arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组转换为参数列表的集合
通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.max等之类的特殊用法:
一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式,可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题。
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