【React深入】从Mixin到HOC再到Hook

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导读

前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。

本文介绍了React采用的三种实现状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原理、使用方法、实际应用以及如何选择使用他们。

本文略长,下面是本文的思维导图,您可以从头开始阅读,也可以选择感兴趣的部分阅读:

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Mixin设计模式

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Mixin(混入)是一种通过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另一个对象上面去,不过你可以拷贝任意多个对象的任意个方法到一个新对象上去,这是继承所不能实现的。它的出现主要就是为了解决代码复用问题。

很多开源库提供了Mixin的实现,如Underscore_.extend方法、JQueryextend方法。

使用_.extend方法实现代码复用:

var LogMixin = {
  actionLog: function() {
    console.log('action...');
  },
  requestLog: function() {
    console.log('request...');
  },
};
function User() {  /*..*/  }
function Goods() {  /*..*/ }
_.extend(User.prototype, LogMixin);
_.extend(Goods.prototype, LogMixin);
var user = new User();
var good = new Goods();
user.actionLog();
good.requestLog();

我们可以尝试手动写一个简单的Mixin方法:

function setMixin(target, mixin) {
  if (arguments[2]) {
    for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) {
      target.prototype[arguments[i]] = mixin.prototype[arguments[i]];
    }
  }
  else {
    for (var methodName in mixin.prototype) {
      if (!Object.hasOwnProperty(target.prototype, methodName)) {
        target.prototype[methodName] = mixin.prototype[methodName];
      }
    }
  }
}
setMixin(User,LogMixin,'actionLog');
setMixin(Goods,LogMixin,'requestLog');

您可以使用setMixin方法将任意对象的任意方法扩展到目标对象上。

React中应用Mixin

React也提供了Mixin的实现,如果完全不同的组件有相似的功能,我们可以引入来实现代码复用,当然只有在使用createClass来创建React组件时才可以使用,因为在React组件的es6写法中它已经被废弃掉了。

例如下面的例子,很多组件或页面都需要记录用户行为,性能指标等。如果我们在每个组件都引入写日志的逻辑,会产生大量重复代码,通过Mixin我们可以解决这一问题:

var LogMixin = {
  log: function() {
    console.log('log');
  },
  componentDidMount: function() {
    console.log('in');
  },
  componentWillUnmount: function() {
    console.log('out');
  }
};

var User = React.createClass({
  mixins: [LogMixin],
  render: function() {
    return (<div>...</div>)
  }
});

var Goods = React.createClass({
  mixins: [LogMixin],
  render: function() {
    return (<div>...</div>)
  }
});

Mixin带来的危害

React官方文档在Mixins Considered Harmful一文中提到了Mixin带来了危害:

  • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
  • 不同的 Mixin 中的方法可能会相互冲突
  • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性

React现在已经不再推荐使用Mixin来解决代码复用问题,因为Mixin带来的危害比他产生的价值还要巨大,并且React全面推荐使用高阶组件来替代它。另外,高阶组件还能实现更多其他更强大的功能,在学习高阶组件之前,我们先来看一个设计模式。

装饰模式

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装饰者(decorator)模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法。

高阶组件(HOC)

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高阶组件可以看作React对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并返回一个新的组件。

高阶组件(HOC)是React中的高级技术,用来重用组件逻辑。但高阶组件本身并不是React API。它只是一种模式,这种模式是由React自身的组合性质必然产生的。
function visible(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      const { visible, ...props } = this.props;
      if (visible === false) return null;
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  }
}

上面的代码就是一个HOC的简单应用,函数接收一个组件作为参数,并返回一个新组件,新组建可以接收一个visible props,根据visible的值来判断是否渲染Visible。

下面我们从以下几方面来具体探索HOC

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HOC的实现方式

属性代理

函数返回一个我们自己定义的组件,然后在render中返回要包裹的组件,这样我们就可以代理所有传入的props,并且决定如何渲染,实际上 ,这种方式生成的高阶组件就是原组件的父组件,上面的函数visible就是一个HOC属性代理的实现方式。

function proxyHOC(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  }
}

对比原生组件增强的项:

