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前言

ECMAScript 迄今为止标准定义了 7 种数据类型:6 种原始类型-- StringNumberBooleanUndefinedNullSymbol1 种引用类型-- Object

看到这里,你是否已经对它们了如指掌呢。如果你还对它们之间的定义、转换、检测等方面并不是那么清楚,或者已经有些模糊。那么,下面就让我们一起去重新探索、温习一遍吧

如果文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴多多指教,先行谢过

以下↓

原始值

Object 以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变),我们称这些类型的值为 原始值

String类型

JavaScript 的字符串类型用于表示文本数据.JavaScript 字符串是不可更改的。这意味着字符串一旦被创建,就不能被修改。但是,可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串
var a = 'hello'

类型转换:

  • toString()
var num = 2;
num.toString() // '2'
var found = true;
found.toString() // 'true'
除去 nullundefined 之外,其余数据类型都存在 toString 方法,使用会报错
  • String()
var sym = Symbol(1);
String(sym) // 'Symbol'
var num = 10;
String(num)  // '10'
var str;
String(str) // 'undefined'
如果值有 toString 方法,则调用该方法并返回响应的结果

如果是 null 返回 'null'

如果是 undefined 返回 'undefined'

  • 隐式转换
var a = 3;
a + ''  // '3'
var obj = {a: 3};

obj + '' // [object object]
转换规则和 String 方法一致

Number类型

根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(263 -1)263 -1

特殊的数值类型:

无穷大:+Infinity()-Infinity()NaN (非数值,Not-a-Number)

NaN,非数值。是一个特殊的 Number 类型,用来表示一个本来要返回数值的操作未返回数值的情况

  • 任何涉及 NaN 的操作都返回 NaN
  • NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身
40 / NaN  // NaN
NaN === NaN // false
最基本的数值字面量格式是十进制整数,还可以通过八进制或十六进制来表示。八进制字面值的第一位必须是 0,然后是八进制数字序列(0 ~ 7)。十六进制字面量的前两位必须是 0x,后跟任何十六进制数字(0 ~ 9 以及 a ~ f)。其中字母可以是大写也可以是小写
var num1 = 070; // 八进制的56
var num1 = 079; // 无效的八进制,会解析为十进制的79
var num2 = 56; // 十进制的56
var num3 = 0x38; // 十六进制的56
类型转化方式:Number()parseInt()parseFloat() 以及操作符隐式转换

Boolean类型

表示一个逻辑实体,可以有两个值:truefalse
var suc = true;
var los = false;

类型转化方式:Boolean()以及操作符隐式转换

Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即特殊的 undefined 。一个 声明但没有被赋值的变量会有个默认值 undefined
var a;  // undefined

Null类型

Null 类型也只有一个值,即特殊的 null 表示一个空对象指针
var foo = null;

Symbol类型

符号 (Symbols)ECMAScript6 版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的
var s = Symbol()
Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象

Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述

引用类型

ECMAScript 中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起

最常见的引用类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)、正则(RegExp)和日期(Date)

引用类型与基本类型之间最大的不同

基本数据类型的值是按值访问的,基本类型的值是不可变的

var a = 1;
var b = 1;

a === b  // true

b = a 
b = 2;

a // 1

引用类型的值是按引用访问的,引用类型的值是可变的

var a = {};
var b = {};

a === b  // false

var a = {};
var b = a
b.name = 'hello'

a.name // hello

基本包装类型

为了便于操作基本类型值, ECMAScript 还提供了 3 个特殊的引用类型:BooleanNumberString
var a = new String('hello')
typeof a // object 
引用类型与基本包装类型的主要区别就是对象的生存期。使用 new 操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存当中。而自动创建的基本包装类型的对象,则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即销毁。这意味着我们不能在运行时给基本类型值添加属性和方法
var s1 = 'some text';
s1.color = 'red';
s1.color // undefined

// 但是这样是可以的

var s1 = new String('some text');
s1.color = 'red';
s1.color // red 
不建议显式的创建基本包装类型的对象,因为在很多时候会造成一些让人很迷惑的东西
var b = new Boolean(false)
var c = b && true
c // true

这样的情况下,b 这个变量就是 Boolean 对象,所以无论在什么情况下,它都是 true

记得之前看到过这样一个问题:

var str = 'hello'

typeof str // String

str instanceof String // false

这里的结果为 false 的原因就是 str 本质上是一个原始值,并不存在 prototype 属性

当然,这里也涉及到了数据类型的判断,有兴趣的小伙伴可以 点击这里 查看如何判断 JavaScript 中的数据类型

后记

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