前言
ECMAScript
迄今为止标准定义了7
种数据类型:6
种原始类型--String
、Number
、Boolean
、Undefined
、Null
和Symbol
;1
种引用类型--Object
看到这里,你是否已经对它们了如指掌呢。如果你还对它们之间的定义、转换、检测等方面并不是那么清楚,或者已经有些模糊。那么,下面就让我们一起去重新探索、温习一遍吧
如果文章中有出现纰漏、错误之处,还请看到的小伙伴多多指教,先行谢过
以下↓
原始值
除Object
以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变),我们称这些类型的值为原始值
String类型
JavaScript
的字符串类型用于表示文本数据.JavaScript
字符串是不可更改的。这意味着字符串一旦被创建,就不能被修改。但是,可以基于对原始字符串的操作来创建新的字符串
var a = 'hello'
类型转换:
toString()
var num = 2;
num.toString() // '2'
var found = true;
found.toString() // 'true'
除去null
与undefined
之外,其余数据类型都存在toString
方法,使用会报错
String()
var sym = Symbol(1);
String(sym) // 'Symbol'
var num = 10;
String(num) // '10'
var str;
String(str) // 'undefined'
如果值有toString
方法,则调用该方法并返回响应的结果如果是
null
返回'null'
如果是
undefined
返回'undefined'
- 隐式转换
var a = 3;
a + '' // '3'
var obj = {a: 3};
obj + '' // [object object]
转换规则和 String
方法一致
Number类型
根据ECMAScript
标准,JavaScript
中只有一种数字类型:基于IEEE 754
标准的双精度64
位二进制格式的值(-(263 -1)
到263 -1
)
特殊的数值类型:
无穷大:+Infinity()
,-Infinity()
和NaN
(非数值,Not-a-Number
)
NaN
,非数值。是一个特殊的 Number
类型,用来表示一个本来要返回数值的操作未返回数值的情况
- 任何涉及
NaN
的操作都返回NaN
-
NaN
与任何值都不相等,包括NaN
本身
40 / NaN // NaN
NaN === NaN // false
最基本的数值字面量格式是十进制整数,还可以通过八进制或十六进制来表示。八进制字面值的第一位必须是0
,然后是八进制数字序列(0 ~ 7)
。十六进制字面量的前两位必须是0x
,后跟任何十六进制数字(0 ~ 9 以及 a ~ f)
。其中字母可以是大写也可以是小写
var num1 = 070; // 八进制的56
var num1 = 079; // 无效的八进制,会解析为十进制的79
var num2 = 56; // 十进制的56
var num3 = 0x38; // 十六进制的56
类型转化方式:Number()
、parseInt()
、parseFloat()
以及操作符隐式转换
Boolean类型
表示一个逻辑实体,可以有两个值:true
和false
var suc = true;
var los = false;
类型转化方式:Boolean()
以及操作符隐式转换
Undefined类型
Undefined
类型只有一个值,即特殊的undefined
。一个 声明但没有被赋值的变量会有个默认值undefined
var a; // undefined
Null类型
Null
类型也只有一个值,即特殊的null
表示一个空对象指针
var foo = null;
Symbol类型
符号(Symbols)
是ECMAScript
第6
版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的
var s = Symbol()
Symbol
函数前不能使用new
命令,否则会报错。这是因为生成的Symbol
是一个原始类型的值,不是对象
Symbol
函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol
实例的描述
引用类型
在 ECMAScript
中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起
最常见的引用类型:对象(Object)
、数组(Array)
、函数(Function)
、正则(RegExp)
和日期(Date)
等
引用类型与基本类型之间最大的不同
基本数据类型的值是按值访问的,基本类型的值是不可变的
var a = 1;
var b = 1;
a === b // true
b = a
b = 2;
a // 1
引用类型的值是按引用访问的,引用类型的值是可变的
var a = {};
var b = {};
a === b // false
var a = {};
var b = a
b.name = 'hello'
a.name // hello
基本包装类型
为了便于操作基本类型值,ECMAScript
还提供了3
个特殊的引用类型:Boolean
、Number
和String
var a = new String('hello')
typeof a // object
引用类型与基本包装类型的主要区别就是对象的生存期。使用 new
操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存当中。而自动创建的基本包装类型的对象,则只存在于一行代码的执行瞬间,然后立即销毁。这意味着我们不能在运行时给基本类型值添加属性和方法
var s1 = 'some text';
s1.color = 'red';
s1.color // undefined
// 但是这样是可以的
var s1 = new String('some text');
s1.color = 'red';
s1.color // red
不建议显式的创建基本包装类型的对象,因为在很多时候会造成一些让人很迷惑的东西
var b = new Boolean(false)
var c = b && true
c // true
这样的情况下,b
这个变量就是 Boolean
对象,所以无论在什么情况下,它都是 true
记得之前看到过这样一个问题:
var str = 'hello'
typeof str // String
str instanceof String // false
这里的结果为 false
的原因就是 str
本质上是一个原始值,并不存在 prototype
属性
当然,这里也涉及到了数据类型的判断,有兴趣的小伙伴可以 点击这里 查看如何判断 JavaScript
中的数据类型
后记
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