  • 可操作所有传入的props
  • 可操作组件的生命周期
  • 可操作组件的static方法
  • 获取refs

反向继承

返回一个组件,继承原组件,在render中调用原组件的render。由于继承了原组件,能通过this访问到原组件的生命周期、props、state、render等,相比属性代理它能操作更多的属性。

function inheritHOC(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {
    render() {
      return super.render();
    }
  }
}

对比原生组件增强的项:

  • 可操作所有传入的props
  • 可操作组件的生命周期
  • 可操作组件的static方法
  • 获取refs
  • 可操作state
  • 可以渲染劫持

HOC可以实现什么功能

组合渲染

可使用任何其他组件和原组件进行组合渲染,达到样式、布局复用等效果。

通过属性代理实现
function stylHOC(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      return (<div>
        <div className="title">{this.props.title}</div>
        <WrappedComponent {...this.props} />
      </div>);
    }
  }
}
通过反向继承实现
function styleHOC(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {
    render() {
      return <div>
        <div className="title">{this.props.title}</div>
        {super.render()}
      </div>
    }
  }
}

条件渲染

根据特定的属性决定原组件是否渲染

通过属性代理实现
function visibleHOC(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      if (this.props.visible === false) return null;
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  }
}
通过反向继承实现
function visibleHOC(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {
    render() {
      if (this.props.visible === false) {
        return null
      } else {
        return super.render()
      }
    }
  }
}

操作props

可以对传入组件的props进行增加、修改、删除或者根据特定的props进行特殊的操作。

通过属性代理实现
function proxyHOC(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      const newProps = {
        ...this.props,
        user: 'ConardLi'
      }
      return <WrappedComponent {...newProps} />;
    }
  }
}

获取refs

高阶组件中可获取原组件的ref,通过ref获取组件实力,如下面的代码,当程序初始化完成后调用原组件的log方法。(不知道refs怎么用,请👇Refs & DOM)

通过属性代理实现
function refHOC(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    componentDidMount() {
      this.wapperRef.log()
    }
    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} ref={ref => { this.wapperRef = ref }} />;
    }
  }
}

这里注意:调用高阶组件的时候并不能获取到原组件的真实ref,需要手动进行传递,具体请看传递refs

状态管理

将原组件的状态提取到HOC中进行管理,如下面的代码,我们将Inputvalue提取到HOC中进行管理,使它变成受控组件,同时不影响它使用onChange方法进行一些其他操作。基于这种方式,我们可以实现一个简单的双向绑定,具体请看双向绑定

通过属性代理实现
function proxyHoc(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = { value: '' };
    }

    onChange = (event) => {
      const { onChange } = this.props;
      this.setState({
        value: event.target.value,
      }, () => {
        if(typeof onChange ==='function'){
          onChange(event);
        }
      })
    }

    render() {
      const newProps = {
        value: this.state.value,
        onChange: this.onChange,
      }
      return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />;
    }
  }
}

class HOC extends Component {
  render() {
    return <input {...this.props}></input>
  }
}

export default proxyHoc(HOC);

操作state

上面的例子通过属性代理利用HOC的state对原组件进行了一定的增强,但并不能直接控制原组件的state,而通过反向继承,我们可以直接操作原组件的state。但是并不推荐直接修改或添加原组件的state,因为这样有可能和组件内部的操作构成冲突。

通过反向继承实现
function debugHOC(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {
    render() {
      console.log('props', this.props);
      console.log('state', this.state);
      return (
        <div className="debuging">
          {super.render()}
        </div>
      )
    }
  }
}

上面的HOCrender中将propsstate打印出来,可以用作调试阶段,当然你可以在里面写更多的调试代码。想象一下,只需要在我们想要调试的组件上加上@debug就可以对该组件进行调试,而不需要在每次调试的时候写很多冗余代码。(如果你还不知道怎么使用HOC,请👇如何使用HOC)

渲染劫持

高阶组件可以在render函数中做非常多的操作,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,我们都将它称之为一种渲染劫持

