rust名词和cargo

  • rust中的名词

    • 代码包:crates
    • 原始标识符:没理解
  • rust中宏和函数的区别?

    • rust的宏和函数调用时候形式的区别,宏带!而函数调用不带;
  • rust中的cargo

    • cargo new 项目名:创建新的项目,项目名成小写下划线链接
    • cargo build:构建项目,生成编译后的可执行文件,用于开发
    • cargo run:编译和运行项目
    • cargo check:确保项目可以编译
    • cargo build --release:优化编译项目,用于测试

rust中的基础知识

变量

  • Rust 代码中的函数和变量名使用 snake case 规范风格。
  • 变量默认不可变
  • 在变量前加上mut标识,标识可变变量
  • 变量和常量的区别,变量使用let修饰,常量使用const,并且不能使用mut修饰,常量不能是运行时计算出来的值
  • 隐藏:隐藏是多次使用let修饰同一个名字的变量,后面的变量会覆盖之前的变量;隐藏可以改变之前变量的类型,mut则不可以。(关注一下垃圾回收对覆盖的处理)

基本类型

整型标量

长度 有符号 无符号
8-bit i8 u8
16-bit i16 u16
32-bit i32 u32
64-bit i64 u64
arch isize usize

其他标量

长度 类型 描述
32-bit f32 单精度浮点型
64-bit f64 双精度浮点型
32-bit char 字符型
8-bit bool 布尔型

复合类型

  • 元组:类型可以不同,解构访问或者点访问
  • 数组:类型相,长度固定,栈上分配

函数

函数定义

//fn+函数名+(参数)+ -> + 返回值类型 + {函数体}
fn function_name (parameters) -> type_of_return {
   body;
}

函数签名中,必须声明每个参数的类型;返回值可以有多个,使用元组;

函数调用

//函数名+() 
function_name ();

控制流

if和其他的语言类似

循环:

loop + break
fn main() {
    let mut counter = 0;

    let result = loop {
        counter += 1;

        if counter == 10 {
            break counter * 2;
        }
    };

    assert_eq!(result, 20);
}
for
fn main() {
    let a = [10, 20, 30, 40, 50];

    for element in a.iter() {
        println!("the value is: {}", element);
    }
}
while
fn main() {
    let a = [10, 20, 30, 40, 50];
    let mut index = 0;

    while index < 5 {
        println!("the value is: {}", a[index]);

        index = index + 1;
    }
}

sixgo
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