实际上,上面的组合渲染条件渲染都是渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接增强由原组件render函数产生的React元素

通过反向继承实现
function hijackHOC(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {
    render() {
      const tree = super.render();
      let newProps = {};
      if (tree && tree.type === 'input') {
        newProps = { value: '渲染被劫持了' };
      }
      const props = Object.assign({}, tree.props, newProps);
      const newTree = React.cloneElement(tree, props, tree.props.children);
      return newTree;
    }
  }
}

注意上面的说明我用的是增强而不是更改render函数内实际上是调用React.creatElement产生的React元素

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虽然我们能拿到它,但是我们不能直接修改它里面的属性,我们通过getOwnPropertyDescriptors函数来打印下它的配置项:

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可以发现,所有的writable属性均被配置为了false,即所有属性是不可变的。(对这些配置项有疑问,请👇defineProperty

不能直接修改,我们可以借助cloneElement方法来在原组件的基础上增强一个新组件:

React.cloneElement()克隆并返回一个新的React元素,使用 element 作为起点。生成的元素将会拥有原始元素props与新props的浅合并。新的子级会替换现有的子级。来自原始元素的 key 和 ref 将会保留。

React.cloneElement() 几乎相当于:

<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>

如何使用HOC

上面的示例代码都写的是如何声明一个HOCHOC实际上是一个函数,所以我们将要增强的组件作为参数调用HOC函数,得到增强后的组件。

class myComponent extends Component {
  render() {
    return (<span>原组件</span>)
  }
}
export default inheritHOC(myComponent);

compose

在实际应用中,一个组件可能被多个HOC增强,我们使用的是被所有的HOC增强后的组件,借用一张装饰模式的图来说明,可能更容易理解:

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假设现在我们有loggervisiblestyle等多个HOC,现在要同时增强一个Input组件:

logger(visible(style(Input)))

这种代码非常的难以阅读,我们可以手动封装一个简单的函数组合工具,将写法改写如下:

const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => g(f(...args)));
compose(logger,visible,style)(Input);

compose函数返回一个所有函数组合后的函数,compose(f, g, h)(...args) => f(g(h(...args)))是一样的。

很多第三方库都提供了类似compose的函数,例如lodash.flowRightRedux提供的combineReducers函数等。

Decorators

我们还可以借助ES7为我们提供的Decorators来让我们的写法变的更加优雅:

@logger
@visible
@style
class Input extends Component {
  // ...
}

DecoratorsES7的一个提案,还没有被标准化,但目前Babel转码器已经支持,我们需要提前配置babel-plugin-transform-decorators-legacy

"plugins": ["transform-decorators-legacy"]

还可以结合上面的compose函数使用:

const hoc = compose(logger, visible, style);
@hoc
class Input extends Component {
  // ...
}

HOC的实际应用

下面是一些我在生产环境中实际对HOC的实际应用场景,由于文章篇幅原因,代码经过很多简化,如有问题欢迎在评论区指出:

日志打点

实际上这属于一类最常见的应用,多个组件拥有类似的逻辑,我们要对重复的逻辑进行复用,
官方文档中CommentList的示例也是解决了代码复用问题,写的很详细,有兴趣可以👇使用高阶组件(HOC)解决横切关注点

某些页面需要记录用户行为,性能指标等等,通过高阶组件做这些事情可以省去很多重复代码。

function logHoc(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    componentWillMount() {
      this.start = Date.now();
    }
    componentDidMount() {
      this.end = Date.now();
      console.log(`${WrappedComponent.dispalyName} 渲染时间:${this.end - this.start} ms`);
      console.log(`${user}进入${WrappedComponent.dispalyName}`);
    }
    componentWillUnmount() {
      console.log(`${user}退出${WrappedComponent.dispalyName}`);
    }
    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} />
    }
  }
}

可用、权限控制

function auth(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      const { visible, auth, display = null, ...props } = this.props;
      if (visible === false || (auth && authList.indexOf(auth) === -1)) {
        return display
      }
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  }
}

authList是我们在进入程序时向后端请求的所有权限列表,当组件所需要的权限不列表中,或者设置的
visiblefalse,我们将其显示为传入的组件样式,或者null。我们可以将任何需要进行权限校验的组件应用HOC

  @auth
  class Input extends Component {  ...  }
  @auth
  class Button extends Component {  ...  }

  <Button auth="user/addUser">添加用户</Button>
  <Input auth="user/search" visible={false} >添加用户</Input>

双向绑定

vue中,绑定一个变量后可实现双向数据绑定,即表单中的值改变后绑定的变量也会自动改变。而React中没有做这样的处理,在默认情况下,表单元素都是非受控组件。给表单元素绑定一个状态后,往往需要手动书写onChange方法来将其改写为受控组件,在表单元素非常多的情况下这些重复操作是非常痛苦的。

我们可以借助高阶组件来实现一个简单的双向绑定,代码略长,可以结合下面的思维导图进行理解。

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首先我们自定义一个Form组件,该组件用于包裹所有需要包裹的表单组件,通过contex向子组件暴露两个属性:

  • model:当前Form管控的所有数据,由表单namevalue组成,如{name:'ConardLi',pwd:'123'}model可由外部传入,也可自行管控。
  • changeModel:改变model中某个name的值。

class Form extends Component {
  static childContextTypes = {
    model: PropTypes.object,
    changeModel: PropTypes.func
  }
  constructor(props, context) {
    super(props, context);
    this.state = {
      model: props.model || {}
    };
  }
  componentWillReceiveProps(nextProps) {
    if (nextProps.model) {
      this.setState({
        model: nextProps.model
      })
    }
  }
  changeModel = (name, value) => {
    this.setState({
      model: { ...this.state.model, [name]: value }
    })
  }
  getChildContext() {
    return {
      changeModel: this.changeModel,
      model: this.props.model || this.state.model
    };
  }
  onSubmit = () => {
    console.log(this.state.model);
  }
  render() {
    return <div>
      {this.props.children}
      <button onClick={this.onSubmit}>提交</button>
    </div>
  }
}

下面定义用于双向绑定的HOC,其代理了表单的onChange属性和value属性:

  • 发生onChange事件时调用上层FormchangeModel方法来改变context中的model
  • 在渲染时将value改为从context中取出的值。
function proxyHoc(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    static contextTypes = {
      model: PropTypes.object,
      changeModel: PropTypes.func
    }

    onChange = (event) => {
      const { changeModel } = this.context;
      const { onChange } = this.props;
      const { v_model } = this.props;
      changeModel(v_model, event.target.value);
      if(typeof onChange === 'function'){onChange(event);}
    }

    render() {
      const { model } = this.context;
      const { v_model } = this.props;
      return <WrappedComponent
        {...this.props}
        value={model[v_model]}
        onChange={this.onChange}
      />;
    }
  }
}
@proxyHoc
class Input extends Component {
  render() {
    return <input {...this.props}></input>
  }
}

上面的代码只是简略的一部分,除了input,我们还可以将HOC应用在select等其他表单组件,甚至还可以将上面的HOC兼容到span、table等展示组件,这样做可以大大简化代码,让我们省去了很多状态管理的工作,使用如下:

export default class extends Component {
  render() {
    return (
      <Form >
        <Input v_model="name"></Input>
        <Input v_model="pwd"></Input>
      </Form>
    )
  }
}

表单校验

基于上面的双向绑定的例子,我们再来一个表单验证器,表单验证器可以包含验证函数以及提示信息,当验证不通过时,展示错误信息:

function validateHoc(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    constructor(props) {
      super(props);
      this.state = { error: '' }
    }
    onChange = (event) => {
      const { validator } = this.props;
      if (validator && typeof validator.func === 'function') {
        if (!validator.func(event.target.value)) {
          this.setState({ error: validator.msg })
        } else {
          this.setState({ error: '' })
        }
      }
    }
    render() {
      return <div>
        <WrappedComponent onChange={this.onChange}  {...this.props} />
        <div>{this.state.error || ''}</div>
      </div>
    }
  }
}
const validatorName = {
  func: (val) => val && !isNaN(val),
  msg: '请输入数字'
}
const validatorPwd = {
  func: (val) => val && val.length > 6,
  msg: '密码必须大于6位'
}
<HOCInput validator={validatorName} v_model="name"></HOCInput>
<HOCInput validator={validatorPwd} v_model="pwd"></HOCInput>

当然,还可以在Form提交的时候判断所有验证器是否通过,验证器也可以设置为数组等等,由于文章篇幅原因,代码被简化了很多,有兴趣的同学可以自己实现。

Redux的connect

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redux中的connect,其实就是一个HOC,下面就是一个简化版的connect实现:

export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {
  class Connect extends Component {
    static contextTypes = {
      store: PropTypes.object
    }

    constructor () {
      super()
      this.state = {
        allProps: {}
      }
    }

    componentWillMount () {
      const { store } = this.context
      this._updateProps()
      store.subscribe(() => this._updateProps())
    }

    _updateProps () {
      const { store } = this.context
      let stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState(), this.props): {} 
      let dispatchProps = mapDispatchToProps? mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {} 
      this.setState({
        allProps: {
          ...stateProps,
          ...dispatchProps,
          ...this.props
        }
      })
    }

    render () {
      return <WrappedComponent {...this.state.allProps} />
    }
  }
  return Connect
}

代码非常清晰,connect函数其实就做了一件事,将mapStateToPropsmapDispatchToProps分别解构后传给原组件,这样我们在原组件内就可以直接用props获取state以及dispatch函数了。

使用HOC的注意事项

告诫—静态属性拷贝

当我们应用HOC去增强另一个组件时,我们实际使用的组件已经不是原组件了,所以我们拿不到原组件的任何静态属性,我们可以在HOC的结尾手动拷贝他们:

function proxyHOC(WrappedComponent) {
  class HOCComponent extends Component {
    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  }
  HOCComponent.staticMethod = WrappedComponent.staticMethod;
  // ... 
  return HOCComponent;
}

如果原组件有非常多的静态属性,这个过程是非常痛苦的,而且你需要去了解需要增强的所有组件的静态属性是什么,我们可以使用hoist-non-react-statics来帮助我们解决这个问题,它可以自动帮我们拷贝所有非React的静态方法,使用方式如下:

import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics';
function proxyHOC(WrappedComponent) {
  class HOCComponent extends Component {
    render() {
      return <WrappedComponent {...this.props} />;
    }
  }
  hoistNonReactStatic(HOCComponent,WrappedComponent);
  return HOCComponent;
}

告诫—传递refs

使用高阶组件后,获取到的ref实际上是最外层的容器组件,而非原组件,但是很多情况下我们需要用到原组件的ref

高阶组件并不能像透传props那样将refs透传,我们可以用一个回调函数来完成ref的传递:

function hoc(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    getWrappedRef = () => this.wrappedRef;
    render() {
      return <WrappedComponent ref={ref => { this.wrappedRef = ref }} {...this.props} />;
    }
  }
}
@hoc
class Input extends Component {
  render() { return <input></input> }
}
class App extends Component {
  render() {
    return (
      <Input ref={ref => { this.inpitRef = ref.getWrappedRef() }} ></Input>
    );
  }
}

React 16.3版本提供了一个forwardRef API来帮助我们进行refs传递,这样我们在高阶组件上获取的ref就是原组件的ref了,而不需要再手动传递,如果你的React版本大于16.3,可以使用下面的方式:

function hoc(WrappedComponent) {
  class HOC extends Component {
    render() {
      const { forwardedRef, ...props } = this.props;
      return <WrappedComponent ref={forwardedRef} {...props} />;
    }
  }
  return React.forwardRef((props, ref) => {
    return <HOC forwardedRef={ref} {...props} />;
  });
}

告诫—不要在render方法内创建高阶组件

React Diff算法的原则是:

  • 使用组件标识确定是卸载还是更新组件
  • 如果组件的和前一次渲染时标识是相同的,递归更新子组件
  • 如果标识不同卸载组件重新挂载新组件

每次调用高阶组件生成的都是是一个全新的组件,组件的唯一标识响应的也会改变,如果在render方法调用了高阶组件,这会导致组件每次都会被卸载后重新挂载。

约定-不要改变原始组件

官方文档对高阶组件的说明:

高阶组件就是一个没有副作用的纯函数。

我们再来看看纯函数的定义:

如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。
该函数不会产生任何可观察的副作用,例如网络请求,输入和输出设备或数据突变。

如果我们在高阶组件对原组件进行了修改,例如下面的代码:

InputComponent.prototype.componentWillReceiveProps = function(nextProps) { ... }

这样就破坏了我们对高阶组件的约定,同时也改变了使用高阶组件的初衷:我们使用高阶组件是为了增强而非改变原组件。

约定-透传不相关的props

使用高阶组件,我们可以代理所有的props,但往往特定的HOC只会用到其中的一个或几个props。我们需要把其他不相关的props透传给原组件,如下面的代码:

function visible(WrappedComponent) {
  return class extends Component {
    render() {
      const { visible, ...props } = this.props;
      if (visible === false) return null;
      return <WrappedComponent {...props} />;
    }
  }
}

我们只使用visible属性来控制组件的显示可隐藏,把其他props透传下去。

约定-displayName

在使用React Developer Tools进行调试时,如果我们使用了HOC,调试界面可能变得非常难以阅读,如下面的代码:

@visible
class Show extends Component {
  render() {
    return <h1>我是一个标签</h1>
  }
}
@visible
class Title extends Component {
  render() {
    return <h1>我是一个标题</h1>
  }
}

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为了方便调试,我们可以手动为HOC指定一个displayName,官方推荐使用HOCName(WrappedComponentName)

static displayName = `Visible(${WrappedComponent.displayName})`

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这个约定帮助确保高阶组件最大程度的灵活性和可重用性。

使用HOC的动机

回顾下上文提到的 Mixin 带来的风险:

  • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护
  • 不同的 Mixin 中的方法可能会相互冲突
  • Mixin非常多时,组件是可以感知到的,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性

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HOC的出现可以解决这些问题:

  • 高阶组件就是一个没有副作用的纯函数,各个高阶组件不会互相依赖耦合
  • 高阶组件也有可能造成冲突,但我们可以在遵守约定的情况下避免这些行为
  • 高阶组件并不关心数据使用的方式和原因,而被包裹的组件也不关心数据来自何处。高阶组件的增加不会为原组件增加负担

HOC的缺陷

  • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难。
  • HOC可以劫持props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突。

Hooks

image

HooksReact v16.7.0-alpha中加入的新特性。它可以让你在class以外使用state和其他React特性。

使用Hooks,你可以在将含有state的逻辑从组件中抽象出来,这将可以让这些逻辑容易被测试。同时,Hooks可以帮助你在不重写组件结构的情况下复用这些逻辑。所以,它也可以作为一种实现状态逻辑复用的方案。

阅读下面的章节使用Hook的动机你可以发现,它可以同时解决MixinHOC带来的问题。

官方提供的Hooks

State Hook

我们要使用class组件实现一个计数器功能,我们可能会这样写:

export default class Count extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0 }
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <p>You clicked {this.state.count} times</p>
        <button onClick={() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }}>
          Click me
        </button>
      </div>
    )
  }
}

通过useState,我们使用函数式组件也能实现这样的功能:

export default function HookTest() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>
        Click me
        </button>
    </div>
  );
}

useState是一个钩子,他可以为函数式组件增加一些状态,并且提供改变这些状态的函数,同时它接收一个参数,这个参数作为状态的默认值。

Effect Hook

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行一些具有 side effect(副作用)的操作

参数

useEffect方法接收传入两个参数:

  • 1.回调函数:在第组件一次render和之后的每次update后运行,React保证在DOM已经更新完成之后才会运行回调。
  • 2.状态依赖(数组):当配置了状态依赖项后,只有检测到配置的状态变化时,才会调用回调函数。
  useEffect(() => {
    // 只要组件render后就会执行
  });
  useEffect(() => {
    // 只有count改变时才会执行
  },[count]);

回调返回值

useEffect的第一个参数可以返回一个函数,当页面渲染了下一次更新的结果后,执行下一次useEffect之前,会调用这个函数。这个函数常常用来对上一次调用useEffect进行清理。

export default function HookTest() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  useEffect(() => {
    console.log('执行...', count);
    return () => {
      console.log('清理...', count);
    }
  }, [count]);
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}>
        Click me
        </button>
    </div>
  );
}

执行上面的代码,并点击几次按钮,会得到下面的结果:

image

注意,如果加上浏览器渲染的情况,结果应该是这样的:

 页面渲染...1
 执行... 1
 页面渲染...2
 清理... 1
 执行... 2
 页面渲染...3
 清理... 2
 执行... 3
 页面渲染...4
 清理... 3
 执行... 4

那么为什么在浏览器渲染完后,再执行清理的方法还能找到上次的state呢?原因很简单,我们在useEffect中返回的是一个函数,这形成了一个闭包,这能保证我们上一次执行函数存储的变量不被销毁和污染。

你可以尝试下面的代码可能更好理解

    var flag = 1;
    var clean;
    function effect(flag) {
      return function () {
        console.log(flag);
      }
    }
    clean = effect(flag);
    flag = 2;
    clean();
    clean = effect(flag);
    flag = 3;
    clean();
    clean = effect(flag);

    // 执行结果

    effect... 1
    clean... 1
    effect... 2
    clean... 2
    effect... 3

模拟componentDidMount

componentDidMount等价于useEffect的回调仅在页面初始化完成后执行一次,当useEffect的第二个参数传入一个空数组时可以实现这个效果。

function useDidMount(callback) {
  useEffect(callback, []);
}
官方不推荐上面这种写法,因为这有可能导致一些错误。

模拟componentWillUnmount

function useUnMount(callback) {
  useEffect(() => callback, []);
}
不像 componentDidMount 或者 componentDidUpdate,useEffect 中使用的 effect 并不会阻滞浏览器渲染页面。这让你的 app 看起来更加流畅。

ref Hook

使用useRef Hook,你可以轻松的获取到domref

export default function Input() {
  const inputEl = useRef(null);
  const onButtonClick = () => {
    inputEl.current.focus();
  };
  return (
    <div>
      <input ref={inputEl} type="text" />
      <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
    </div>
  );
}

注意useRef()并不仅仅可以用来当作获取ref使用,使用useRef产生的refcurrent属性是可变的,这意味着你可以用它来保存一个任意值。

模拟componentDidUpdate

componentDidUpdate就相当于除去第一次调用的useEffect,我们可以借助useRef生成一个标识,来记录是否为第一次执行:

function useDidUpdate(callback, prop) {
  const init = useRef(true);
  useEffect(() => {
    if (init.current) {
      init.current = false;
    } else {
      return callback();
    }
  }, prop);
}

使用Hook的注意事项

使用范围

  • 只能在React函数式组件或自定义Hook中使用Hook

Hook的提出主要就是为了解决class组件的一系列问题,所以我们能在class组件中使用它。

声明约束

  • 不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook。

Hook通过数组实现的,每次 useState 都会改变下标,React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,如果 useState 被包裹循环或条件语句中,那每就可能会引起调用顺序的错乱,从而造成意想不到的错误。

我们可以安装一个eslint插件来帮助我们避免这些问题。

// 安装
npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev
// 配置
{
  "plugins": [
    // ...
    "react-hooks"
  ],
  "rules": {
    // ...
    "react-hooks/rules-of-hooks": "error"
  }
}

自定义Hook

像上面介绍的HOCmixin一样,我们同样可以通过自定义的Hook将组件中类似的状态逻辑抽取出来。

自定义Hook非常简单,我们只需要定义一个函数,并且把相应需要的状态和effect封装进去,同时,Hook之间也是可以相互引用的。使用use开头命名自定义Hook,这样可以方便eslint进行检查。

下面我们看几个具体的Hook封装:

日志打点

我们可以使用上面封装的生命周期Hook

const useLogger = (componentName, ...params) => {
  useDidMount(() => {
    console.log(`${componentName}初始化`, ...params);
  });
  useUnMount(() => {
    console.log(`${componentName}卸载`, ...params);
  })
  useDidUpdate(() => {
    console.log(`${componentName}更新`, ...params);
  });
};

function Page1(props){
  useLogger('Page1',props);
  return (<div>...</div>)
}

修改title

根据不同的页面名称修改页面title:

function useTitle(title) {
  useEffect(
    () => {
      document.title = title;
      return () => (document.title = "主页");
    },
    [title]
  );
}
function Page1(props){
  useTitle('Page1');
  return (<div>...</div>)
}

双向绑定

我们将表单onChange的逻辑抽取出来封装成一个Hook,这样所有需要进行双向绑定的表单组件都可以进行复用:

function useBind(init) {
  let [value, setValue] = useState(init);
  let onChange = useCallback(function(event) {
    setValue(event.currentTarget.value);
  }, []);
  return {
    value,
    onChange
  };
}
function Page1(props){
  let value = useBind('');
  return <input {...value} />;
}

当然,你可以向上面的HOC那样,结合contextform来封装一个更通用的双向绑定,有兴趣可以手动实现一下。

使用Hook的动机

减少状态逻辑复用的风险

HookMixin在用法上有一定的相似之处,但是Mixin引入的逻辑和状态是可以相互覆盖的,而多个Hook之间互不影响,这让我们不需要在把一部分精力放在防止避免逻辑复用的冲突上。

在不遵守约定的情况下使用HOC也有可能带来一定冲突,比如props覆盖等等,使用Hook则可以避免这些问题。

避免地狱式嵌套

大量使用HOC的情况下让我们的代码变得嵌套层级非常深,使用HOC,我们可以实现扁平式的状态逻辑复用,而避免了大量的组件嵌套。

让组件更容易理解

在使用class组件构建我们的程序时,他们各自拥有自己的状态,业务逻辑的复杂使这些组件变得越来越庞大,各个生命周期中会调用越来越多的逻辑,越来越难以维护。使用Hook,可以让你更大限度的将公用逻辑抽离,将一个组件分割成更小的函数,而不是强制基于生命周期方法进行分割。

使用函数代替class

相比函数,编写一个class可能需要掌握更多的知识,需要注意的点也越多,比如this指向、绑定事件等等。另外,计算机理解一个函数比理解一个class更快。Hooks让你可以在classes之外使用更多React的新特性。

理性的选择

实际上,Hookreact 16.8.0才正式发布Hook稳定版本,笔者也还未在生产环境下使用,目前笔者在生产环境下使用的最多的是`HOC
`。

React官方完全没有把classesReact中移除的打算,class组件和Hook完全可以同时存在,官方也建议避免任何“大范围重构”,毕竟这是一个非常新的版本,如果你喜欢它,可以在新的非关键性的代码中使用Hook

小结

mixin已被抛弃,HOC正当壮年,Hook初露锋芒,前端圈就是这样,技术迭代速度非常之快,但我们在学习这些知识之时一定要明白为什么要学,学了有没有用,要不要用。不忘初心,方得始终。

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assassin_cike · 4 天前
const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => g(f(...args)));

这行代码是从左往右执行的,跟下面的 compose函数返回一个所有函数组合后的函数,compose(f, g, h) 和 (...args) => f(g(h(...args)))是一样的。 对应不起来

还有就是很多第三方库都提供了类似compose的函数,例如lodash.flowRight,Redux提供的combineReducers函数等 redux 提供的函数组合也是叫compose,并不是combineReducers redux/src/compose.js

+1 回复

雨飞 · 4月11日

大哥,你写这么长,下次写个系列好不好?这样好看

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ConardLi 作者 · 4 天前

多谢指正

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